+ Ответить в теме
Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Знания без границ?

  1. #1

    Знания без границ?

    скажите есть ли отдельный вот такой мод или как так сделать? При открытых границах если какая-то технология кем-то изучена, то остальные цивилизации получают -50% к её стоимости, а если много стран изучило - то -75%
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от panzertol Посмотреть сообщение
    скажите есть ли отдельный вот такой мод или как так сделать? При открытых границах если какая-то технология кем-то изучена, то остальные цивилизации получают -50% к её стоимости, а если много стран изучило - то -75%
    этот вопрос ты задал раз пять... ну и как, помогло?

    хорошая система есть в RevolutionDCM... там чем больше цив узучили теху, тем быстрее её изучит тот у кого её нет... влияют только те цивы, которых знаешь... влияют ли открытые границы не знаю...
    Можно:
    1. скачать отдельно RevDCM с переводом
    2. скачать RedForce.SB и не включать ни чего кроме "dll-компонентов"... а в них уже выбрать RevDCM
    из 1 и 2 варианта рекомендовал бы второй... в RedForce я часто исправляю ошибки, в RevDCM + перевод довольно редко...
    3. скачать исходники RevDCM, убрать все остальные изменения и скомпилировать новую dll...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Полководец Аватар для xxxWoodyWoodpeckerxxx


    Регистрация
    10.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    233
    Ну дак не объясняет толком никто.
    Можно по-конкретнее - что за это отвечает, какие файлы, какие команды и т.д.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от xxxWoodyWoodpeckerxxx Посмотреть сообщение
    Ну дак не объясняет толком никто.
    потому что на такие вопросы тут на форуме человек 5 всего ответить может...

    Цитата Сообщение от xxxWoodyWoodpeckerxxx Посмотреть сообщение
    Можно по-конкретнее - что за это отвечает, какие файлы, какие команды и т.д.
    для 1 и 2 пункта файлы и команды знать не нужно...

    для пункта 3... начинать с этого:
    http://www.civfanatics.ru/threads/74...ляция-SDK
    http://www.civfanatics.ru/threads/73...Civilization-4

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от xxxWoodyWoodpeckerxxx Посмотреть сообщение
    Ну дак не объясняет толком никто.
    Можно по-конкретнее - что за это отвечает, какие файлы, какие команды и т.д.
    Алгоритм
    Файл CvPlayer.cpp
    Функция CvPlayer::calculateResearchModifier(TechTypes eTech)

    Переменные
    Файл Assets\XML\GlobalDefines.xml
    Названия TECH_COST_TOTAL_KNOWN_TEAM_MODIFIER и TECH_COST_KNOWN_PREREQ_MODIFIER (чем они больше, тем быстрее будет изучатся технология)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  6. #6
    Я уже в этом разобрался, осталось только изменить количество ArtDefineTag с 3 до большего. И тогда будит крутой мод, в котором у всех стран разные отряды, внешний вид которых меняется при переходе из одной эпохи в другую. Таким образом можно сделать так что бы оставшиеся войны выглядели в каждую эпоху более эстетично))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    потому что на такие вопросы тут на форуме человек 5 всего ответить может...
    И кто же эти 5 человек?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    это тайна)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9


    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    это тайна)
    А, тайна. Понятно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Экспансия в пределах культурных границ
    от bay в разделе Civ4 - Компоненты и утилиты
    Ответов: 47
    Новое: 27.11.2009, 16:29
  2. Пересечение границ городов
    от Jimson в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 16.10.2009, 23:20
  3. Цвет границ
    от nise1 в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 4
    Новое: 10.06.2009, 11:15
  4. Постройка городов в пределах культурных границ
    от bay в разделе Civ4 - Модная Цивилизация
    Ответов: 21
    Новое: 19.06.2007, 08:26

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters