+ Ответить в теме
Страница 3 из 7 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 138

Тема: PBEM - 135 "Сообразим на троих"

  1. #41
    Проверил, действительно есть +25%, они правда считаются как независимый бонус, никак с укреплением несвязанный, то есть ты можешь укрепиться на 10% и получить 35% в итоге.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  2. #42
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Что такое лог, обьясните плиз, и как его можно посмотреть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #43
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Что такое лог, обьясните плиз, и как его можно посмотреть?
    Пример.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  4. #44
    Цитата Сообщение от OT4E Посмотреть сообщение
    Проверил, действительно есть +25%, они правда считаются как независимый бонус, никак с укреплением несвязанный, то есть ты можешь укрепиться на 10% и получить 35% в итоге.
    да, похоже я ошибся, окапывание идёт дополнительным плюсом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Из примера ничего не понял
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  6. #46
    Логи сражений находятся там же, где и летопись игры (иконка с карандашом), только на другой вкладке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Из примера ничего не понял
    Пояснений Filonа достаточно? Или нужно описывать более подробно?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  8. #48
    То есть при защите в город дуб получает
    +25% потому что он дуб.
    +25% непонятно от чего
    +5-25% от укрепления
    +0-100% от культуры(стены, замки)
    +25% если на холме
    +25% если через реку

    Так?

    Может, эти неясные 25% это бонус против варваров?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  9. #49
    Так. Он называется City Barbarian defense, т.е бонус против варваров при защите города.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 19.09.2011 в 13:52.

  10. #50
    Посмотрел и свой комбат лог. Луки тоже получают +25% City barbarian defence. Ну и хорошо. Легче против топоров будет, так как доступной к обработке Меди в округе не наблюдается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #51
    Варвары пока и луков не знают, не то что меди - варвогород укомплектован 4-мя дубами, вместо 4-х луков. И по этому поводу здесь кричали "УжОс!!! УжОс!!!"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #52
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Пояснений Filonа достаточно? Или нужно описывать более подробно?
    Хм, ну вроде пока понятно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  13. #53
    Цитата Сообщение от Северянин Посмотреть сообщение
    Варвары пока и луков не знают, не то что меди - варвогород укомплектован 4-мя дубами, вместо 4-х луков. И по этому поводу здесь кричали "УжОс!!! УжОс!!!"?
    Выходит, это ненастоящая жесть. Редактор карты не добавил варварам луки на старте. Вот шли бы луки, была бы жесть, а дубы - это только халявная экспа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  14. #54
    А вот и варвары-луки подоспели.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #55
    1800BC - поздновато на божестве. Обычно уже в 3000BC вовсю прут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  16. #56
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    А варвары разве не на открытые у цив техи настроены (помимо базового года появления)? Обычно на божестве есть AI, а у них с техами гораздо лучше, чем у людей. Вроде, была зависимость типа "более, чем у 50% цив открыта теха луки - у варваров появляются луки", с копейщиками таже фигня насчет охоты и бронзы. Города у варваров, если мне не изменяет память, должны появляться когда у более 50% цив построен второй город. Как-то так...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  17. #57
    На божестве с техой луки начинают ИИ. По идее должны переть сразу так как 6 ии на 3 человека. Может в сетевой ориентир на людские цивы? Или на число городов? Где то были статьи про что то подобное. Луки появились примерно тогда, когдя и я и Фил по 2му городу сделали.
    Блин 2 города а содержание уже -4 на 100%
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Так у вас, вроде, из цив только люди? Или ИИ тоже есть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  19. #59
    6 ИИ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #60
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092


    Ух ты... Тогда странно, что так поздно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

+ Ответить в теме
Страница 3 из 7 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 196
    Новое: 25.10.2010, 10:00
  2. "Hearts of Iron 3" ("День Победы 3") - цивокиллер в периоде 2МВ?
    от Yorick в разделе Europa Universalis & Hearts of Iron
    Ответов: 11
    Новое: 20.09.2010, 18:32
  3. Общая игра-сосиска "Ганди в борьбе за Мир"" SCG-14
    от ArtBat в разделе Завершенные игры
    Ответов: 327
    Новое: 23.11.2005, 21:17
  4. Проект PBEM "Культурная война"
    от Гость в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 109
    Новое: 08.04.2005, 18:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters