+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 39

Тема: Моды и игра по сети.

  1. #1
    Полководец Аватар для Kas Naraida

    Steam
    STEAM_0:1:52548208

    Регистрация
    07.11.2010
    Адрес
    Брянск
    Сообщений
    259

    Моды и игра по сети.

    В моды по локалке вообще можно сыграть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Окружающий нас мир - есть отражение нас самих.

  2. #2

    Способ игры с модами в сетевой игре

    Нашел способ разблокировать возможность поиграть по сети с модами. В папке с игрой по адресу Sid Meier's Civilization V\Assets\UI\FrontEnd\Modding лежит файл ModsMenu.lua, который нужно открыть и отредактировать самую последнюю строчку с Controls.MultiPlayerButton:SetHide(true); на Controls.MultiPlayerButton:SetHide(false);. Сохраняем фаил и после этого в меню модов при выборе мода и нажатии клавиши "Далее" появится раздел для игры по сети.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    HELP !!!!!
    Разблокировка меню произошла, но как запускать моды в режиме мультиплеера (сетевой или интренет игры) непонятно все равно.
    Просто после захода в меню модификация/сетевая (или интернет) выбрать отмеченный сценарий непонятно как.
    Причем в меню модификация загрузить и играть собственный сценарий можно без проблем, даже сумел запустить сценарий в режиме хотсит (но сейвы хотсита не подходят для игры сетевой ) .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4

    Unhappy ка варианты решения проблемы

    Думаю вариант как ".civ5map" в ".lua" трансформировать также поможет решить проблему
    или сделать чтобы сейвы хотсита шли для сетевой/интернет игры)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5

    очень важный вопрос

    Цитата Сообщение от Kas Naraida Посмотреть сообщение
    В моды по локалке вообще можно сыграть?
    похоже что нет, но наверняка есть обходные маневры, помогите найти их !!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Тут еще думал над решением проблемы и нашел еще выход:
    внести в один из создаваемых шаблонов бонус игроку (например 500 монет на старте).

    В данном случае хоть более слабый игрок и не получает преимущество знания карты, но покрайне мере имеет бонус в виде денег в начале игры, а на высоком уровне сложности - это к примеру (+ 1рабочий +арена).

    Пока других вариантов уравнивания сил у 2х разных по уровню игры игроков я не нашел....

    Для тех кто разбирается вопрос:
    в редактирование lue - файлов хотелось бы узнать, какой программный код и в какую часть шаблона нужно вставить текст чтобы 2ой игрок имел преимущество (например в деньгах).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Полководец Аватар для Kas Naraida

    Steam
    STEAM_0:1:52548208

    Регистрация
    07.11.2010
    Адрес
    Брянск
    Сообщений
    259
    Цитата Сообщение от Злобошмыг Посмотреть сообщение
    Нашел способ разблокировать возможность поиграть по сети с модами. В папке с игрой по адресу Sid Meier's Civilization V\Assets\UI\FrontEnd\Modding лежит файл ModsMenu.lua, который нужно открыть и отредактировать самую последнюю строчку с Controls.MultiPlayerButton:SetHide(true); на Controls.MultiPlayerButton:SetHide(false);. Сохраняем фаил и после этого в меню модов при выборе мода и нажатии клавиши "Далее" появится раздел для игры по сети.
    Спасибо друг! Надо будет сегодня попробовать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Окружающий нас мир - есть отражение нас самих.

  8. #8
    Полководец Аватар для Kas Naraida

    Steam
    STEAM_0:1:52548208

    Регистрация
    07.11.2010
    Адрес
    Брянск
    Сообщений
    259
    Цитата Сообщение от Злобошмыг Посмотреть сообщение
    Нашел способ разблокировать возможность поиграть по сети с модами. В папке с игрой по адресу Sid Meier's Civilization V\Assets\UI\FrontEnd\Modding лежит файл ModsMenu.lua, который нужно открыть и отредактировать самую последнюю строчку с Controls.MultiPlayerButton:SetHide(true); на Controls.MultiPlayerButton:SetHide(false);. Сохраняем фаил и после этого в меню модов при выборе мода и нажатии клавиши "Далее" появится раздел для игры по сети.
    Проверил - всё работает, но зайти в сетевую игру всё равно нельзя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Kas Naraida; 04.02.2013 в 16:24.
    Окружающий нас мир - есть отражение нас самих.

  9. #9
    что то совсем тишина, есть же навороченный редактор сейвов, который может многое, здесь же надо одно:
    уметь начинать новую карту из редактора в сетевой или интернет игре (тем более в хот-сит режиме это работает!)

    p/s/ да ушли те времена Героев-3, где в игре можно было все изменить и даже больше, теперь везде ограничения....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Полководец Аватар для Kas Naraida

    Steam
    STEAM_0:1:52548208

    Регистрация
    07.11.2010
    Адрес
    Брянск
    Сообщений
    259
    Rid, Вы топиком не ошиблись? Здесь обсуждают Civilization V.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Окружающий нас мир - есть отражение нас самих.

