Можно и не новую. Ну или хотя бы разработку такой игры. Заранее благодарю. Хотя понимаю, что ждать придется долго - ну что поделаешь.
Спасибо за внимание к давно заглохшей теме
Но эта игра - давно пройденный вариант: вот здешнее ее обсуждение от 05.09.2009 "Пути истории", вот статья уважаемого альтерщика Peter'a "Пути истории wofh.ru", вот его же "приговор":
Повторю давно надоевшее местным завсегдатаям, но может для Григория это еще неизвестно: я не воспринимаю Травиан, да и прочие игры-тамагочи, в которых слишком много зависит от возможности, времени в реале позалазить в игру и поправить ход дела, а не от стратегической силы ума игрока....глянул Травиан. Оказалось, Пути Истории - по большому счету его клон.
Тогда может пригодиться и еще что-то из "квинтэссенции" моего опыта: лучшие идеи в серии игр "Цивы" сидмейеровцы таскали (начиная с Цив3) из великой, но несправедливо заглохшей игры "Call to Power II" (которая ес-но тоже во многом была клоном Цивы), ее идеи были еще больше развиты в глубокой модификации "The Ages of Man IV" - это что касается сингла, ибо я считаю, что полноценно отобразить настоящую стратегию можно ТОЛЬКО в сингле.
Если же все-таки попытаться вынужденно кастр... сузить стратегичность в игре - например, чтобы было больше шансов заработать на игре, из-за модного мультиплеерного тренда - тогда единственно, что было близко к стратегическим идеям СДЕЛАНО - это тоже незаслуженно заглохшая почтовка e-civ - здесь она часто упоминалась, есть и бывшие ее игроки, но почему-то ее основную тему я не нашел - вот есть только эта: "Почему загнулась Великая игра".