Ну, как же без этой темы.
А почему ты выбрал реалтайм?
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Реалтайм, имхо, наиболее удобный для игрока режим игры, в которой играют несколько человек.
В этом режиме игрок играет тогда, когда может и сколько может, в отличие от пошаговой, в которой игроку, сделавшему все необходимые команды, приходится ждать просчета хода.
А чтобы уменьшить "эффект Тамагочи", т.е. чтобы проводящие много времени в игре не получали принципиального преимущества перед игроками, не имеющими такой возможности, в игре должно быть много фишек, облегчающих микроменеджмент.
В ТЦ такая система будет реализована, ее зачатки уже сделаны в виде очередей построек и обучения юнитов, в виде возможности создания долгострочных транспортных путей, перевозящих ресурсы из одного города в другой и есть еще куча идей, как уменьшить необходимость постоянного присутствия в игре без потери эффективности управления.
Это очереди заданий промышленного производства и обучения воинов, долгосрочные торговые договора, караванные маршруты, временная пауза между объявлением боя и его началом, ограничения по последовательным объявлениям боев и т.д.
+1. Не просто минус - а ФАТАЛЬНЫЙ минус. Как не делай вид, что тамагочи - это не тамагочи, оно таким и останется, это ПРИНЦИПИАЛЬНЫЙ момент: или все игроки одновременно раздают приказы (или у всех одинаковый объем этих приказов, что ИМХО принципиальный прорыв, ведущий к асинхронному режиму), и без участия хоть одного игра дальше не двигается, и тогда это стратегия, - или кто-то заходя чаще других получает хоть какое-то преимущество, и тогда это тамагочи (Травиан, ФоН, Веселая ферма, Симсы - это уже не принципиально).
И дело не в том, что тамагочи не нравится Дэсперадо, мне и другим любителям НАСТОЯЩЕЙ стратегии. Дело в том, что тамагочи недолговечно: интерес вспыхивает быстро и быстро гаснет. Потому делать тамагочи неглубокое, не требующее много вложений времени и труда - оправдано, для смартфонов, на короткое время и для компов, чтоб через месяц, когда упадет интерес сделать новое - жанр наверное вечен - но для МАССЫ, казуалов. Не думаю, что циверы, да и вообще любители стратегии поведутся.
Извини(те), - говорю что думаю Просто жаль ваших усилий. Которые вы могли бы приложить к НАСТОЯЩЕЙ стратегии - близко к которой выбрал направление Peter - пока не совсем (т.к. не хочет делать э-цив2, а другого направления я не вижу, ну может ошибаюсь), но близко, и с его направления свернуть к э-цив2 гораздо легче, чем с вашего.
Тем не менее, поскольку как оказалось, Майкл - маститый в прошлом э-цивер, за игрой пока слежу - может, что-то удастся, чего и желаю
Имхо, в такую игру будут играть только единицы, массового поклонника (также, как, например авторское кино в кинематографии) такая игра не получит.
Понятно. Но ведь не все из миллионов людей, играющих в перечисленные и подобные им игры - все поголовно тупые идиоты? Может, что-то есть и в таком режиме, что люди ведутся из раза в раз на похожее.- или кто-то заходя чаще других получает хоть какое-то преимущество, и тогда это тамагочи (Травиан, ФоН, Веселая ферма, Симсы - это уже не принципиально).
Постепенно будем вводить фишки, уменьшающие эффект Тамагочи, и потом посмотрим, может, получится?И дело не в том, что тамагочи не нравится Дэсперадо, мне и другим любителям НАСТОЯЩЕЙ стратегии. Дело в том, что тамагочи недолговечно: интерес вспыхивает быстро и быстро гаснет. Потому делать тамагочи неглубокое, не требующее много вложений времени и труда - оправдано, для смартфонов, на короткое время и для компов, чтоб через месяц, когда упадет интерес сделать новое - жанр наверное вечен - но для МАССЫ, казуалов. Не думаю, что циверы, да и вообще любители стратегии поведутся.
Йорик, НАСТОЯЩАЯ стратегия, как ты ее видишь (имхо, конечно) - это как, по той же аналогии с кинематографом, элитарное, авторское кино, с большой глубиной режисерских замыслов и их качественным воплощением, но которое интересует и волнует только очень незначительную часть зрительского сообщества.Извини(те), - говорю что думаю Просто жаль ваших усилий. Которые вы могли бы приложить к НАСТОЯЩЕЙ стратегии - близко к которой выбрал направление Peter - пока не совсем (т.к. не хочет делать э-цив2, а другого направления я не вижу, ну может ошибаюсь), но близко, и с его направления свернуть к э-цив2 гораздо легче, чем с вашего.
Мы же пытаемся сделать менее элитарную, но тоже очень интересную игру.
Спасибо. Надеюсь, что у нас получится "в одну телегу впрячь коня и трепетную лань" т.е. соединить в игре глубину авторского кино и зрелищность блокбастеровТем не менее, поскольку как оказалось, Майкл - маститый в прошлом э-цивер, за игрой пока слежу - может, что-то удастся, чего и желаю