Результаты опроса: Что для вас составляет наибольшую играбельность Цивилизации?

Голосовавшие
137. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Военная составляюшая

    50 36.50%
  • Экономика

    87 63.50%
  • Политическая

    38 27.74%
  • Возможности для моддинга

    13 9.49%
  • Что-то еще свое?

    10 7.30%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 48

Тема: Что для вас составляет наибольшую играбельность Цивилизации?

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Что для вас составляет наибольшую играбельность Цивилизации?

    Хочется собрать информацию о том, какие всетаки стороны игры интерисуют народ.


    1. Военная составляюшая: вот я тут думал на соседа напать, но он первый успел... но ничего, я его остановил, куча юнитов разбилась о мой форт/город... а дальше я пошел в обход и позахватывал все его города... во как классно получилось

    2. Экономика: что можно расстраивать города, решать что и где строить, так что потом и наука развивается и юниты есть где строить... а потом, потихоньку, даже на высоком уровне сложности... береш и дожимаеш, и побеждаеш.

    3. Политическая: вот интересно как получается... береш стравливаеш соседей между собой, а потом спокойно отбираеш их города... или заключаеш союз с правильным соседом и этим выигрываеш...

    4. Что-то еще свое?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  2. #2
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Забыл включить в опрос - все три пункта вместе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #3
    Не забыл. Меня именно приоритет и интересует.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  4. #4
    А не получается разделить - иначе выходит "полуфабрикат".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  5. #5
    Про "неразделеное" можно словами.

    Я лично сомневаюсь, что все указанные стороны будут иметь раное присутствие.

    Лично у меня, политическая часть геймплея никогда не вызывала восторгов.
    Да и военная... моглп бы быть получше, поразнообразнее.

    Потому и интересно, в какую сторону склонятся весы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  6. #6
    Самое интересное для меня, пожалуй, это экономика. Особенно попытка оптимально расставить города.

    Хотя военная составляющая (особенно с ОЮНТ) против умного ИИ при разумном кол-ве юнитов тоже была бы интересна. Но ИИ в 5ке туп

    Политика, увы, в циве какая-то слабенькая.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Какая часть Цивилизации была для вас первой?
    от NeverMind в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 163
    Новое: 24.07.2013, 02:56
  2. имена России для вас
    от brig в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 8
    Новое: 14.05.2008, 20:42
  3. Какие темы выпусков рассылки для Вас наиболее интересны?
    от General в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 2
    Новое: 20.01.2008, 09:10
  4. Музыка для вас
    от aLivefRag в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 63
    Новое: 06.11.2007, 11:29
  5. Ответов: 18
    Новое: 03.02.2007, 19:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters