Я наконец-то стал разбираться с аддоном Gods & Kings! Но прежде чем играть, надо понять, что нового появилось в дополнении. И первым делом, конечно, разберёмся с новыми цивилизациями, а их девять:
А в этом видео я подробно разбираю изменения в военных юнитах:
Оба видео, скорее, больше на подкасты похожи, потому что показывать-то особо нечего. Разбираемся в новой механике дополнения. Комментарии и дополнения, естественно, приветствуются.
Больше видео на моём канале - http://www.youtube.com/user/LeshaIgraet
Прослушал ровно половину.
Расскажи про дальнобой, после арбов, дальность выстрела становится один, а не два как ранее.
При апгрейде ара в пехоту, прошлая версия, все функции пехоты сохранялись (урон по местности был дальнобойным, поэтому исчез, защита от дальнобоя одинаковая для все типов, поэтому осталась).
Лансер - в простонароде Улан Учишь английский?
В циве нет защитных юнитов - пикинёр - юнит мобильный, на него лишь молятся чудотворцы безштаные ... правда, что любая защита без даьнобоя, лишь пушечное мясо для быка, гонщики забывают.
П.С. Дальше ведь ты уделишь внимание кникальным юнитам?
Вот блин, это я зря не отметил. Но там идея в том, что всё равно там combat и range combat одинаковы. То есть, например, у пулемёта Гатлинга оно 36\36. То есть они таким хитрым способом как бы сделали так, чтобы лучников можно было апгрейдить без потери их промоушенов.Расскажи про дальнобой, после арбов, дальность выстрела становится один, а не два как ранее.
Не понял, что тут написано. Я имел в виду, что раньше лучник при промоушене получал бонус стрельбы, например, по открытой местности. И этот бонус исчезал при апгрейде в пехоту.При апгрейде ара в пехоту, прошлая версия, все функции пехоты сохранялись (урон по местности был дальнобойным, поэтому исчез, защита от дальнобоя одинаковая для все типов, поэтому осталась).
Я их так для себя называюВ циве нет защитных юнитов
Про новые уникальные юниты я рассказываю в видео про новые цивилизацииДальше ведь ты уделишь внимание кникальным юнитам?
О! Это многое объясняет! Значит Фираксы решили узко специализировать осадные юниты атакой городов - это тоже очень интересно.У осадных юнитов немного меньше дальней атаки, но бонус +200% силы против городов. Особенно радует корейская хвачха, замещает требущет,но д.атаки 26! у пушки-20.
Спасибо за обзор, надо будет с дополнениями познакомиться (уже второе на подходе). Только словарик не помешает. Дро`мон, не дромо`н, не Дидо, в русском Дидона (Основательница Картаго, тирская царевна), далее судно не квинкверма, а квинквирема ... Феодора в качестве правительницы Восточной империи ("Византии" искусственный термин), действительно бредом отдает, минус дополнению.