Много партий играл в супер марафоны (и в 6000 ходов и даже 13000). Считаю что компонент Revolution для них не подходит. Особенно если ставить старт малыми нациями и развал империй - просто скука (а для чего еще тогда этот компонент?).
В начале какоето подобие "драйва", потом, когда из 8 стартовавших становится 40 и без какогото проблеска на стабильность и технологический паритет - становится очень скучно. Т.е. "изюминка" с революциями играет против.
Возможно, если в Vas_Mod,обратно снизить кол-во ходов анархии что-то измениться. А так, человек все эти революции в 20 ходов избегает сменой сразу нескольких цивиков и принятием религии в золотой век. Да и городов больше 10-12 по сути нет необходимости иметь.
DCM - на счет дистанционного удара. Никогда его в игре не задействовал. Логика такова, что играя супер марафон на сложности император-сид львиная доля времени уходит на микроменеждмент. За счет ручного управления рабочими и протыкивая каждый ход/через ход все города, добиваешься превосходства. На это нужно время - осмыслить какому рабочему и что поручить делать и потом спомнить порядок кто где куда и что...
И уже не до этих елозиней с обстрелом катапультами после всех манипуляций - заниматься микроменеджментом с дист. обстрелом банально лень, мутор и т.д (вспоминаю цив3)
Но это только моё имхо.
Но, опять же имхо, изначальная идея супер марафона - побольше и эпичнее сражений в начальных эпохах.
Хорошо, вы ограничили кол-во юнитов стеке, и на это стоит помотреть и обязательно заценю.
Скрытый текстПоследнюю игру в Vas_Mod забросил когда Чингиз пришел с 200 юнитами и ОДНИМ тараном. Его научили, что перед атакой нужно понижать защиту и он добросовестно 50 ходов долбил им не причиняя вреда вообще. Заключили мир. Через 100 ходов, после завершения перемирия, всё повторилось точ в точ. 10 юнитов в городе и 200 лбов бьют тараном не решаясь атаковать. А тараны он не мог строить из-за постоянной анархии (смен цивиков)
Varietas Delectat врятли смогу оценить в полную меру т.к. всякие там арт стайлы видел, после средневековья графику в пол, ничего лишнего, минимум инфо для комфортной игры...после 2000 ходов уже не до этого.
Пирамиды и принятие демократии и так были обрезаны понижением с 3 колб до 1 на спеца
Имхо тут в разы увеличивать и увеличивать стоимость.
Скрытый текстНапример "читерский" ход прогонять великую стену по нескольким городам с отменой за 1 ход до окончания. В итоге получаешь кучу монет когда кто-то построит.
Да и с пирамидами и оракулом тоже самое проделывается
Скрытый текстизвиняюсь за кол-во букв, пост из разряда "если вы принимаете мнения"