Показано с 1 по 20 из 45

Тема: Новости мода RedForce.SB

Древовидный режим

  1. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314

    Новости мода RedForce.SB



    О программе:

    RedForсe.SB – мод для игры Civilization 4: Beyond The Sword (Эпоха огня), версии 3.19, также возможна работа с более ранними/поздними версиями. Русская и английская версии.





    Страница с превью скриншотов >>>


    Программа с помощью которой можно сгенерировать свою собственную модификацию. Выбор изменений колоссальный — от внешнего вида, до самих основ игры.
    Данные мода:
    • Можно заменить модели у 20 старых юнитов.
    • Можно добавить 103 + 51 новых юнитов.
    • Можно изменить флаги (всего флагов для замены - 196).
    • Можно настроить изменение линий развития для морских юнитов.
    • Можно добавить новые заставки главного меню и экраны загрузки.
    • Всего в моде используется 741 модель.
    • Возможность внести много мелких изменений в игру.
    • Можно добавить юниты и здания в ранние эпохи и в будущее
    • Внесение только выбранных игроком изменений.

    Игра: Civilization 4: Beyond The Sword
    Языки: Русский, English, Транслит (русский)
    Условия распространения: Бесплатно.


    Скачать:

    Скачать можно на официальной странице мода >>>



    ВАЖНО:

    Страница с руководством по установке и настройке >>>

    Страница со списком дополнений к программе >>>

    Патчи для Civilization 4 BTS >>>

    FAQ по моду RedForce.SB >>>

    Страница с патчами для мода >>>


    Руководства для компонента Evolution of war:

    Руководство для интерфейса, если включен компонент Evolution of war >>>

    Руководство для более точной настройки компонента Evolution of war >>>


    Спасибо тем, кто принимал участие в разработке и отладке мода:
    Noxium, Gesse, AR74, SPEC1AL1ST, terra4, Александр_, bro, NeseryozniyVET, iViva la revolucion, палладин, IvanBogun, Den9510, RedGuns, Geth (Pupseg), Firral, Kunak_, Дим, hodarkovckij, k.d.v, gign-1994, olegovi4_bay, RinatR, ^Sir^ (Мюрат), Vovan66, Sanders, Animator, Dimmell, Улин, Novator, www555, Asmodei

    Основой для перевода компонента RevolutionDCM послужил перевод Sylexz'а для Civilization Universalis и перевод для Rise of Mankind (AlexanderIV, Хальк Юсдаль, NeverMind, hodarkovckij)


    ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ КОМПОНЕНТА RevolutionDCM (by Sylexz):
    Скрытый текст

    - BUG мод:
    Добавляет полезную информацию на экран, с кучей настроек, в том числе неплохо поработали над советниками.
    Все компоненты и общий интерфейс полностью настраеваемы - можно подобрать те, которые более всего устраивают вас. Просто нажмите (CTRL + ALT + O) во время игры (или иконку в левом верхнем углу).

    - Революции:
    Империя теперь - не недвижимая глыба, а живой, изменяющийся организм.
    Вас ждут мятежные города, недовольные жители, крестьянские восстания и восстания рабов, отделение сателлитов, коммунистические и демократические революции, самые что ни на есть настоящие выборы, и возможность бежать за границу и лично возглавить армии повстанцев.
    Платите мятежникам, казните их, сражайтесь с ними или соглашайтесь на их требования - это все лишь малая часть того, что представляют собой Революции.

    - Barbarian Civ:
    Варвары больше не являются просто "мобами" на которых можно набраться опыта, ну или схватить по шапке - это уж как повезет.
    Теперь они могут сформировать племя, у которого, со временем, может появиться достойный лидер чтобы объединить людей и основать новую цивилизацию.
    Также куда опаснее стали пираты.

    - Dale's Combat Mod:
    Дистанционная бомбардировка осадными орудиями, дальний обстрел лучников, эффекты для поля боя, новые авиа-миссии и пр.

    - Super Spy Mod:
    Теперь шпионы тоже получают опыт.
    Для этого сделано более 20 специфических продвижений, влияющих на главные "шпионские" навыки: скрытность, эффективность выполнения определенных миссий, и др.
    Появились и новые "тайные операции".

    - Influence Driven War:
    Границы государств динамически изменяются с ходом военных действий.

    - Inquisition Mod:
    Чужеземные религии стали большой проблемой с появлением Революций.
    Но все не так плохо - вы всегда можете воспользоваться услугами инквизитора, который каленым железом выжжет ересь из ваших городов.
    Также теперь в вашем распоряжении новый вид победы - религиозная.

    - Все институты власти, в силу появления Революций, получили набор дополнительных, невидимых игроку параметров:
    Уровень соц. и религиозной свободы, уровень авторитарности власти, экологичность экономики, влияние на уровень жестокости в обществе, на изменение настроений в стране в связи с потерей св. города, отн. к инородным религиям и религии вообще и многое другое.

    Плюс dll на 50 игроков и AI Autoplay (вы можете передать управление компьютеру, на определенное количество ходов).





    The mod's forum (English) >>>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 24.10.2014 в 14:00.

Похожие темы

  1. Пожелания по развитию мода RedForce.SB
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 2301
    Новое: 29.03.2023, 11:02
  2. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  3. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. С миру по новости
    от General в разделе Типография
    Ответов: 43
    Новое: 09.01.2007, 19:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters