+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 69

Тема: PB8 - Allrandom, 11 негритят

  1. #1
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396

    PB8 - Allrandom, 11 негритят

    The mate was fixed by a bosun's pike
    The bosun brained with a marlinspike
    And cookie's throat was marked belike
    It had been gripped by fingers ten
    And there they lay, all good dead men
    ...
    And we heaved them over and out of sight
    With a "ho-heave-ho" and a "fare-thee-well"
    With a sudden plunge in a sullen swell...

    Начало было забавным, продолжение - натужным, конец - предсказуемым. На старте все вокруг желтое и одна желтая корова. Ну ладно, и в Сибири люди живут, но пошел поискать лучшей доли. Сел на холме с теми же коровами, сухой пшеницей и 2 золотами. Начало не самое плохое.
    Ходов через 15 я уже знал, что в 10 или менее клетках от меня 3 столицы, а в остальных направлениях море и горы. Из еды - только желтые овцы, поставил около них второй город. Самое главное - нет ресурсов вообще, от коней, которые ближе ЮВ соседу, еле успел отогнать сеттлера, и то кони оказались порубежными, а посему - неокученными. Следовательно, все мои инвестиции в Железо, Верховую Езду, да и по большей части Бронзу оказались впустую.
    Из-за отсутствия ресов в столице были основное время обработаны только холмовые ресы, остальное не давали трогать кечи и топоры. Два соседа с агрессивными дубами - неприятно. В итоге хода с 30го для меня оставался открытым лишь вопрос даты поражения.
    Выучил в конце каты, но поздно, сосед выучил их и кое-что еще тоже. Так что скоро ожидаю исповеди других негритят.

    Пожелание картографу - делать хоть мало-мальскую проверку адекватности локаций. Ни одного стратегического реса в пяти радиусах при трех соседях, из которых двое агрессивны и с ресами - это финиш. Это не онлайн на два часа. В этот раз я пострадал лишних 60 ходов (месяца три получается?) за обчество, в следующий раз квитну сразу. Если это такой подход к альрандомным картам, то я в них не участвую.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  2. #2
    Это "кое-что еще" звучит зловеще и пугающе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хмуриться не надо.
    Я кликнула сегодня на рекламный баннер на форуме, а ты?
    Август близко...

  3. #3
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    И мочит луков шобожемой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  4. #4
    Жаль, что в циве нельзя рвы рыть, глубокие и непроходимые. Считаю это упущением.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хмуриться не надо.
    Я кликнула сегодня на рекламный баннер на форуме, а ты?
    Август близко...

  5. #5
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Ресечьте длиннолуков, толстых и непроходимых. И конелуков, чтобы кат не было. И будет щасте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  6. #6
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Конелуки не всегда панацея.
    По карте да, у всех разные условия. Я не картограф, но, насколько я помню, такие условия всех устраивали, хотя мне это странно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #7
    За карту - в мой огород, совершенно справедливо, приношу свои извинения: получилось совсем не то, что я хотел. Возможно это связано с кривостью питбосса, который какие-то неведомые настройки сбрасывает на "по умолчанию", поэтому в дальнейшем предлагаю однозначно отказаться от генерации карты непосредственно питбоссом, а запускать ее как сценарий, возможно с проверкой, а генерировать, соответственно, заранее.

    Спасибо, что доиграл до конца!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  8. #8
    Цитата Сообщение от Lexad Посмотреть сообщение
    Ресечьте длиннолуков, толстых и непроходимых. И конелуков, чтобы кат не было. И будет щасте.
    Можно еще мейсов , тогда совсем счастье.

    Старт у тебя был уж совсем мрачный. Спасибо за профессиональный подход к игре и борьбу до конца.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Portweyn; 25.04.2011 в 21:56.

  9. #9
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Если бы я не шел на железо и коней, да и каты, а чисто замкнулся в домике, у меня успели бы длиннолуки.

    Мейсы хорошо, когда медь есть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  10. #10
    Ну вот и я выбыл. Считаю своей первой ошибкой рискованное строительство стены (пусть и идеальное), из-за которого проморгал расселение ближайшего противника. Второй - рискованную попытку отбить один город колесницами. Надеюсь, атака была внезапной, всё же сильно старался скрыть наличие у себя лошадок, плюс контролировал все передвижения противника шпионом. Но ставка на слабенькие колесницы оказалась провальной, подробности позже. Ну и третья - забил на железо, а оно было неподалёку. Впоследствии я это железо даже отбил, но только на время В общем при хорошей тактике не хватило опыта для хорошей стратегии. А на начальное положение не жалуюсь. По данным разведки у Lexad место было более чем неблагоприятное.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    На мой взгляд, совершенно нерациональное использование ВШ. Он хорош, когда есть алфавит. А угрохать такой бонус, просто чтобы видеть территорию врага - пустая трата. Его нужно вселять к тому, у кого есть чем поживиться, для разведки вполне достаточно обычных шпионов. Да и коляски, на мой взгляд, это юнит для разбоя, а не для атаки. В древности стек из одинаковых юнитов - это почти верная погибель.
    Да, кстати, чудо, построенное в единственном городе, это идеальный привет всей компании, радеющей за анонимность.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось lada; 01.06.2011 в 06:45.
    Хмуриться не надо.
    Я кликнула сегодня на рекламный баннер на форуме, а ты?
    Август близко...

  12. #12
    Цитата Сообщение от lada Посмотреть сообщение
    Его нужно вселять к тому, у кого есть чем поживиться, для разведки вполне достаточно обычных шпионов
    Я его вселил к врагу, когда понял, что точно отстану по развитию, до этого просто бегал. А как ещё можно использовать ВШ, если алфавита ещё нет? И есть второй ВШ?
    Цитата Сообщение от lada Посмотреть сообщение
    В древности стек из одинаковых юнитов - это почти верная погибель.
    Это смотря что творится у противника Копий тогда ещё не было, а в атакуемом городе был 1 лук (который всех положил) и 2 коляски (которые прибежали в последний момент).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Цитата Сообщение от lada Посмотреть сообщение
    Да, кстати, чудо, построенное в единственном городе, это идеальный привет всей компании, радеющей за анонимность.
    В смысле? В чем привет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  14. #14
    А ты строишь чудеса единственным городом?

    в атакуемом городе был 1 лук (который всех положил) и 2 коляски (которые прибежали в последний момент).
    Ну, положим, далеко не всех он положил. А вот почему ты уцелевших и вполне годных для разбоя колясок не пустил грабить территорию - загадка, тем более, что защитников было крайне мало. Да, коляски прибежали не "в последний момент" (такую формулировку можно неправильно истолковать), а в свой черед были переброшены из соседнего города, как только обнаружился готовый к нападению стек.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось lada; 01.06.2011 в 10:56.
    Хмуриться не надо.
    Я кликнула сегодня на рекламный баннер на форуме, а ты?
    Август близко...

  15. #15
    Цитата Сообщение от dzd Посмотреть сообщение
    Копий тогда ещё не было, а в атакуемом городе был 1 лук (который всех положил) и 2 коляски (которые прибежали в последний момент).
    При наличии шпиона, нужно атаковать наверняка. Лука ты видел, коляски тоже должен был видеть. Соответственно, для уверенной атаки требовалось 6 колясок если город не на холме. Значит, или плохо использовал шпиона, или не расчитал силы, или сильно не повезло с рендомом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  16. #16
    Цитата Сообщение от Monster Посмотреть сообщение
    При наличии шпиона, нужно атаковать наверняка. Лука ты видел, коляски тоже должен был видеть. Соответственно, для уверенной атаки требовалось 6 колясок если город не на холме. Значит, или плохо использовал шпиона, или не расчитал силы, или сильно не повезло с рендомом.
    Сильно не повезло с рендомом. На атаке было 7 колясок с распределенным генералом, у 4х колясок был апргрейд на 2е отступление, и только 4я коляска нанесла урон 0.2. А вот силы и правда не расчитал Город был на холме + стена + 2гарнизона у лука. Ну.. Будем знать теперь точно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Ну да, давайте теперь рэндом еще приплетем. Стены и культур-мультур, вот и все.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хмуриться не надо.
    Я кликнула сегодня на рекламный баннер на форуме, а ты?
    Август близко...

  18. #18
    Цитата Сообщение от lada Посмотреть сообщение
    А ты строишь чудеса единственным городом?
    Никогда так не делал, но мало ли какие могут быть обстоятельства. Август арабский, помнится, в пятом питбоссе построил стеку одним городом. Может, действительно, игрок из любительской лиги.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  19. #19
    Заинтриговали - пошел тестить! 7 колясок против 1го лука.

    Ну не знаю. У меня 7 колясок на ура сносят город на холме со стенами, 40% культуры и одним укрепленным луком 2 гарнизон+дрилл1.

    пять из пяти раз брал город. Причем коляски без опыта вообще. Теряю от 2 до 6 штук.

    Мой вердикт: Рэндом немного подкозлил атакующей стороне.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Portweyn; 01.06.2011 в 12:02.

  20. #20


    Можно поточнее расписать диспозицию? Сколько было колясок-я понял, а вот точное количество луков в защите, наличие у них прокачек и фортифая остались загадкой.

    2 dzd

    при хорошей тактике
    А в чем была суть твоей тактики и в чем ее плюсы? Использование ВШ в качестве разведчика?

    //

    Если 7 колясок не убили 1 лука-это, конечно, редкий нипер.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. PB8 - Allrandom, серверная информация
    от OT4E в разделе Demogames
    Ответов: 38
    Новое: 18.05.2011, 20:09
  2. Ответов: 22
    Новое: 08.03.2011, 12:44
  3. Результаты Питбосса Allrandom
    от Dynamic в разделе Pitboss V - Allrandom
    Ответов: 44
    Новое: 03.04.2010, 00:29
  4. Питбосс Allrandom готов возобновится
    от kaizer в разделе Pitboss V - Allrandom
    Ответов: 7
    Новое: 12.03.2009, 20:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters