Играл в мод с dll Революции. Захотелось сыграть без революций, удалил мод и установил его без dll. При загрузке мода выдает ошибки загрузки юнитов (много окон подряд с сообщениями об ошибке загрузки xml). В самом моде в цивилопедии юниты не отображаются (никакие). В чем причина, подскажите пожалуйста. Переустановка игры и мода не помогли. Скриншот первого окна с ошибкой при загрузке:
Не знаю ошибка ли РедФорса или же только конкретно Vet Screen Mod'а, но на поздней стадии игры при первоначальной загрузке перестаёт работать оповещение событий текстом сверху, хотя звуки есть, слышно как строятся по очереди здания в городах, как объявляют чьи-то чудеса, снижение обороны города и прочие случайные события.
Приходится открывать список событий, чтобы узнать всё это. При этом постоянно наверху висит надпись "Vet Screen Mod 2.4"
Однако, тут же загрузив сейв снова проблема исчезает, надпись Vet Screen Mod успешно заменяется текстом текущих событий. В чём может быть дело? Это раз.
Второе. Какие мнения у игроков играющих на картах с количеством цивилизаций вплоть до 50 по поводу обозначений ВетСкринМода, так как список загораживает реально пол-экрана.
В современности, может раньше, перестали работать границы. Договором закрыты, вернее не открывали вообще, например Япония, но юниты могут ходить/плавать по закрытой территории. Загрузил сейв средневековья - там всё исправно.
Пробовал по-разному, на разных картах, начиная новую игру, плюс несколько сейвов текущей игры - вроде бы суша работает, но море игнорирует границы. Без эволюции.
P.S. А, да, у современного танка нет анимации, просто стоит без стрельбы
Последний раз редактировалось met0; 07.09.2013 в 16:25.
«Я не делал худого людям. Я не был жесток с близкими. Я не подменял Правду Неправдою. Водам текущим я путь не пытался закрыть. Не потушил я огня, что гореть был назначен. Проявлению Божьему я не мешал. Я чист! Я чист! Я чист!..» - Осирис
ну как же без эволюции, если она включена... да, ошибка там... там есть галочка утверждать морские границы...
по идее если она не включена - должно работать как в обычной игре... а они не утверждаются вообще...
в 1.4.7 будет исправлено... морские границы будут утверждаться после открытия рыболовства..
может стоит полазить по программе, посмотреть настройки?
там много чего интересного есть...
настройки внешнего вида -> использовать стандартную анимацию для новых моделей юнитов, у которых нет собственной анимации (ВАЖНО: внимательно читаем всплывающую подсказку над этим пунктом!)
Ну у Швеции стандартный флаг: белый с синими коронами, как внизу на картинке, а в списке злейших врагов флаг другой у Швеции же: синий с жёлтыми коронами.
Мне, конечно, больше нравится синий, но откуда он вообще взялся? Даже в установке РедФорс его нет среди четырёх флагов Швеции.
Объясните кто-нибудь, что внезапно случилось с интерфейсом?
Было так (соотвествовало этому http://vet.civfanatics.ru/Site/VET%20screen.htm):
Стало так:
Как вернуть? Переустановка и генерация не помогает. Подозреваю дело в добавленных юнитах, которых ранее не добавлял.
Может это конфликт ВетСкринМод и БагМод?
Последний раз редактировалось met0; 13.09.2013 в 16:33.
«Я не делал худого людям. Я не был жесток с близкими. Я не подменял Правду Неправдою. Водам текущим я путь не пытался закрыть. Не потушил я огня, что гореть был назначен. Проявлению Божьему я не мешал. Я чист! Я чист! Я чист!..» - Осирис