  11. #11
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Цитата Сообщение от Rid Посмотреть сообщение
    наверняка есть обходные маневры, помогите найти их
    Rid, самое простое, что могу предложить, это внести нужные (вносимые соответствующим модом) изменения непосредственно в XML файлы игры Тогда стандартная игра у тебя по идее должна идти по уже измененным правилам
    Если я хочу что-то подправить в геймплее пятерки, поступаю именно так (правда, в сетевую игру я не играю)

    Кстати, XML файлы находятся -
    если есть ГаК - \assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML
    если нет ГаК - \assets\Gameplay\XML
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  12. #12
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    Rid, самое простое, что могу предложить, это внести нужные (вносимые соответствующим модом) изменения непосредственно в XML файлы игры Тогда стандартная игра у тебя по идее должна идти по уже измененным правилам
    Если я хочу что-то подправить в геймплее пятерки, поступаю именно так (правда, в сетевую игру я не играю)

    Кстати, XML файлы находятся -
    если есть ГаК - \assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML
    если нет ГаК - \assets\Gameplay\XML
    Мне это нужно, как ты понимаешь, чтобы моему постоянному партнеру по игре в циву дать определенную фору (надоело его выигрывать):
    1. данный вариант не поможет ему узнать карту в начале игры (где ставить города), как если бы он ее генерил и мы потом бы ее играли
    2. также я не представляю как она может повлиять на одного игрока не повлияв на второго (можно ли задать чтобы второй игрок или игрок играющий определенной нацией имел в начале игры + N-сумму монет)

    Буду рад услышать варианты, которые позволяют сделать 1 из этих пунктов. Если не сложно, от прошу сразу написать какой текст и в какой файл (после какой строки) добавить. Заранее спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Цитата Сообщение от Rid Посмотреть сообщение
    Мне это нужно, как ты понимаешь, чтобы моему постоянному партнеру по игре в циву дать определенную фору (надоело его выигрывать):
    Ну так уровни сложности для кого придуманы? Ты поставишь "Императора", а он "Поселенца". На старте форы нет, но бонус счастья сыграет свою роль.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Так мы так и играли последние 30 игр, но уже поднадаело.
    и хочется другой бонус (например со старта ему 2 рабочих, или знание карты + лучших мест для городов, или просто 500-800 монет с начал игры).
    А бонус счастья потом не позволит ему потом перестроится на игру 2-2 (без бонусов), поэтому и хотелось бы чтобы счастье у него было в рамках разумного, а бонус он получал бы другой...

    p/s/ Развитие со счастьем >12 совершенно другое (это всегда экспансия) от того, что при счастье 5-9.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    Rid, самое простое, что могу предложить, это внести нужные (вносимые соответствующим модом) изменения непосредственно в XML файлы игры Тогда стандартная игра у тебя по идее должна идти по уже измененным правилам
    Если я хочу что-то подправить в геймплее пятерки, поступаю именно так (правда, в сетевую игру я не играю)

    Кстати, XML файлы находятся -
    если есть ГаК - \assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML
    если нет ГаК - \assets\Gameplay\XML
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    Ну так уровни сложности для кого придуманы? Ты поставишь "Императора", а он "Поселенца". На старте форы нет, но бонус счастья сыграет свою роль.
    А может можно для уровня поселенец/вождь/полководец внести изменения???
    в начальные условия, мы с другом еще раз сыграли и понятно, что полководца мало, а поселенец в том варианте дисбалансный (см ссылку).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Полководец Аватар для Kas Naraida

    Steam
    STEAM_0:1:52548208

    Регистрация
    07.11.2010
    Адрес
    Брянск
    Сообщений
    259
    Вы дали ссылку на материал а сами невнимательно прочитали его. Там написано сделующее:
    В Civilization V 8 уровней сложности, все различия между которыми задаются в файле CIV5HandicapInfos.xml.
    Этот файл находится в \Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\GameInfo\
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Окружающий нас мир - есть отражение нас самих.

  17. #17
    Цитата Сообщение от Kas Naraida Посмотреть сообщение
    Вы дали ссылку на материал а сами невнимательно прочитали его. Там написано сделующее:

    Этот файл находится в \Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\GameInfo\
    наконец-то !!!


    да, плохо что я сразу в файлы не заглядывал, а там оказывается можно поменять помимо:
    - Уровня счастья/несчастья и
    - Содержание дорог/юнитов/зданий
    - Стоимости технологий и общественных институтов


    и то что я хотел:
    -начальное кол-во золота (!) и кое что еще непонятное пока для меня....


    где можно узнать/прочитать, что они задают в игре (по каждому пораметров) ???


    p/s/ естественно информацию о содержании инф. в файлах хотелось бы найти на русском языке...
    хотя по половине англ названий можно догадаться, но все-таки хотелось бы найти справочник...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,083
    в верхнем меню "модики", там есть описания хал файлов... там для 4-ки, но они очень сильно похожи...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Полководец Аватар для Kas Naraida

    Steam
    STEAM_0:1:52548208

    Регистрация
    07.11.2010
    Адрес
    Брянск
    Сообщений
    259
    Цитата Сообщение от Rid Посмотреть сообщение
    ... но все-таки хотелось бы найти справочник...
    Что-то мне подсказывает, что справочника для читеров вы не найдёте
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Окружающий нас мир - есть отражение нас самих.

  20. #20


    Игру с модом можно запустить в ХотСит(проверено работает). В полноценном мультиплеере пока что везде тишина.
    Есть такой мод:»Custom Advanced Setup Screen» http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=458569
    Просто активировать его вместе с нужными модами я его использовал вместе с Vem(vanilla enhanced mod) и Gem(G&K Enhanced Mod)

    Так же по описанию можно: http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=20830
    Сам я его еще не опробовал. Называется «Really Advanced Setup»
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. DLC в игре по сети
    от Эйрик в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 11
    Новое: 22.08.2012, 17:28
  2. Игра по локально сети проблема
    от Колышев в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 1
    Новое: 22.06.2011, 14:12
  3. как играть по сети
    от 3oloto в разделе Сетевые игры
    Ответов: 17
    Новое: 30.04.2009, 12:11
  4. Узбеки в сети?
    от Unikum в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 11
    Новое: 04.03.2009, 12:04
  5. Игра по сети
    от Fisn6220 в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 35
    Новое: 05.02.2009, 20:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters