+ Ответить в теме
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Мечты о сетевой игре

  1. #1
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465

    Lightbulb Мечты о сетевой игре

    В игре по сети больше всего напрягает непоражение: проиграть сильному игроку и интересно и познавательно. Хуже всего, когда после захвата рабочего/поселенца игроки-беглецы (QUITERS) выходят из игры. Или если построено супер-нужное им чудо у соперника. В итоге к кульминации игры редко доживает больше половины игроков, часто игра и вовсе превращается в дуэль.

    Чтобы хоть как то минимизировать такие переходы игры из он-лайн в офф-лайн я завел список игроков, где выставляю игрокам оценки:
    -1 - за необоснованный выход из игры
    +1 - за игру до конца

    Удобно и полезно: профессиональных беглецов на этапе создания игры можно просто выбросить и набрать ... новых беглецов Вот и подумалось: а почему бы стиму самому не вести подобную статистику? Медальки-значки за достижения он то на лету раздает. Единственное, чего не хватает в самой игре для полноценной реализации, это кнопки "ничья".

    Вот как это могло бы работать. У каждого игрока рейтинг состоит из 4 чисел
    - количество побед - выигранных игр, даже если в игре остались только АИ
    - количество ничей - игр, в которых осталось хотя бы 2 игрока-человека и решившие закончить игру (банально игра затянулась) ничьей. Нужна кнопка - "согласен на ничью", когда все оставшиеся ее нажмут игра закончится.
    - количесвто поражений - проигранных игр (когда игрока полностью уничтожили или кто-то выиграл)
    - количество выходов - покинутых игр (самостоятельно или по техническим причинам)

    Хорошо, чтобы этот рейтинг был сразу виден при присоединении игрока к новой игре. Мечты, мечты...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  2. #2
    Вот именно это и реализовано в моем проекте.
    Это своеобразный стим со следующими свойствами.
    1) который не дает тебе играть в сетевую, если ты не в общем чате с остальными игроками.
    2) который кикает тебя с сервера если ты не рапортуешь игры.
    3) есть в прямой связи админы которым можно пожаловаться на quitter'ов.
    За quitter'ство можно спокойно быть забаненным с сервера и не иметь возможность сыграть в сетевую цив вообще.

    В совокупности это дает рай для сетевых игроков, в котором регулярно без напряга организуются турниры.

    И это не мечты, а уже реально больше года действующий проект.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Главный администратор игровой платформы CivNetwork. Регулярные турниры с одновременными ходами.

  3. #3
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Витан, надо играть с проверенными игроками! И тогда не будет несанкционированных выходов!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  4. #4
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    Цитата Сообщение от nakamura13 Посмотреть сообщение
    Вот именно это и реализовано в моем проекте.
    Это своеобразный стим со следующими свойствами.
    Увы, но в прилагаемых файла нет версии 1.383
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  5. #5
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Витан, надо играть с проверенными игроками! И тогда не будет несанкционированных выходов!
    Согласен, только не всегда проверенные игроки играют в то же время, что и ты
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  6. #6
    5 лет назад была та же ситуация в четверке. Благодаря усилиям DeD'a и Али Гарха была организована наша собственная лига c блекджеком и шлюхами рейтигом и регулярными играми.
    Можно попробовать провернуть это же в пятерке, хотя, учитывая нынешнее состояние т.н. мультиплеера в пятерке, то шансов немного.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  7. #7


    Цитата Сообщение от Witan Посмотреть сообщение
    Увы, но в прилагаемых файла нет версии 1.383
    А это совершенно неважно.
    По этой инструкции могут коннектится и вливаться в общую систему игроки с 383 версией (и любой другой версии со стима):
    http://civplayers.ru/guides/Steam-VPN-guide-ru
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Главный администратор игровой платформы CivNetwork. Регулярные турниры с одновременными ходами.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. сложность в сетевой игре
    от Леонид Запорожец в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 7
    Новое: 21.08.2011, 22:26
  2. Уровень сложности ИИ в сетевой игре.
    от UtAnNik в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 16
    Новое: 22.03.2010, 22:10
  3. Как вести себя в сетевой игре.
    от OT4E в разделе Civ4 - Стратегия игры
    Ответов: 14
    Новое: 09.08.2009, 13:08
  4. При сетевой игре выдаёт ошибку
    от igor14927 в разделе Civ3 - Технические вопросы
    Ответов: 18
    Новое: 29.04.2008, 13:33
  5. При сетевой игре выдаёт ошибку
    от igor14927 в разделе Почтовые игры
    Ответов: 0
    Новое: 19.04.2008, 20:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters