ну дак я и пишу что новичек ) не знал что надо прикладывать для лучшего понимания - сейчас добавлю сейв
Уровень сложности 4
http://rghost.ru/48497333 ссылка на архив с сейвом - почему то через вложения не получилось ошибку бьет
Оставлять надо лучшее.А быструю экспансию в пятерке,да и в четверке сильно ограничили.Это по тройке создавались опросы -создаете ли вы в начале игры фабрику поселенцев.
А по поводу буста-ты какую цель в игре ставишь?Конквест,космос ,дипломатия?
Зачем ГГ захватывать?Чтобы недовольство росло и торговать было не с кем?
ну как бы имея военное преимущество хотел 1го врага уложить сразу - ГГ не завоевывал 1 только подвернулся, в основном у ГГ воровал поначалу рабов и требовал дань чтобы прокормить золотом всех. Думал уходить в завоевание всех и вся но при -40 счастья и -200 голда туго идет )))
Я бы ещё добавил насколько он отталкивает тебя в научном, культурном и производственном плане (последнее за счёт несчастья).
Автору:
Попробуй поиграть через 4 трад.города за Индонезию.
Уникальное свойство нации позволит варьировать четырьмя городами, а твой военный настрой без труда завладеть пару-тройкой жирных поселений.
Посмотри последние гайды Халецкого, что бы понять, что изменилось и на какие ключевые моменты стоит обращать внимание, как варьировать караванами.
По поводу разведчиков Шошонов очень правильная тактика. Меткие действительно доят гг на раз, более того на Короле (да и даже в сетевой), ты без проблем сможешь захватить целую нацию, главное вовремя остановиться
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
попробовал другую игру - ушел чуть чуть в развитие после основания 4х городов - никого не трогал пообещал ГГшкам защиту метколуками зафармил пол карты варваров, заключил союзы с 2мя военными ГГ - по итогу они подарили несколько раз юнитов, пошел убил одну нацию сжег все кроме столицы - оставил ее сателитом, дальше опять никого не трогал повыполнял задания ГГ влияния религией культурой итд итп без войны в союзниках около 5ГГ - когда перешел в новое время у меня были все союзники ГГ кроме одного тогда и начал войну - счастья +40 быо на начало войны - денег куча всего много - юнитов вообще не строил за все время мне военные ГГ надарили войск толпу, в конгрессе контролировал около 23 городов. Наконец то победил правда мог победить как наукой так и експансией, но победил почему то культурой ) Вопрос - ведь в сетевой не дадут вот так вот просто сидеть и уходить вперед по науке итд итп - а агрессивное поведение черевато потерями золота и счастья.
Сетевая игра славится своей дипломатией и репутацией, в принципе возможно всё.
П.С. Когда рвёшь пузо в одном направлении по проценту науки не так выделяешься (рывок а фрегатам, арбам). Спровоцируй людей на агрессивное поведение и верши свой план втихую, когда общественность не сможет объявить тебе джихад.
По поводу твоей стратегии. Абсолютно бездарное распоряжение метколуками, на фарм варваров подойдёт кто угодно.
Меткие - это твой шанс. Я бы захватил неприятеля и скорешился бы с соседом - создав коалицию.
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!