А на сколько муторно добавлять нового юнита с другого дополнения? Нужно скопировать его анимацию с Assets\Art\Units, звуки Assets\Sounds\Units, саму инфу с XMLа и ещё текст с Assets\XML\Text? Или что-то ещё?
И как заставить ИИ строить некоторые здания, например тот же частокол. Делал AIweight 100 и +5 счастья за его постройку, ИИ его в упор не видит.
анимацию можно и стандартную.. звуки вообще редко не стандартные используют..
а так, вроде все..
и смотря куда вставить хочешь, можно добавить туда где модели меняются и туда где новые добавляют... относительно просто...
а вот в ВДК уже сложнее добавить..
тут не знаю..
в файлах хмл текст редактировать надо..
тут программка для кодирования текста - http://sbgames.su/utility-dlya-moddinga-civilization-4/
А в какой теме писать?
По поводу неумения бота просить мира есть фикс или настройка в файле?
Ограничение в ОЗУ так и останется, или кто-то работает над оптимизацией? Я думал проблема в процессоре, что играет не может использовать более одного ядра.
Потому что в начале карты игра кушает 400 мегабайт, а ходы всё равно не сразу щелкаются. Но поставив ограничение для игры в процессах на 1 ядро, получил загрузку в 100% этого ядра.
Нет такого фикса? Чтобы боты сами мира просили? может
что-то такое надо поправить?