+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 20

Тема: Варвары и дикие животные

  1. #1

    Варвары и дикие животные

    Какими их сделать? Я их вижу как некий источник квестов, дальние родственники рейдов в ММОРПГ, здесь являются заменителями сражений с реальными игроками, источником плюшек для начинающих и охранниками артефактов (типа Чудес Света только которые надо не строить а захватывать). Так же чем более глухой уголок империи, с маленькой культурой и в зависимости от специфической территории они могут сами нападать на города с определенной долей вероятности (к примеру в джунглях могут напасть пигмеи с вероятностью 5%, или канибаллы с вероятность 3% каждый день, в пустыне кочевники 4% или бедуины 3%, уровень культуры постепенно снижает вероятность нападения)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,176
    думаю стоило бы именно в вопросе варваров подойти более реалистично, чем а циве...
    1. варваров можно подкупать (просто натравить на соседей (игроков или других варваров)
    2. откупиться (дань)
    3. поселить на своих территориях
    4. нанять на службу (юниты переходят к тебе, но могут и восстать в любой момент)

    т.е. приблизить их действия к действиям варваров на закате римской империи
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    1. варваров можно подкупать (просто натравить на соседей (игроков или других варваров)
    О это явно будет

    2. откупиться (дань)
    хм, возможно, подумаем.

    3. поселить на своих территориях
    мм а зачем? они же варвары и потенциально опасны.

    4. нанять на службу (юниты переходят к тебе, но могут и восстать в любой момент)
    Скорее всего их можно будет нанимать уже раз и навсегда, восставать они будут как и обычные города и войска. Но нанятые варвары не будут помечаться для других игроков что они чьи-то за исключением шанса узнать об этом в битве. Это еще надо пообсуждать.

    Я бы еще к этому добавил:
    Варвары в трех видах - в качестве совершающих набеги на города и колонии (что заставляет там держать гарнизон) или как случайные схватки на дикой местности, или как охрана артефактов или природных Чудес Света. Мирные поселения с нпс торговцами которым можно продавать ресурсы и лагерями наемников.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    А я подумал кто такие "варвары" - да это и гунны, урарту, вампиры, папуасы, эльфы, орки, йетти, лемурийцы, хоббиты, этруски, ихтиандры, чукчи и прочие малые этносы, а дикие животные - это не только медведи, носороги, тигры, но и динозавры, обезьяны, дельфины, диковинные - пегасы. фениксы, химеры, единорог и другие вымершие.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Barbarian

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,553
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    О это явно будет
    мм а зачем? они же варвары и потенциально опасны.
    чтобы собирать налоги с них и вербовать в армию
    так делали римляне по крайней мере.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,176
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    чтобы собирать налоги с них и вербовать в армию
    так делали римляне по крайней мере.
    и просто как защита от других варваров (да и государств тоже)...
    по сути казачество... это тоже где-то рядом... живут у тебя на окраинах, набегают на соседей, охраняют границы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Да можно обдумать это)

    А я подумал кто такие "варвары" - да это и гунны, урарту, вампиры, папуасы, эльфы, орки, йетти, лемурийцы, хоббиты, этруски, ихтиандры, чукчи и прочие малые этносы, а дикие животные - это не только медведи, носороги, тигры, но и динозавры, обезьяны, дельфины, диковинные - пегасы. фениксы, химеры, единорог и другие вымершие.
    Ну орков и эльфов точно не будет А вот мамонты или амазонки вполне. Амазонки кстати включены в список особых юнитов каменного века, появляются при принятии религии Культ Плодородия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,866
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    Какими их сделать? Я их вижу как некий источник квестов,
    Не дай бог - никаких квестов! это кранты для стратегии.
    Так же чем более глухой уголок империи, с маленькой культурой и в зависимости от специфической территории они могут сами нападать на города с определенной долей вероятности (к примеру в джунглях могут напасть пигмеи с вероятностью 5%, или канибаллы с вероятность 3% каждый день, в пустыне кочевники 4% или бедуины 3%, уровень культуры постепенно снижает вероятность нападения)
    Как и в Циве - чем более глухой уголок, тем больше варваров там селится.

    Влияние культуры в Циве сильно искажено - я бы во многом снизил и изменил влияние культуры. Но в данном случае - ЧАСТИЧНО ее надо учитывать: культура должна действовать ТОЛЬКО в каком-то радиусе от жилья с библиотекой, а не просто "расширяться" в пустынях. И да - рядом с большей культурой - варвары должны быть мене агрессивны.
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    думаю стоило бы именно в вопросе варваров подойти более реалистично, чем а циве...
    1. варваров можно подкупать (просто натравить на соседей (игроков или других варваров)
    Да, но лучше, особенно поначалу - товарами типа бус, а не деньгами.
    2. откупиться (дань)
    +1 - тоже товарами. А варварам дать немного ИИ - чтоб они выбирали что лучше: взять без боя меньше - или попытаться взять больше, но полечь в бою. И результат налета варваров должен быть более катастрофичным, чем в Циве, ПКМ в Цив3.
    3. поселить на своих территориях
    Сомнительно - варвары ж.
    4. нанять на службу (юниты переходят к тебе, но могут и восстать в любой момент)
    Вариант вассалитета? Скорее +1.
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    и просто как защита от других варваров (да и государств тоже)...
    по сути казачество... это тоже где-то рядом... живут у тебя на окраинах, набегают на соседей, охраняют границы...
    Интересно, но надо хорошо продумать - это уже немного страна-бот получается, пусть и очень примитивная. Но варваров же действительно не только захватывали, но и асимилировали.
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    Ну орков и эльфов точно не будет
    +2!
    А вот мамонты или амазонки вполне. Амазонки кстати включены в список особых юнитов каменного века, появляются при принятии религии Культ Плодородия.
    -1 - совсем нереализм. Не, я помню, что у вас реализм не на 1м месте, просто высказываю мнение: я против зверей вообще - не могу представить В РЕАЛЕ, чтоб "отряд" мамонтов... нет, даже львов ворвался в город и ограбил/разгромил его.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  9. #9
    Barbarian

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,553
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    рядом с большей культурой - варвары должны быть мене агрессивны.
    то-то аттила римские города разрушал до основания
    не были б римляне такими культурными- он поступал бы гораздо агрессивнее... ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  10. #10
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,176
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    > 3. поселить на своих территориях

    Сомнительно - варвары ж.
    ну, в реале, римляне на свои территории пускали варваров жить...

    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    -1 - совсем нереализм. Не, я помню, что у вас реализм не на 1м месте, просто высказываю мнение: я против зверей вообще - не могу представить В РЕАЛЕ, чтоб "отряд" мамонтов... нет, даже львов ворвался в город и ограбил/разгромил его.
    а вай собственно нет? ну выбили мамонтов до того, как научились приручать... а если бы не выбили, почему слонов приручили, а мамонтов бы не смогли?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Влияние культуры в Циве сильно искажено - я бы во многом снизил и изменил влияние культуры. Но в данном случае - ЧАСТИЧНО ее надо учитывать: культура должна действовать ТОЛЬКО в каком-то радиусе от жилья с библиотекой, а не просто "расширяться" в пустынях. И да - рядом с большей культурой - варвары должны быть мене агрессивны.
    Сделать вероятность появления варваров в зависимости от уровня культуры в клетке - хорошая идея!
    А варварам дать немного ИИ - чтоб они выбирали что лучше: взять без боя меньше - или попытаться взять больше, но полечь в бою. И результат налета варваров должен быть более катастрофичным, чем в Циве, ПКМ в Цив3.
    Конечно, для варваров придется писать скрипты действий, ими же управлять некому
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    А я вот что как-то подумал насчёт культуры. В тройке была шкала от "соседи восхощены вашей культурой", когда наша втрое превосходила их до "пренебрежительно относятся к нашей культуре", когда было обратное соотношение, 3:1. Этот модификатор влиял на вероятность войны.

    Однако, как может найия, у которой культура слаборазвита и которая о ней даже понятия не имеет, восхищаться какойто культурой соседей? Чтобы восхищаться чужой культутурой надо иметь свою развитую примерно до такого уровня.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Однако, как может найия, у которой культура слаборазвита и которая о ней даже понятия не имеет, восхищаться какойто культурой соседей?
    Да, парадокс.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,176
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Конечно, для варваров придется писать скрипты действий, ими же управлять некому
    а если дать возможность игрокам управлять... в начале даётся не до город и несколько отрядов... сможешь захватить нормальный город "настоящего" игрока - становишься полноценной страной...?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,866
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    а если дать возможность игрокам управлять... в начале даётся не до город и несколько отрядов... сможешь захватить нормальный город "настоящего" игрока - становишься полноценной страной...?
    Тогда это уже разговор не о варварах, а о мотивации игроков вступать в уже идущую игру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  16. #16
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    .. сможешь захватить нормальный город "настоящего" игрока - становишься полноценной страной...?
    а если не сможешь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,176
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    а если не сможешь?
    последние варвары в игре что ле... заходи ещё раз)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    последние варвары в игре что ле... заходи ещё раз)
    вряд ли это хорошая идея
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    По-моему, идея крутая

    Разбойничий атаман, морщась от боли, наматывал бинт на бедро и матерно ругался. Вот уж чего я явно не ожидал. Игрок в этой глуши!

    — И откуда ты только взялся такой, — шипел атаман. — Всех моих ребят положил. С кем я теперь развиваться-то буду?

    И действительно, с кем? Народу я пострелял здесь немерено. И мне было даже немножко стыдно, словно я ребенка неразумного случайно обидел.

    — А чего же ты переговоры не начал? — смущенно спросил я.

    — Начал — фигачал… — передразнил атаман. — Миссия у меня такая: грабеж на большой дороге, самогоноварение, мелкий рэкет, потом выход к морю и основание вольной пиратской республики. Я ж только неделю в Игре, а тут ты. Ну, отдал бы мне свое золото и шел бы дальше. Палить-то зачем? Конечно, с «кольтом»-то против «кремневок» всяк героем будет, ты бы еще «Калаша» взял.

    — «Калашников» мои ученые еще не изобрели, — возразил я. — Но, согласись, твои-то первые начали, ножами перед лицом размахивали.

    — Работа у них такая, ножами махать! Оооо! — снова застонал от боли атаман, пытаясь встать. — Что мне теперь делать-то? Самому на костылях на большую дорогу выходить? Или Игру сдавать? А я, между прочим, полгода очереди на регистрацию ждал.

    Последнюю фразу атаман сказал с заметной Долей укоризны.
    Юрий Манов "Я и прочие боги этого мира"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,866


    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Что мне теперь делать-то? Самому на костылях на большую дорогу выходить? Или Игру сдавать? А я, между прочим, полгода очереди на регистрацию ждал.
    "Нет ничего нового под солнцем"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Варвары!
    от NeverMind в разделе Civ4 - Официальные моды
    Ответов: 8
    Новое: 30.08.2013, 21:40
  2. Варвары
    от beast82 в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 26
    Новое: 20.05.2009, 21:20
  3. Животные в России.
    от Шакал ужастный в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 73
    Новое: 05.04.2009, 08:45
  4. ВАРВАРЫ!
    от AngelicaS в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 16
    Новое: 23.12.2004, 11:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters