[an error occurred while processing the directive]

www.civfanatics.ru -> Архивы -> Ноябрь 2003

[an error occurred while processing the directive]
 Civ III: Conquest

27 ноября 2003 

 

  • Мы обрели новое имя и переехали на новый хостинг.

    Сайт в стадии отладки и тестирования,

    поэтому прошу об ошибках не сообщать -

    мы их видим сами © это временно

  • Аддон "Конквест" поступил в продажу -

  •   4 ноября 2003 в Северной Америке

    14 ноября 2003 в Европе

 

 

 Прохождение от EsatP. Часть 3.

19 сентября 2003 


Добавлена третья часть (340 AD - 1490 AD) прохождения Цивилизации 3 от EsatP!

Итак, игра переходит в новую фазу. Для этой фазы характерно:

  • активный рост городов;

  • заполнение собственной территории городами;

  • ирригация и построение железных дорог;

  • строительство шахт на холмах;

  • технологический рывок к демократии, а затем к индустриализации и электронике;

  • построение в городах улучшений, примерно в таком порядке:

    • храм;

    • рынок;

    • казармы (если нет Sun Tzu's Art Of War);

    • библиотека;

    • акведук (если город не имеет выхода к пресной воде);

    • хранилище (если нет The Pyramids);

    • порт (если город у моря);

    • банк;

    • суд (если коррупция превышает 30-40% дохода);

    • фабрика;

    • госпиталь;

    • собор;

    • университет;

    • суд (если коррупция больше 2-3 щитов и 10-20% денег);

    • электростанцию (если производство порядка 15-20 щитов), притом желательно гидростанцию (если на континенте нет Hoover Dam);

    • стадион и полицейский участок, по-моему, не нужны, но дело вкуса.

  • формирование армии, по моему, должно сводиться к нескольким максимально эффективным юнитам:

    • оборона - пехота, поэтапно модернизируемая;

    • нападение - мечники на начальном этапе;

      • конница, модернизируемая до казаков;

      • танки, модернизируемые до modern armor;

    • транспортные суда, модернизируемые до транспортов;

    • боевые корабли (ориентировочно 1-2 на транспорт, в основном для сопровождения караванов);

    • авиация в civ3 малоэффективна, только долбить дороги и шахты, но это можно и конницей сделать, почти задаром.

    • ядерное оружие - много грязи, мало проку, однако тактические ракеты очень хороши для уничтожение групп кораблей вблизи своих берегов, ну еще разве что бросить на группировку танков и БТР - три четверти в дым, остальные добиваются чем угодно.

    • Военные юниты строятся в паузах между строительством улучшений, но крайне желательно сначала иметь казармы, иначе юниты получаются на четверть менее эффективными. Продолжение прохождения...

Тема в форуме

 

 Фотоальбом

15 сентября 2003 


В фотоальбом цивилизаторов добавлены фотки Volosatick'a и Yurius'a. Посмотреть фотки и инфу можно здесь

Updated 19 сентября:
Добавлена инфа о Frodo!

 

 Памятка

15 сентября 2003 


Всем тем, кто в танке ;) Месяц назад открылась рассылка на новости. Скоро выйдет второй выпуск!

 Подписаться на новости!

 

Продолжается голосавние по вопросу "Нужно ли изменить дизайн сайта?". Еще пока не могу понять - менять дизайн или нет ;)

Нужно ли изменить дизайн сайта?

Да, надо убрать графику и сделать более подробное текcтовое меню с подпунктами
Да, но не надо убирать графику, а сделать более подробное меню с подпунктами
Надо оставить всё как есть

Результаты голосования

 

 Архив

15 сентября 2003 


Все новости за сентябрь, ноябрь отъехали в архив

 

 

[an error occurred while processing the directive]