+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая ... 234 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 65

Тема: Гексовые тайлы

  1. #41
    Ну, стрелки и фронты малевать -- ничего военного.

    Всего-то и нужно, что нормальная поддержка полилиний,
    да заливка (желательно градиентная) областей ими ограниченых.

    А вот в чем действительно проблема,
    это в том какой смысл будет за этими всеми стрелками.

    Но... знаеш что? у меня какраз есть идея на эту тему.
    Если интересно, могу накатать концепт и/или сразу прямо в скайпе обсудим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  2. #42
    Я думаю, за стрелками, скорее всего, будет некий клеточный автомат.

    Стукнул в скайп
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    Больше, чем через год, открыл проект и, кажется, нашёл нужный стиль для гор и холмов.



    Правда, цвета подбирать ещё надо будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось General; 20.05.2013 в 21:38.

  4. #44
    Клево. А у меня все стоит, слишком много работы ну и чуть-чуть на отдых остается иногда
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    Внял совету разработчика Tribal Game, сlелал генератор карт на шуме Перлина. По клику создаётся новая карта (каждый раз с 50% воды).
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/22620118/Hex.swf

    А можно добавить возможность сразу встраивать флеш-ролики в пост?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось General; 21.05.2013 в 20:04.

  6. #46
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Внял совету разработчика Tribal Game, слелал генератор карт на шуме Перлина.
    ИМХО генератор карт - далеко не первое. Ну сделал - хорошо, хотя эти же усилия можно было бы на более важные элементы потратить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  7. #47
    Мне просто было интересно этим заняться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось General; 21.05.2013 в 20:23.

  8. #48
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Мне просто было интересно этим заняться
    А геймплеем когда будет интересно заняться?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  9. #49
    Геймплей я делал ещё в августе - воюющие государства и периодически вспыхивающие восстания в тылу. И его докручу.

    Кстати, недавно попадалась какая-то рископодобная стратегия, в которой игроки задают приказы, а потом они выполняются одновременно. Она даже была финалистом IGF
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #50
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    А можно добавить возможность сразу встраивать флеш-ролики в пост?
    теоретически то можно... но тут такое дело... я все таки завтра уезжаю на судно... может быть там прикручу... интернет в порту будет точно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #51
    Ну это не срочно. А как будет - можно будет хорошие флешовые стратегии прямо в заглавный пост в темы "Других стратегиях" встраивать и сразу обсуждать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #52
    Сделал границы и понял, что я джвадцать джва года хочу такую игру

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #53
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Давай теперь морские границы показывай
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  14. #54
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Сделал границы и понял, что я джвадцать джва года хочу такую игру
    Так в чем же дело?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  15. #55
    Ну морские не думаю, что нужны - всё будет происходить на суше, на море, думаю, можно будет зоны превосходства флота показывать и направления десантов.

    sweeper, вот и буду делать потихоньку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #56
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Внял совету разработчика Tribal Game, сlелал генератор карт на шуме Перлина. По клику создаётся новая карта (каждый раз с 50% воды).
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/22620118/Hex.swf

    А можно добавить возможность сразу встраивать флеш-ролики в пост?
    Ну, ютюбные ролики вставлять-то можно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  17. #57
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Сделал границы и понял, что я джвадцать джва года хочу такую игру
    Особенно стрелки смотрятся многообещающе - ты ж их не просто так прилепил? А контурные призраки-горы и холмы как-то не очень... убеждают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  18. #58
    Вот как раз всё наоборот - стрелки просто рисую поверх, никакой связи с текущим миром игры у них нет. А горы, наоборот, честно генерятся по крате высот.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #59
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    "Дедушка умер, а дело живет - лучшее бы было наоборот" В смысле - стрелки первичны, изображение гор - то уже как-нибудь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  20. #60


    Нашёл, как выглядела эта игра джвадцать джва года назад:


    Гор не было, стрелки были.

    Ну, на самом деле, конкретно эта происходила не 22, а лет 17 назад, когда историю Древнего мира мы учили. Но подобные карты я рисовал и раньше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая ... 234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Тайлы ландшафта
    от renych в разделе Civ3 - Модостроение
    Ответов: 2
    Новое: 30.03.2012, 20:30
  2. Тайлы с ресами позначены с начала игры?
    от Taras_UA в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 05.10.2010, 18:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters