Всем доброго времени суток!
Стартует заключительный турнир Гран При GP5-06 в этом году! Накануне Нового Года решено провести мирный турнир, т.е. по максимуму исключая ведение войн и агрессии.
Данным турниром мы завершаем опробование всех типов побед в игре «Цивилизация 5».
Не буду увещевать или что либо рассказывать, ясно одно! – данный турнир, завершающий в этом году, и каждый должен продемонстрировать что, и главное чему, каждый из нас научился за время проведения турниров.
Все просто приди и победи, НО в турнире организаторы не обещают всем Вам легкой жизни .
Мы надеемся, что данная игра доставит Вам огромное удовольствие и Вы проверите свои силы в игре с такими же игроками как вы.
Цивилизаторы всех стран объединяйтесь !
Авторы ГП: Pioner, Ultra, Swan
Мы играем за:
Аравия – Торговые караваны – добавляет +1 золота к торговому пути, удваивает ресурс нефть.
Противники:
Россия – Богатства Сибири – Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере.
Ацтеки – Жертвоприношение пленных - За каждого убитого империя получает очки культуры.
Рим – «Слава Рима» - При строительстве зданий, построенных в столице производство увеличивается на 25%.
Персы – Наследие Ахеменидов – ЗВ длиться на 50% дольше. В это время юниты получают +1 к ОП, +10% к боевой мощи.
Сиам – Отец народов – Рост пищи и культуры от ГГ увеличивается на 50%.
Греки – Эллинский союз. Влияние на ГГ снижается в 2 раза медленнее, а растет в 2 раза быстрее.
12 ГГ.
Стартовые установки:
Уровень сложности – Король (5).
Старт в Древности, 5 миллионов лет
Карта – Пангея
Размер карты - маленькая (№ 3)
Варвары - нет
Избушки - нет.
Скорость - нормальная.
Без привязок
Быстрый бой
Все типы побед включены
Условия отсечек:
Важно! Запрещено использование ДОГОВОРОВ ОБ ИССЛЕДОВАНИИ на протяжении всей игры!!!
1-я. Открытие технологии Рыцарство (Chivalry)
(Внимание ОЧЕНЬ ВАЖНО! Объявить войну кому-либо вы можете только после открытия данной науки! Вариант - Вам объявили войну – в данном случае нельзя захватывать чужие города, только оборона )
2-я. Открытие технологии Криогеника (Refrigeration)
Финиш Победа дипломатией.
Напоминаем, что участник обязан предоставить любой автосейв, который потребуют организаторы. Сохраняйте ВСЕ автосейвы игры!
ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
Шаблон: GP5-5_никигрока_номеротсечки, например: GP5-5_Fedor_1
и отправляйте по адресу pioner<собака>civfanatics.ru
Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.
Первое место и лучший дебютант по итогам получат по ДЛК на их выбор - первому месту возможно получение любого из комбо-ДЛК.
Расчет результатов и награды:
Награды.
После утверждения результатов ГП объявляются обладатели:
Победитель ГП, золотая медаль - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников. Места на отсечках не влияют.
Кубок ГП - Участнику, набравшему наибольшее количество очков в прошедшем ГП, сумма за отсечки и финиш.
Серебряный Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя.
Бронзовый Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя и Серебряного Призёра.
Сроки:
Старт – 2 декабря 2011, пятница;
Сдача отсечек:
первая – 13 декабря 20:00 МСК, вторник*;
вторая – 20 декабря 20:00 МСК, вторник*;
Финиш – 27 декабря 20:00 МСК, вторник.
* далее штрафной приём сейвов.
"Задержка сейва отсечки на несколько дней добавляет по 1 ходу за 1 день к результату за каждую отсечку - если вы просрочили только одну отсечку на 3 дня - то к вашему результату добавится 3 хода, а если вы задержали первую и вторую отсечку, первую например, на 9 дней, а соответственно вторую на 2 дня (простая математика) - соответственно, вы получите штраф в 9+2 хода (за первую и вторую отсечку соответственно). Сейвы, сданные после даты финиша, в турнирную таблицу не принимаются."
Дополнительные бонусы:
На карте есть «картографический бонус». Нашедшему +1 ход к финальному ходу. Внимательно изучайте карту. Нашедший бонус должен сообщить по адресу pioner * civfanatics.ru или написать личное сообщение
Перезагрузки разрешены!!!
Стартовый скрин:
Стартовый сейв:
GP5-06_start.zip
Да прибудет с Вами рэндом!
Первая отсечка:
Сейвы участников:
http://gp.civfanatics.ru/civ5/sav/gp5-06/etap1/
Вторая отсечка:
Сейвы:
http://gp.civfanatics.ru/civ5/sav/gp5-06/etap2/
Финиш:
Сейвы:
http://gp.civfanatics.ru/civ5/sav/gp5-06/fin/
Зря так мало компов, а ГГ можно было и поменьше
скушно играть не убив за ход штук пять мяса
И главный вопрос.
Что подразумевается под ведением оборонительной войны
Можно ли оборонительно уничтожать мясо и инфраструктуру на территории врага?
Можно ли не заключать мирный договор когда этого просит комп?
Карта Пангея - значит быстрая Астро нужна только для Обсерватории. Хорошо бы, конечно, знать точную формулу Диплоголосования, по хмл непонятно - там вообще какие-то странные к-ты. Просто здесь явно нужно будет завоевывать 2-3 соседей (сейв не открывал) и интересно, на сколько снизится порог, если их совсем убить. И, конечно, важно знать, пройдет ли трюк с возвратом компов через дарение и захват.
9 голосов всего надо для победы. На 125й ход у меня 7, то есть ООН и одного ГГ осталось подписать.
То есть выносить соседей необязательно. Соседи все в трех километрах, ближайший Монти со всеми вытекающими. Но Монти тоже неблизко.
А вот раз ты смотрел хмл. Не понятно оттуда с какой периодичность выдают великих? И какого типа? Я замудохался сейчас ученого выбивать.
И где же еще 6 ГГ? Я вижу только 6, одного морского и 5 культурных.
Я имел в виду, что от Рыцарства до Криогеники офигеешь играть.
А от Криогеники до финиша совсем немного играть.
Может сдвинем вторую отсечку пораньше по техдреву? Чтобы более равноценными отрезки игры получились по протяженности.
Насчет мало компов - есть надежда, что комп имея много места неплохо будет развиваться и посоревнуется за владения ГГ с игроком (хотя такой надежды мало , но все же хоть как то) + все хотели мира, а не дуболомства, а когда АИ далеко друг от друга, меньше шансов на войну, больше на развитие.
Отвечаю на главные вопросы: Оборонительная война подразумевает под собой занятие рубежей и ни шагу назад, а если вперед, это называется контрнаступление или атака! Надеюсь этим ответил и на остальные твои вопросы. Мир можешь не заключать хоть до конца игры
И еще раз ВАЖНО храните все автосейвы игры, организаторы могут потребовать ЛЮБОЙ автосейв, для выяснения обстоятельств творящихся в Вашем государстве.
Как изменится число голосов при уничтожении компов? И сколько надо уничтожить, чтоб сократить число голосов необходимых для победы на 1 и 2.
Еще вопрос: если ИИ сам город за мир предложит - можно принимать? (то есть напал, всех потерял на моей земле и мир просит любой ценой)
Ты что подкупил уже их всех ???!!!