ГП5_addon_3. ОСС, дипло, Египет.
Обратите внимание, что изменился адрес почты: gp*civfanatics.ru
Играем первую после выхода аддона игру на дипломатическую победу.
Обратите внимание на сроки отсечек и прочие условия.
Играем без научных договоров.
Желаем удачи!
Авторы ГП: Pioner, Swan, Sinderella.
Играем за:
Египет.
Противники:
Россия,
Гунны,
Индия,
Эфиопия,
Сиам,
Ацтеки,
Турция
ГГ - 16.
Стартовые установки:
Уровень сложности – Король (5).
Старт в Древности.
Карта – Континенты.
Размер карты - стандартная
Варвары - нет
Избушки - нет.
Скорость - нормальная.
Быстрый бой.
Ускорение.
Один город.
Все победы включены.
Особые условия: Запрещено объявлять войны кому-либо до 120 хода.
Запрещен эксплойт с переходом с Рацио на Набожность или наоборот.
Запрещен эксплойт с досрочным возвращением проданных ресурсов путем постройки на месте продаваемого ресурса другого улучшения.
Запрещены научные договоры
Сроки:
Старт – 22 сентября 2012, суббота;
Условия отсечек:
1я отсечка - Новое время (Астрономия, Акустика или др.)
2я отсечка - Современность (Криогеника, Радио, Стандартизация или др.)
Финиш - победа дипломатией.
Сдача отсечек:
Первая - 9 октября, вторник 20.00 по Москве.
Вторая – 23 октября, вторник, 20.00 по Москве.
Финиш - 30 октября, вторник, 20.00 по Москве.
ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
Шаблон: GP5_addon_3_никигрока_номеротсечки, например: GP5_addon_3_Fedor_1
и отправляйте по адресу gp*civfanatics.ru
Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.
Перезагрузки разрешены!
Стартовый скрин:
Стартовый сейв:
gp3_start.zip
Анонсировали очередной патч, но мы этот турнир успеем доиграть: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=476108
Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com
С виду то оно все просто, а на самом деле сразу возникает куча вопросов, чтобы быстро добратся до ООН, нужна хорошая наука, а как ее разгонять одним городом и без договоров я не в курсе, т.к. ни разу не играл одним городом (мб я не так понял и марионетки разрешены) , так что все таки есть над чем поразмыслить
Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com
Так, все таки на всякий случай уточню: т.е. самому объявлять войну нельзя до 120 хода, ну а если на меня напал ИИ то все в рамках правил? Если даже так то пока не вижу что можно из этого извлечь, если только рабочих спереть да завоеванный город ограбить и не дать развиватся ИИ, вот вроде и все что приходит на ум.
Да, тогда все нормально, можешь делать с напавшим что хочешь. Но ИИ не очень близко, по идее не должны особо часто нападать. 120й ход выбран для того, чтобы избежать стартовых грабежей и дать возможность, если ИИ под боком все-таки поселится, отбить территорию. Ну и генерал может пригодиться.
Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com