Результаты опроса: Примете ли вы участие в игре?

Голосовавшие
7. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, постараюсь

    4 57.14%
  • Не знаю...

    0 0%
  • Нет, слишком легко

    0 0%
  • Нет, слишком трудно

    1 14.29%
  • Нет, я не играю в сосиски

    2 28.57%
  • Нет, 4ка - прошлый век

    0 0%
  • Нет, эти условия только для извращенцев

    0 0%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 59

Тема: Извратись-ка №6а. Увезу тебя я в тундру.

  1. #1

    Извратись-ка №6а. Увезу тебя я в тундру.



    "Нет ничего выше и святее императорского величества... он один способен проводить дни и ночи в труде и бодрствовании, чтобы думать думу о благе народа".

    Civ 4 BTS 3.19 (без модов) Выбор наук - рендом!

    Страница игры: http://scg.civfanatics.ru/47/ SCG-47
    Стартовый сейв: scg_izvrat6 3960 BC.CivBeyondSwordSave
    Воин сходил 2 раза, поселенец - один раз.


    Настройки игры: сложность Бессмертный, 12 ИИ (рендом)
    Скорость: Нормальная
    Агрессивный ИИ; агрессивные варвары; без изб; без торговли технологиями; отключена победа по времени.
    Настройки карты: Hemispheres, Большой размер карты, Случайное кол-во континентов, Обычный размер континентов, Умеренный климат, Высокий уровень моря.

    Лидер (рендом): Юстиниан (Византия)

    Особые условия:
    - Выбор наук для исследования жестко задаётся божественным Рандомом (но Колесо можно учить вне очереди)
    - Запрещается спрашивать Рандома о будущем, то есть смотреть дальнейший ход научных исследований (запрограммированный в excel-файлике) дальше чем текущее исследование и следующее за ним.
    - Красть науки можно только при появлении Великого Шпиона (каждый свой новый ВШ даёт право на воровство одной технологии).
    - Разрешено изучать технологии за счёт великих людей, Оракула, избушек и т.п. Необходимо отметить полученную таким образом науку в рандом-файле, как изученную. Если после этого Рандом поменяет приоритеты (что может случиться), то разрешается текущее исследование доучить (при условии, что уже вложены колбы), либо прервать (но вернуться к нему можно будет, только когда разрешит Рандом).


    Правила
    - Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы не видеть карту ) и тем более делать изменения .
    - Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата



    Правила пользования Рандом-файлом:

    1. Должен быть установлен Microsoft Excel
    2. Запустите файл, напротив изученных наук выставите значение ИСТИНА (там выпадающий список)
    Ещё не выученные науки должны быть отмечены значением ЛОЖЬ.
    3. ВАЖНО! Аккуратно соблюдайте п.2, иначе, ошибившись или тестируя из любопытства, вы нарушите правило данной игры о "незаглядывании в научное будущее".
    4. В рамочке Рандом показывает какую науку должно вам сейчас изучать, и следующую за ней.
    Если у вас нет Excel, или вы не хотите (не можете) использовать Рандом-файл, то в этом случае я (Filon) буду "гласом Рандома".


    Рандом-файл (excel): scg6_random.zip
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 09.08.2011 в 10:39.

  2. #2
    Думаю, надо дуба на юго-восток посмотреть, что там. Если ничего интересного, то поселенца на лесохолм! Там и река есть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  3. #3
    Да, на юго-восток, пожалуй, выгоднее всего. На севере, вроде, море виднеется, туда смысла нет идти.
    Сейчас сдвину.

    Сходил, там жёлтая овца
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 04.08.2011 в 17:45.

  4. #4
    Залез поселенцем на холм, с него видно 5 пойм за ним. Чтобы прояснить ситуацию, двину дуба на холм на ЮВ, и на этом закончим стартовые мувы.
    Будем ждать пока Громозека даст место под файлы.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 05.08.2011 в 10:15.

  5. #5
    По моему, для перспективы, нормальная столица - речки, серебро. Если бы с севера, вместо побережья, была бы еще кромка тайлов, как с Запада и Востока - то вообще бы нормально, для развития портовых городов-сателлитов. Ресов еды нет -жалко, хотя два тайла на юге могут преподнести сюрприз. Столичный холмик дает два молотка, а для поселенца = 3 молотка. Почему бы и не осесть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Земледелие на поймах фермы позволит делать. Селиться однозначно на степном холме лишний молоток крайне нужен. Также поймы 3 еды и монетка. Монетки нам сейчас ой как нужны для перебора тех. Плюс холм дополнительная защита от варваров в столице. У нас нет шахт, значит бронзы может долго не быть.
    В общем после 11 августа постараюсь присоединиться. А завтра меня ждут великие дела.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    Место предоставлено
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  8. #8
    Большое спасибо

    Однако есть проблема: а как загружать файлы? Что-то я не вижу нужной кнопки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    По старту: жаль, что овцы не попадают в радиус (хотя надо для них еще выловить животноводство), но думаю, что холмозащита, 2-й молоток, река и 2 лишние поймы это компенсируют.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    По старту: жаль, что овцы не попадают в радиус (хотя надо для них еще выловить животноводство), но думаю, что холмозащита, 2-й молоток, река и 2 лишние поймы это компенсируют.
    Согласен. На паре пойм надо бы коттеджи построить, чтобы науки перебирать. Колесо уже есть, земледелие будет. Дружно молимся всемогущему рандому.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  11. #11
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Однако есть проблема: а как загружать файлы? Что-то я не вижу нужной кнопки
    чё то там всё поползло... счас гляну чего такое...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    чё то там всё поползло... счас гляну чего такое...
    так.... ну кнопки то я вернул... но они не работают....
    кто-то изменил "upload.php"... я думаю Гость... пишите ему, пусть он исправляет...

    п.с. такое ощущение что там вообще от pbem файл лежит...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 05.08.2011 в 10:58.

  13. #13
    Всё, Гость починил файлохранилище.
    Все файлы выложены, желающие могут приступать к игре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Взял файл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Ход 1. Основан Константинополь. Мы либо на полуострове, либо на острове. В городе поставлен раб.

    2. Воин в лес на юг.
    3. Воин на холм. Море, тундра.

    4. Воином пойдем на запад, с других сторон, судя по всему, побережье.
    5. На запад.
    6. Кпль расширил границы - если мы не одиноки во вселенной - расселяться надо, наверное, на запад - с остальных сторон побережье (если затемненные тайлы на востоке не являются перешейками), вполне для нас зарезервированное.

    7. На запад. До охоты один ход.
    8. Учим с/х. После - горшки, неплохо. Воин двигается на запад.
    9. На запад. У восточных границ появился лев.
    10. Кем-то основан буддизм.
    11. На запад.
    12. Кем-то основан индуизм. До раба один ход. А наш воин, двигаясь по лесистым холмам, вышел к медведю. Даю скрин западных земель и их первопроходца (возможно мы видим его в последний раз). Кстати, на западе, пока - ничего интересного.

    13. Воин убил медведя и будет лечится 8 ходов. Раб готов, поставлен воин. Раба на холм с серебром, строить дорогу.
    14. Раб строит дорогу. Воин лечится. На востоке крутится лев.
    15. Раб достроил дорогу. Воин лечится. На востоке крутится лев.
    16. Раба на ближайшую пойму - пусть покопает дорогу, затем там же будет строить ферму.
    17. До с/х один ход. На западе появился лев.
    18. Учим горшки, потом луки ( при агрессивных варварах это не может не радовать). Западный лев подошел к нашему воину. Решил рикнуть и оставить его на холме (плюс бонус укрепления по максимуму).

    19. Воин убил льва и может получить первую прокачку. Без прокачки ему лечится 2 хода, с прокачкой - 1. Дал прокачку на лес.
    20. Шагнул лесником на запад - паршивые тундровые земли и побережье.
    Судя по всему мы на острове.

    Сейв - scg_izvrat6 BC-3200.CivBeyondSwordSave
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Варвары появятся рано, надо уже готовиться, расставлять засветчиков, их много не понадобится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Надо разведать земли на северо-западе (там могут быть тайлы пощедрее) и зачистить побережье на предмет поиска морских ресов пищи. А то остров (остров?) совсем небогат, по крайней мере, исследованная часть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Похоже, что всё подфорумы опять не работают
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Взял сейв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    Чуток я начудил, а в общем дело было так:

    21. Город подрос до 2х, построен дуб, заказал ещё одного. Отправлю новичка погулять по восточному бережку, там, правда, бродят лёвы.
    Воин-лесник, пошёл в лес на север.


    22. Залез на тундрохолм, обнаружил мрамор и волков.


    23. Волк немного покусал воина.

    24. Дубы шагают дальше.

    25. Раб закончил ферму, приступил к ещё одной. Разведка воинами подтверждает, что мы на острове и обнаруживает ещё один тайл с шелкопрядами..


    26. Город вырос до 3х.

    27. Львы мешают нормальным маневрам.

    28. Построен дуб, заказал четвёртого, столько нам должно хватить. Пора расставлять воинов на посты. Восточный дуб спрятался ото льва в лес.

    29. Изучены Горшки, учим луков, после них - горное дело и это прекрасно.
    Лев сильно порвал воина, придётся идти домой и долго лечиться.
    Раб пока прервался с фермой, начал строить домик на соседней пойме.


    30-31 Лечимся. Один дуб движется к своему посту на лесохолме. Город вырос до 4х.

    32. Лесник вылечился.

    33. Появились варвары, на западе - дуб, на востоке - лук, дуб спрятался от него в лес за рекой.


    34. Раб закончил коттедж, доделывает ферму. Построен 4й дуб, заказал раба.
    Варводуб погиб, наш воин будет лечиться 3 хода.

    35. Изучены луки, далее - горное дело - кладка.
    Построен дуб, город вырос до 5ти и теперь требует защиты. Поставил строиться раба.
    Дубом пришлось идти в лес, чтобы не пустить варвара к городу.


    36. Печально, но лук одолел воина и вышел к городу. Остаётся только молиться, чтобы варвар не смог одолеть городской гарнизон. Поставил на постройку лучника.

    37. На западе объявился варволук, и удачно вырос лес, куда немедленно перебрался наш лесник.
    Второй варволук влез на серебряный холм. Раб строит коттедж.


    38. Варвар атаковал город с серебрянного холма и погиб. Уфф, повезло...

    39. Варволук подошел к леснику.


    40. Лесник, защищаясь, одолел варвара. Раб недостроил коттедж на северной пойме, побежал к серебру.

    41. Изучено горное дело, раб строит шахту. Далее кладка - бронзовое литьё!
    Построен лук.


    scg_izvrat6 2360 BC.CivBeyondSwordSave
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 08.08.2011 в 14:00.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Сосиська - извратись-ка (Civ IV BTS 3.19)
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 159
    Новое: 02.02.2011, 08:57
  2. С днём рождения тебя Литвяк_Саня!
    от Папа в разделе Поздравьте меня
    Ответов: 9
    Новое: 27.03.2010, 22:47
  3. Гугл имеет тебя!
    от Canna в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 21
    Новое: 23.12.2007, 19:02
  4. MuXa, ведь тебе уже 19! С днюхой тебя
    от Шакал ужастный в разделе Поздравьте меня
    Ответов: 21
    Новое: 10.08.2006, 19:57
  5. С победой тебя ЦСКА
    от pioner в разделе Поздравьте меня
    Ответов: 26
    Новое: 21.05.2005, 19:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters