+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 33

Тема: Сколько город может максимум использовать клеток?

  1. #1

    Exclamation Сколько город может максимум использовать клеток?

    В Цивилизации 2, 3, 4 город максимум мог использовать 21 клетку (вкл. клетку где находится город). А сколько город может использовать в Цивилизации 5, вкл. те клетки, которые можно выкупить или ещё как то добавить... ? Желательно скриншот. Спасибо за внимание.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Гекс города + 3 "радиуса" (37 гексов).

    Схема.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  3. #3
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Все точно. Отсчитывай по три гекса в любую сторону от центра и получишь обрабатываемые клетки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  4. #4
    Получается что теоретическое число жителей в городе в цив5 намного больше числа в цив4. В цив4 кажись 5*5=25 (не помню уже).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от energy Посмотреть сообщение
    Получается что теоретическое число жителей в городе в цив5 намного больше числа в цив4. В цив4 кажись 5*5=25 (не помню уже).
    Да! Теоретически да!!!, Но вот практически... Разве что у АИ город забрать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  6. #6
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Цитата Сообщение от energy Посмотреть сообщение
    Получается что теоретическое число жителей в городе в цив5 намного больше числа в цив4. В цив4 кажись 5*5=25 (не помню уже).
    В БтС и за 50 города уходили за счет корпораций. Даже без корпораций посреди пойм можно выгнать город с кучей спецов (максимум - 20*5 + 2 еды, хватит на 51 жителя).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  7. #7
    Цитата Сообщение от Lexad Посмотреть сообщение
    В БтС и за 50 города уходили за счет корпораций. Даже без корпораций посреди пойм можно выгнать город с кучей спецов (максимум - 20*5 + 2 еды, хватит на 51 жителя).
    Не поленился решил посчитать максимально возможное количество спецов в цив5:
    храм -1, рынок-1, университет-2,мастерская-1, банк-1, ветр.мельница-1, музей-2, опера-1, школа-1, биржа-2, фабрика-2,лаборатория-1, итого 16. Теперь прибавляем 36 (так как клетка города не считается за жителя) и получаем 52. Если не прав - поправьте пожалуйста. В цив5 у меня получалось пока 30-32 максимум, но теория она на то и теория. В цив4 (БтС), честно скажу, 50 никогда не было, было также где-то 30-32 жителя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Полтинника также не встречал. Согласен в среднем около 30 жителей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  9. #9
    Цитата Сообщение от energy Посмотреть сообщение
    Не поленился решил посчитать максимально возможное количество спецов в цив5:
    храм -1, рынок-1, университет-2,мастерская-1, банк-1, ветр.мельница-1, музей-2, опера-1, школа-1, биржа-2, фабрика-2,лаборатория-1, итого 16. Теперь прибавляем 36 (так как клетка города не считается за жителя) и получаем 52. Если не прав - поправьте пожалуйста. В цив5 у меня получалось пока 30-32 максимум, но теория она на то и теория. В цив4 (БтС), честно скажу, 50 никогда не было, было также где-то 30-32 жителя.
    Всегда могут быть безработные неспециалисты. Население ограничено только едой. Максимум 6 еды на 37 клеток = 111 уровень
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  10. #10
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Всегда могут быть безработные неспециалисты. Население ограничено только едой. Максимум 6 еды на 37 клеток = 111 уровень
    А что поставки еды от ГГ уже отменили?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  11. #11
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Всегда могут быть безработные неспециалисты. Население ограничено только едой. Максимум 6 еды на 37 клеток = 111 уровень
    Ну Вы правы абсолютно, но я все-таки считал именно полезных жителей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от energy Посмотреть сообщение
    Ну Вы правы абсолютно, но я все-таки считал именно полезных жителей.
    Нет, относительно:

    Цитата Сообщение от Gromozeka Посмотреть сообщение
    А что поставки еды от ГГ уже отменили?
    Ты прав, я не учел остальных факторов, но и формально не соврал: я не сказал, что выше 111 уровня не вырастет, только сосчитал влияние от обрабатываемых гексов. Надо добавить 28 продовольственных ГГ, по 3 еды в столицу, потом +2 еды амбар, +2 мельница, +2 сад ацтеков (у нас будут ацтеки, правда?), +2 еды от политики. Итого + 92 еды или 46 уровней. 157 уровней набрали. Я, конечно, мог забыть ещё что-нибудь. Например, построить висячие сады в городе 157 уровня Только за обозримое время игры дорастить город до 157 уровня в пшеничных полях Междуречья нереально. Если только карту сгенерить соответствующую и количество ходов поставить бесконечное. Кстати, больше 6 еды гекс может давать при каких-нибудь условиях?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  13. #13
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Счастья все равно не хватит.
    Реально же и города размером 30 весьма мощны, больше и не надо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #14
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Реально же и города размером 30 весьма мощны, больше и не надо.
    Попробуй еще вырасти такой город! Обычно все раньше заканчивается
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  15. #15
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Попробуй еще вырасти такой город! Обычно все раньше заканчивается
    Да, при игре на скорость и 30 не успеть. У меня самый большой был 28 и то Сиамом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #16
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Похоже на реальную игру, какие-нибудь необычные условия были выставлены?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  18. #18
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    это из галереии ихфанатикс
    написано что моды не использовались
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Это же не РЕАЛЬНО!!!

    ЗЫ посмотреть бы постройки...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  20. #20


    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Это же не РЕАЛЬНО!!!

    ЗЫ посмотреть бы постройки...
    Практика приближенная к теории!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Рабство. Как правильно использовать.
    от OT4E в разделе Civ4 - Стратегия игры
    Ответов: 45
    Новое: 20.03.2015, 21:03
  2. Что такое ДЛС, где он находится и как его использовать?
    от Stuka в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 21
    Новое: 02.04.2011, 18:14
  3. Ответов: 15
    Новое: 20.03.2009, 10:46
  4. Ответов: 4
    Новое: 20.01.2009, 18:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters