С ранее выложенного сохранения и происходит.
Скажу более, пока искал самостоятельно решение,заметил,что ход по факту делается,т.е.счетчики иследования и стройки меняются,рабочие выполняют задание.
При попытке начать новую игру на другой генерации,похожая ошибка случалась вообще на первых 2 ходах.
Да, поискал получше, смена языков действительно помогает, вроде как.....правда отсутствует половина надписей.
В первый раз при установке языка на немецкий, сделал один ход, выставил обратно на русский и вылетело.
Второй раз вылетело и на немецком.
Третий поставил англ, сделал ход, выставил обратно русский вроде тянет и присутствуют надписи.
Спасибо!
Я с твоего сейва 15 ходов отыграл без вылета на 7-ке (64-й). Здесь сохранения через 1, 2 и 3 хода - попробуй с них продолжить. Ещё можно попробовать переключить язык на английский на один ход перед вылетом.
Да не о том я.. Язык на самом деле не причем. Дай отдохнуть машине и сейв с вылетом пройдет когда-нить.. (должен постоять включенным и не загруженным пару часиков). Или наоборот, загрузи машину чем-нить ресурсоемким, а потом освободи... Дело именно в DLL и в твоем (моем) железе. Вот у Vovan66 все в порядке с совместимостью. А вот у кого-то решилось заменой компа, а так - были те же проблемы (уже и не помню у кого, помню что не один я с этим сталкивался).. У меня одно время грешили на память, но, как показала практика, она не причем. Мож дело в архитектуре процев, мож еще что - не знаю, но знаю, что лично мне помогает назначить для цивы использовать только один процессор, любой из них. Вылеты подобные только на эволюции, ни в одном другом моде ничего подобного нет, ни в циве ни в колонизации.. Ну или перекомпилировать dll..., но для этого нужны исходники и вообще автора бы...
to vovan
проверишь?
Save.zipиграя в cilivization 4 эпоха огня в моде redforce версии 1.5.7 в определённом моменте зависла игра, т.е. ползунок крутиться и на*следующий ход не переходит! режим обхода зависаний не помогает, до начала партии были отключены диверсанты и разбойники!
ну... в принципе причину нашли.. исходили из того, что подвисает какой-то юнит (как раньше подвисали разбойники)..
методом перебора/удаления в редакторе получилось вот это:
я так думаю, что рыть надо питон.. чуть позже займусь..это из за восстания (революции) в нации Персия в двух городах Переполис и Старый Сарай!
причина пропадает когда в городе Старый Сарай удаляю юниты (лучник и два охотника)
У них только атака/оборона в лесах и джунглях (тайге), + сила против зверей и постройка форта. Отдельной галкой включается постройка лагеря, больше ничего у них нет. Этот охотник - юнит не особо интересный, практически это тот же воин с дубинкой, прокачанный на леса и джунгли, может его проще удалить и сделать прокачку "охотник" с доп. силой против зверей?
ну, вон игрок не хотит отключать...
вообще, по идее там не очень сложно найти, из-за чего зависает (в теории)...охотник ценный юнит на ранем этапе игры - у него есть прокачка егерь - на 3 уровне(егеря) + 50 %:атаке в лесах , +15% к лечению и 2 дополнительных удара! медь и железо далеко не всегда есть да и техи определённые для этого нужны!
разведчик быстро дохнет на сложном уровне - лучник только на одну клетку ходит да и хищники кабан и мамонт для него опасны!
вон сейв и конфиг лежат, поменять в хмл ему значения на как у воина, посмотреть, будет зависать или нет... если нет, то по одному пункту менять, пока не выясниться из-за чего именно виснет..
И что? В смысле где и что подправить..
Что еще - иногда вместо генерала получаю офицера - это новая фича или глюк? (сообщение вверху и в указанном городе появляется именно офицер)
Civ4ScreenShot0015.JPG
Было один раз. Причем если перед атакой сохраниться, а потом, после перезагрузки опять атаковать - появится генерал, а если загрузиться с ранее сохраненного сейва и выполнить ту же последовательность действий - появится офицер. Сейв не сохранился, думаю не принципиально. Да и как описать всю последовательность...
Второе - гноблю Мансу, во время хода ИИ появляется такая картинка (в указанных городах моей культуры более 95%)
Civ4ScreenShot0016.JPG
Куда не нажми - в игре ничего не меняется. Напомню, я не Манса. Опять же, если перезагрузить автосейв этого хода - сообщения нет. если с ранее сохраненной позиции и повторить действия - есть. Появлялось неоднократно. Что заметил - если появляется такая картинка, напряжение в этих городах обнуляется. Деньги у Мансы при этом не меняются. Один раз Манса (не я) выбрал отказ от городов и таки да, появилась Эфиопия. А сообщение так и висело пока не нажал.
Ну и третье - может я чего не заметил в описании, но кузница больше не дает опыта флоту. Так и должно быть?
Пока всё..