Надо сейв глядеть. Сегодня не смогу.
Но чисто теоретически есть два варианта
1) рядом с землями Пакаля, чтобы на новый город было поменьше давление варваров и заодно захапать спорные территории
2) где-то на севере-востоке, чтобы городом засветить эти земли
Также выгодно поставить город на холме, так как защищаться без культуры будет сложнее, надо быть готовым. Нужны опытные лесники-засветчики и для обороны городов дубы со звездами.
В любом случае придется строить много, очень много дубов. И учить верховую езду. Мда.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Насколько мне известна география - это взаимоисключающие условия, разве что на побережье у впадения реки, на северных границах майя (но там море недообследовано на предмет ресов). Самый оптимальный вариант - город на реке, на Ю-В, с расширением на камень и кукурузу, но варвары будут беспокоить.
В приоритете город с речными тайлами для денег. Поэтому место на юго-востоке подходит. Чем дольше мы будем учить езду, тем больше шансов застрять в каменном веке.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Хорошо бы оба города построить - от столицы недалеко, + торговые маршруты - они будут себя окупать. Но город на Ю-В придется защищать. В столице, кроме дубов и поселенцев, строить Стоун и Храм Артемиды, именно с надеждой пролететь (я так строил Пирамиды и Стену, на острове).
Первый город, по любому - на побережье, если правильно поставить засветчиков, варваров не будет ( + заслон от майя). Надо будет послать лесника пробежаться по побережью, чтобы не было потом мучительно больно, если ресы морские будут. А уже потом (будут дубы прокачанные против пехоты и луков) можно будет поставить Адрианополь ( только не медлить, а то компы оставят нам одни джунгли).
Проблема в том, что нет бронзы и рабства.
Смешно еще будет, если не меди не окажется.
При всех вариантах мне обидно за кукурузу около распаханной поймы, не попадает она ни туда, ни сюда.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Думаю, сейчас надо разведать побережье на предмет ресурсов, и если ресурсов нет, то ставить серый город, а на юго-востоке надо дубами занять стратегический лес около горы между степным и пустынным холмом, а потом в этот район вести второго поселенца из Кпля.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Нужна еще дорога на слонах или трюфелях, тогда Кпль будет соединяться с Солониками по реке.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
45. Лесник из города побежал дообследовать западное побережье. Один раб на слонов - строить дорогу, другой - на холм, достроить шахту.
46. А Стоун-то построили! Теперь для денег у нас только Храм Артемиды.
Лук атаковал дуба и был убит. Готов поселенец, поставлен дуб - вообще, неплохо было бы казармы построить.
Готова шахта, готова дорога на слонах.
Графики Мехмеда становятся всё дороже, он копит ОШ против нас, по три за ход - не очень хороший признак.
47. Построена Стена. Возник иудаизм. Перед нашим лесником на западе вынырнул лук, на востоке -дуб. Поставил ещё дуба.
Притормозил поселенца. ОШ полностью против Мехмеда.
Рабов на свиней, нового дуба в джунгли под Кплем.
48. Прикрыл сетлера обоими лесниками. Рабы построили свиней.
Стали видны графики Мехмеда - по могуществу он круче всех, ох, не к добру это - припрется из-за тридевяти земель со стеком секир и конец нашей дуболомной империи. Надо установить торговые пути с Пакалем - может религия заползет, а может ресы будут для обмена.
ОШ - 2 против Пакаля, по одному Мехмеду и Хаммурапи.
49. Пакаль принял оргашку . За юнитов пошёл минус в бюджете.
Наш лесник отразил нападение лука, но был ранен - отправил его лечится в столицу.
50. Исчезли графики Мехмеда (он интенсивнее чем мы копит ОШ против нас).
Лучник Ашаритту уничтожил южно-восточного варводуба.
Сходил только одним лесником, больше юниты не трогал, в столице поставил раба ( - 3 хода, сеттлер - 4 хода). На следующий ход Кпль расширит границы.
Сейв scg_izvrat6 BC-2000.CivBeyondSwordSave
Нужно, чтобы коммерция в науку была не менее 14. С одной бесплатной колбой это будет 15. +20% за пререквизит - получаем 18 колб в езду без потерь на округлении. После основания города как раз будет 14 и более. Можно щас пару ходов покопить деньги, чтобы потом учить на 100% и получать 3 колбы на халяву от пререквезита, вместо двух.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Вот как раз поэтому и надо сначала подкопить денег, чтобы потом не было обидной потери колбочки из-за того, что коммерций 18, а расходы - 5.
Надо города растить, чтобы меньше было содержание. То есть фермы, фермы и еще раз фермы. После расширения Кпля можно будет ферму на лугу около поймы устроить. Еще хорошо бы в солониках монумент, а для этого нужна шахта на степном холме. В общем думаю, что рабами надо пахать две фермы у Солоников, потом одного на холм рыть шахту, остальными еще одну ферму на лугу.
Будет сложно оборонять свиней. Варвары их, скорее всего, поломают. Для защиты свиней надо укрепляться на лесистом холме к северо-востоку и в лесу на северо-западе. Лучше всего туда прошмыгнуть лесниками
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!