+ Ответить в теме
Показано с 1 по 17 из 17

Тема: Игровая валюта - экю.

  1. #1
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330

    Игровая валюта - экю.

    Сабж - необходимость или блажь?

    Сейчас в игре при применении экю действует принцип "время - деньги", т.е. вставлена возможность ускорять в два раза за один экю некоторые процессы (строительство здания, передвижение основателей или переселенцев, движение транспорта с ресурсами и т.д.).
    Никакого игрового преимущества в физическом выражении, которое не могло бы быть реализовано в игре без применения экю (например, супер-оружие, которое можно купить только за экю) в игре нет.
    Применение экю дает только выигрыш во времени.

    Сейчас при регистрации аккаунта новичку для облегчения освоения игры и ускорения развития своей цивилизации дается 10 кил экю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось MaiklIl; 26.10.2012 в 09:26.

  2. #2
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    а как с игроков деньги собирать если не через игровую валюту?
    абон плата?
    или еще что
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  3. #3
    Хм, если это не валюта в виде ресурса, то нужна но в гораздо дальнейшем и в качестве абонплаты. И название экю надо бы сменить - империалы к примеру, или злотые ИМХО подойдут лучше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    Хм, если это не валюта в виде ресурса, то нужна но в гораздо дальнейшем и в качестве абонплаты. И название экю надо бы сменить - империалы к примеру, или злотые ИМХО подойдут лучше.
    Думаешь, дело в названии?
    А абонентская плата, имхо, сразу оттолкнет от игры тех игроков, которые по каким-то своим соображениям изначально не собираются платить, но которые, втянувшись в игру, со временем платить были бы готовы.
    К сожалению, на постсоветском пространстве таких большинство
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось MaiklIl; 26.10.2012 в 09:27.

  5. #5
    Дак я не только про название ответил

    Если это как перевод реальных денег в виртуальные и потом наоборот то их стоит включать только как абонплату. Или какие-нибудь чисто косметические изменения - типа нового дизайна, переименования городов, устанавливания своих дорожных указателей... Но не в коем случае не как дающие игромеханические бонусы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    Если это как перевод реальных денег в виртуальные и потом наоборот то их стоит включать только как абонплату.
    Почему только абонентская, объясни, плиз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Думаешь, дело в названии?
    А абонентская плата, имхо, сразу оттолкнет от игры тех игроков, которые по каким-то своим соображениям изначально не собираются платить, но которые, втянувшись в игру, со временем платить были бы готовы.
    К сожалению, на постсоветском пространстве таких большинство
    любой человек на постсоветском пространстве или вне его хочет сначала попробовать поиграть а потом уже решить хочет он платить за это или нет. поэтому абонплата если даже ее и делать должна начинаться не сразу а например с какого-то размера города и т.п.; но и в этом случае, зная, что придется рано или поздно платить, человек будет более настороженно относиться к игре и меньше вероятность что он уделит ей время и втянется.

    второй момент - доход у всех разный, и оценивают те или иные услуги все по разному, поэтому абонплата это так сказать топорное решение. люди которые платили бы больше будут платить меньше, а люди которые ирали бы за меньшую сумму вообще не будут играть и следовательно платить. гораздо выгоднее разбить оплату на несколько опций, и максимизировать прибыль с них подбирая цену.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  8. #8
    Разумеется оплата должна быть не сразу, определенный период должен быть бесплатный. К ней я привязался исходя из того что создавать за деньги дополнительные игровые возможности будет убивать стратегию игры и в итоге будет побеждать тот кто больше заплатил. Так же хорошей идеей будет вносить бабки за какие-нибудь стилистические изменения игры - типа нового дизайна экрана, дорожных указателей, в Цивилизации был дворец который строили благодарные жители, вот сделать так же за деньги, все что не меняет игромеханику. Именно по этому я говорил про абонплату.

    гораздо прибыльнее разбить оплату на несколько опций, и максимизировать прибыль с них подбирая цену.
    Да это очень хорошая идея.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    Так же хорошей идеей будет вносить бабки за какие-нибудь стилистические изменения игры
    это дает 10% сборов максимум

    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    Да это очень хорошая идея.
    это стандартное решение которое используется везде

    хотя автор говорил что материальный вопрос его мало интересует..
    так что вообще не очень понятен смысл создания этой темы.

    Майк, ты определись - хочешь заработать или просто для души делаешь)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  10. #10
    Я выскажу за себя - я делаю это игру из любви к искусству, но учитывая что дело это не быстрое и занимает много времени, я считаю что такой труд должен быть оплачен. Коммерческий успех не является самоцелью, по крайней мере на данном этапе разработки, но будет неплохой прибавкой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    хотя автор говорил что материальный вопрос его мало интересует..
    так что вообще не очень понятен смысл создания этой темы.
    Майк, ты определись - хочешь заработать или просто для души делаешь)
    1)Одному такую игру не поднять, а если работать в команде, то не у всех финансовое положение настолько хорошее. Поэтому, возможно, кое-кому придется приплачивать.
    2)Сейчас - да, с финансами проблем нет. Но никто не знает, что его ждет через пять или более лет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    любой человек на постсоветском пространстве или вне его хочет сначала попробовать поиграть а потом уже решить хочет он платить за это или нет. поэтому абонплата если даже ее и делать должна начинаться не сразу а например с какого-то размера города и т.п.; но и в этом случае, зная, что придется рано или поздно платить, человек будет более настороженно относиться к игре и меньше вероятность что он уделит ей время и втянется.
    1. Сначала надо подумать о юридической стороне - когда на Цивру говорили о плате за игру, народ к этому серьезно относился, высказывались предположения о возможных траблах, в т.ч. и владельцем - Тролляном.

    2. Соглашусь, что пробовать нужно бесплатно. Еще вариант: для меня важна общая таблица рейтинга (лучше не одна, как минимум лучшее среднее; лучшие рекорды; кто дольше "прожил" в игре). Вот в нее можно вносить только "профессионалов", т.е. тех, кто платит, остальные пусть "тренируются на кошках", с такими же шаровиками "в песочнице".

    Еще вариант: бесплатная игра идет на старом движке, на новом - только профи. С выходом новой версии движка предыдущий списывается юниорам.

    Еще вариант: 2 профи-лиги, с разным уровнем платы - чтоб учесть "2й момент Петера - доход у всех разный". Точнее, люди по-разному готовы платить - кто готов по-взрослому платить не только за игру, но и за возможность ее развития, чтоб разрабам интереснее было бы развивать игру - вэлкам в 1ю лигу.

    Можно объединить варианты: 1я лига профи играет в последнюю версию за бОльшую плату; 2я лига - за меньшую в предыдущую версию; любители - бесплатно в предыдущую версию без занесения результатов в таблицы.

    Насколько помню, в э-цив партии так и формировались - профи отдельно, чтоб не барахтаться среди новайсов, а э-циверы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  13. #13
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Йорик, ты просто кладезь шикарных идей!
    Отличные мысли, спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Йорик, ты просто кладезь шикарных идей!
    Отличные мысли, спасибо!
    Дык сколько ж лет над этим думаю - я уже бывает и не хочу, а оно лезет в голову и думается

    Я ж не потому такой вредный, что у меня велосипеда нет , а ято пытаюсь в голове прокрутить - будет ли какая идея играбельна. Ясно, что прокручиваю в меру способностей
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  15. #15
    1. Сначала надо подумать о юридической стороне - когда на Цивру говорили о плате за игру, народ к этому серьезно относился, высказывались предположения о возможных траблах, в т.ч. и владельцем - Тролляном.
    Только что об этом подумал)
    Более того - на каждых картинках, где я знал сам, указан художник и то же будет с моделями юнитов, зданий, ресурсов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    Только что об этом подумал)
    Более того - на каждых картинках, где я знал сам, указан художник и то же будет с моделями юнитов, зданий, ресурсов.
    Не, я о другом: если какой сайт собирает бабки - к нему уже могут потянуться грязные лапы государства.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  17. #17


    И об этом подумаем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Игровая механика
    от MaiklIl в разделе Твоя Цивилизация: браузерная RTS
    Ответов: 6
    Новое: 29.10.2012, 11:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters