+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 29

Тема: Прототип пошаговой стратегии "Master of Star Control"

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314

    Прототип пошаговой стратегии "Master of Star Control"

    MOSC - 0.1.2.04.PreAlpha



    Вот тут можно скачать и посмотреть мой прототип для Васякиной игры MOSC:
    http://mosc-portal.bursa.ru/showthread.php?t=64

    подробнее в другой раз )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 09.12.2011 в 06:20.

  2. #2
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    а когда играть монжо будет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    это не скоро будет... )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Классно, а арт почему не показали? А когда облегченная версия выйдет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    а какой арт.... в смысле олегченная? )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Выпустили следующую версию...
    0.1.2.06



    ДОРАБОТКИ
    + планеты замедленны в 3 раза (для примерного соответствия стандартной скорости игры)
    + кометы замедленны, увеличины размеры хвостов, добавлено вращение хвостов (НУЖНО ПОМЕНЯТЬ МОДЕЛЬ)
    + исправлена анимация сканирования, вращения объектов, протуберанцев звезд, управление камерой при увеличении скорости анимации
    + исправлено множественное создание скриншотов
    ЗВЕЗДНАЯ СИСТЕМА
    + анимировано появление подсказок объектов
    + на внешней орбите могут быть созданы астероиды (на внутренней тоже)
    + добавлены метеоритные потоки (НУЖНО ПОМЕНЯТЬ МОДЕЛЬ)
    + добавлено выделение при наведении мыши для астероидов, метеоритных потоков, внешней и внутренней орбит звездной системы и вывод их названий
    + добавлена возможность выбрать (левая кнопка мыши) звезды, планеты, кометы, астероиды, метеоритные потоки, внешнюю и внутреннюю орбиты
    + вывод информации на панель описания выбранного объекта и панель расширенной информации (ПРОТОТИП)
    + перемещение камеры выбора (слева внизу)
    + открытие своих звездных систем для звезд не в центре системы (правой клавишей мыши на звезде у которой есть своя подсистема)
    + расчет положения объектов от номера хода
    + выход на уровень вверх (возврат в родительскую систему)
    тема для обсуждения >>>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314

    MOSC - 0.1.3.01
    PreAlpha

    Доступна новая версия прототипа, 0.1.3.01 "Планетная система"

    Vasaka
    Пожалуйста, оставляйте свои комментарии и впечатления относительно всего. Это важно и очень поможет в дальнейшей разработке.
    Все ошибки, глюки, удобства и неудобства использования каких-то функций. Если на ваш взгляд какая-то кнопка расположена не в том месте где надо, что-то маленькое, или что-то наоборот большое. В общем всё что заметите.

    Сайт проекта >>>




    Скриншоты:

    1. Звездная система:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot 2012-01-15 17.55.56.jpg
Просмотров: 14
Размер:	87.9 Кб
ID:	5146

    2. Планетная система:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot 2012-01-15 17.56.37.JPG
Просмотров: 10
Размер:	89.6 Кб
ID:	5147

    3. Управление колониями на планете:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot 2012-01-15 17.56.50.jpg
Просмотров: 10
Размер:	81.2 Кб
ID:	5148

    4. Звездная система с подсказкой по планете:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot 2012-01-15 17.57.05.jpg
Просмотров: 9
Размер:	90.8 Кб
ID:	5149




    История версий:

    ДОРАБОТКИ:
    + ускорено появление подсказок объектов
    + прорисовывались подсказки поверх игрового меню
    + изменено игровое меню

    ПЛАНЕТНАЯ СИСТЕМА
    + открытие планетных систем
    + планета, внешняя орбита, спутники, астероиды, метеоритные потоки
    + выбор и выделение объектов
    + отображение звезд этой звездной системы
    + карта поверхности
    + отображение карты поверхности (для спутников пока применяем текстуру Луны)
    + ресурсы и поселения (фиксированные точки для Земли, пока используются для всех остальных)
    + мини карта - планетная система
    ИНТЕРФЕЙС
    + счетчики ресурсов
    + панель построек
    + список объектов для постройки
    + обработка левой клавиши мыши - добавление в конец очереди
    + обработка правой клавиши мыши - добавление в начало очереди
    + очередь производства
    + группировка юнитов по типу (Л5 К2 Л5) + цифровой индикатор
    + максимальный заказ 99 штук, если больше - в следующую группу
    + обработка правой клавиши мыши (добавление)
    + обработка левой клавиши мыши (уменьшение на один / удаление из очереди)
    + горизонтальный скролл
    + демонстрация индикатора постройки
    + многострочные хинты - подсказки по панели построек



    Сайт проекта >>>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    FPS 7.4 - маловато..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    FPS 7.4 - маловато..
    да не... там больше... у меня в звездной системе около 20...
    это уменьшение fps во время создания скриншота...
    при том что ноут то топовая модель... только 2005 года ))
    на современных ноутах в районе 60 держится (максимально возможное)...
    на нетбуке вон в районе 7 выдавал.... хотя там пока регулировки качества графики нет... потом когда будет... на минимальных настройках не будет систем частиц... тогда даже нетбуки будут в районе 20 выдавать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 16.01.2012 в 16:21.

  10. #10
    сходил на сайт, потратил 5 минут так и не нашел общего описания концепций игры. там мультиплеер или искусственный интеллект наворочен ? надо бы пара абзацев с общим описанием и особенностями, а то кроме того, что в космосе и пошагово нифига не понятно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    ну а сами то как думаете.... "PreAlpha"...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ну а сами то как думаете.... "PreAlpha"...
    в preAlpha обычно уже виден общий замысел. так что там задумывается ? если мултиплеер на пару человек это одно, если на сотни с разветвленной дипломатией уже другое. заточка на одиночную игру вообще третье направление. пока я не могу понять к какому классу игру отнести ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    в альфе будет виден.... а всё, что до альфы со словом "обычно" не стоит употреблять...
    по классу игры... есть ссылка на форум разработки игры, там можно задать вопросы, почитать проработки и решить к какому классу можно игру отнести...
    здесь желательно обсуждать сам прототип...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Парни - за поясом астероидов после Плутона вы забыли добавить ещё 4 планеты - Хаумеа, Макемаке, Эрида и очень далеко от Эриды (в среднем в 5-10 раз дальше от Солнца, чем Эрида) - Седна. Это те планеты из-за открытия которых Плутон выкинули из списка. Все они имеют предположительный диаметр от 1500 км и выше, а Эрида даже значительно крупнее Плутона.
    http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%...B5%D1%80%D0%B0
    Не вошедшие в список - т.е. имеющие диаметр менее 1500 км - Орк, Квавар и номерная (безымянная) 2007 OR10 не рассматриваются, как планеты, хотя оказалось, что 75 лет смотрели не туда и Орк находится ближе, чем Плутон, хотя их орбиты периодически пересекаются и есть вероятность, что через много миллионов лет они столкнутся друг с другом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    ну у нас же не астрономический атлас...
    возможно добавим их на одной орбите с Плутоном.... а может и нет... посмотрим )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Седна (самая дальняя из найденных планет) по внешнему виду точная копия Марса только диаметр в 4 раза меньше Марса и температура раз в 10 ниже, чем на Марсе. Некоторые ученые вообще склонны считать, что это огромный кусок железа, летающий по солнечной орбите. Как планета с огромным содержанием железа ИМХО в игре будет довольно интересно

    И... На газовых гигантах (Юпитер, Сатурн, Уран и Нептун) нет твердой поверхности - там колонии основать невозможно, не считая того, что вообще в орбите межу Юпитером и Ио идет постоянный прострел радиации, выделяемый из ядерных реакций, возникающих из-за близости Ио к Юпитеру - как Луна действует на приливы на Земле - точно так-же Юпитер действует на Ио - только там поднимается не вода, а вся корка поверхности и если на Земле максимальные приливы составляют 17 метров, то на Ио корка каждый день с какого-то бока, который ближе к Юпитеру поднимается больше чем на 120 метров. В результате этого возникает множественное столкновение атомов и происходит ядерная реакция с выделением радиактивных осадков, которые тысячами лет летают по орбите между Юпитером и Ио. Не считая того, что из-за этого средняя температура на Ио вываливается за 1100 градусов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Так на газовых гигантах можно колонии-дирижабли строить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    не можно, а нужно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Кстати, нашёл недавно сайт одной настольной игры в Стимпанк стиле: Левиафаны. Там мир начала ХХ века с фантастическим допущением, что открыто вещество с уникальными левитирующими свойствами. И великие державы вместо морских флотов строят воздушные, вот такие:



    Так вот, я что подумал - Юпитерианские цивилизации без всяких фантастических допущений таких монстров могут строить. Вот только где металл взять? Правда, вместо него можно какой-нибудь полимер использовать. А вообще, было б интересно: классическая цива - на Юпитере!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314


    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Седна (самая дальняя из найденных планет) по внешнему виду точная копия Марса только диаметр в 4 раза меньше Марса и температура раз в 10 ниже, чем на Марсе. Некоторые ученые вообще склонны считать, что это огромный кусок железа, летающий по солнечной орбите. Как планета с огромным содержанием железа ИМХО в игре будет довольно интересно
    там больше орбит в звездную систему не влазит... но можно сделать на одной орбите несколько планет... в принципе количество не ограниченно (ну в разумных пределах)... я думаю скорее всего мы добавим "Хаумеа, Макемаке, Эрида, Седна"... но позже...

    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    И... На газовых гигантах (Юпитер, Сатурн, Уран и Нептун) нет твердой поверхности - там колонии основать невозможно
    Васяка про летающие острова думал... но карта поверхности будет одинаковая...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 196
    Новое: 25.10.2010, 10:00
  2. "Hearts of Iron 3" ("День Победы 3") - цивокиллер в периоде 2МВ?
    от Yorick в разделе Europa Universalis & Hearts of Iron
    Ответов: 11
    Новое: 20.09.2010, 18:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters