Если ты имеешь ввиду по графику типа total gold, то это достаточно сложно без авто сейвов, поскольку как я так и компы могут купить или продать например здания в своих городах или вообще юниты.
Хотя если смотреть по сделкам в дипломатии..
С человеком можно было бы на черную бухгалтерию договорится(типа сдай мне город без боя для золота за захват, потом назад заберешь, и еще я подарю пару юнитов для обналичивания и т.д.), а комп же тупой - все по белой ведет.
Ну нет. Без торговли это не тема ни разу. Нафига тогда ресы? Что с ними делать то? Продавать нельзя, обмениваться нельзя
Хотите без торговли - играйте по сети, там практически и нет торговли.
Как по мне, так на культуру не нужны дополнительные ограничения.
То же и про Набожность. Какой смысл ее запрещать? Все возьмут Рацио вместо Набожности, еще и Патронаж к Новому времени заполнят. А так есть альтернативы. Как показывает идущий ГП, при релоадах Патронаж очень мощная штука. Вполне может быть смысл прогуляться по Патронажу и компенсировать задержку Набожности лишними художниками/инженерами и большей культурой от ГГ. Но для этого нужны ГГ, в том числе и культурные. То есть альтернатива есть.
Одного люкса на ГГ достаточно, два - перебор.
Вообще, на мой взгляд при игре на культуру ограничений никаких ставить не надо. И договоры не надо запрещать, и дуболомство, и тем более торговлю. Все это часть игры.
Можно в принципе поставить какие-то дополнительные цели. Но не ограничения.
Вариант - культура, нет ГГ, запрещено в дипло продавать ресы, заключать научные договора и продавать право прохода за деньги (только право прохода в обмен на право прохода) - таким образом мы получаем развитие сам на сам - т.е. чтобы выжить нужно развивать собственную экономику, а не получать халявные деньги от того, что тебе перепало пара лишних ресурсов
В таком случае компы становятся бесполезными, а значит быстренько выносятся под нуль(те же халявные деньги с захвата городов) чтобы не мешали и возможность иметь деньги хотя бы с марионеток.
Или планируются еще ограничения на войны?
Вот не пойму, зачем и вправду, как выразился Динамик, так все кастрировать.
Ладно научные договора(как полу читерскую вещь можно убрать), но торговля, ГГ - это и вправду часть игры которой мы себя лишаем, ну можно культурных ГГ не дать на этой карте если игра на культуру, но зачем вообще без ГГ?
По мне так давайте ничего не вырезать, но на маленькой карте 12 агрессивных наций с запретом на раннюю экспансию (божество снять меня убедили) и это все на культурную утопию и ксмический корабль в 1 ход
И да, редкие ресурсы должны быть редкими, а это значит ресурс на карте должен быть единственным, нет его у тебя, егись как хочешь
Поздно тему увидел, гигантскую карту не все видюхи потянут, у меня на большой игра без тормрзов была пока 2/3 карты не открывал, средняя в самый раз, особенно если кол-во ГГ будет урезано, предлагаю играть с варварами, желательно агрессивными, просто поселенца не отправишь на край света, и рабами быстро клетки не обработаешь не имея защиты, и выбор стартовых политик разнообразен.
Если вариантов не будет предложено - то тогда будет культура "по военному" - т.е. для достижения культурной победы должны будут быть приняты группы цивиков - честь, воля, традиция, автократия и коммерция - из остальных цивиков ни одного не должно быть принято и будет включена опция "всегда война", т.е. все со всеми воюют
Раскрываю секрет - тройка победителей получит любой диск (или код от диска) с игрой, которая была или будет выпущена компанией 1С-Софтклаб по состоянию на день завершения турнира + ещё с 4 до 10 места получат по ДЛК от администрации наш-фанатиков. Это предварительные гарантированные данные - призовой фонд может быть увеличен, как до начала турнира, так и во время его проведения или даже во время оглашения победителей