+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 102

Тема: Быстрая победа культурой, как этого добиться.

  1. #41
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Прикольно, 9 лэндмарков! Ты других не выращивал, или компы подкинули? Мне Генералов дают...
    Игра 1 городом, по моему скромному опыту, предполагает четко проработанную стратегию и опыт избегания войны с компами. Я 1 городом не играл и пока плохо себе это представляю, т.к. гибкость в случае непредвиденных обстоятельств гораздо меньше (денег и возможности строить войска). Также сложнее строить Чуда. Я еще не доиграл даже свою первую игру на Культуру, потому судить сложно, но в моем случае с 3мя своими городами, выхлоп 2го и 3го городов по культуре составляет около 25% (от столицы) каждый, что в сумме превышает требуемый порог в 40%. Правда, это утверждение справедливо для финальной части игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #42
    Король

    Аватар для DeD


    Регистрация
    03.05.2004
    Адрес
    Самые разнообразное ИМХО - Бомж
    Сообщений
    1,177
    Тут надо уточнить о каком одном городе идет речь. Один город просто один или задан в условиях игры как игра одним городом? Разница огромная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чужого мне не надо, но и своего не отдам, чьим бы оно нибыло.
    Все люди разные, один я одинаковый.

  3. #43
    Король

    Аватар для DeD


    Регистрация
    03.05.2004
    Адрес
    Самые разнообразное ИМХО - Бомж
    Сообщений
    1,177
    Я кстати сыграл еще 2 игры на культуру, вышел на уровень 300 хода и думаючто это вполне приемлемо. Охотно верю что и к 250 можно побеждать, но меня все время жутко раздражает поведение соседей в районе 120-140 они прям издеваються сволочи - всегда есть глубокое желание просто тупо всех убить - и быстрей получится и душа спокойна... Так что я не особобый культурист - каким впрочем и раньше был))))
    Кстати ни кто не тестил брать оракулом последнее благочестие с двумя последующими халявными цивиками? Я пробовал и так и эдак - не дотягиваюсь 3-4 хода всего - наверняка возможно.
    А!! Забыл сказать - одного хода мало чтоб закрыть научную ветку. Не закрывается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чужого мне не надо, но и своего не отдам, чьим бы оно нибыло.
    Все люди разные, один я одинаковый.

  4. #44
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от DeD Посмотреть сообщение
    А!! Забыл сказать - одного хода мало чтоб закрыть научную ветку. Не закрывается.
    Немного не понял, можно пояснить, что это?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #45
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Прикольно, 9 лэндмарков! Ты других не выращивал, или компы подкинули?
    Всего одного артиста дали, жмоты

    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Также сложнее строить Чуда.
    С чудесами проблем нет. Ключевые чудеса: Сикстинка, Лувр, Статуя Христа строятся инженером. Стоухедж строится обычно. Других чудес нет.

    Цитата Сообщение от DeD Посмотреть сообщение
    Тут надо уточнить о каком одном городе идет речь. Один город просто один или задан в условиях игры как игра одним городом? Разница огромная.
    Настройки игры обычные, за исключением отложенного принятия цивиков.

    P.S. Результат 288 ходов получен при игре с множеством ошибок. Безусловно, что можно выиграть еще быстрее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #46
    Попробуйте божество на дуэльной карте с 22-мя цивилизациями. Там ресурсов - на каждой клетке. Общий ВВП всех цив просто зашкаливает. И больше одного города не поставишь. Потом можно будет снести пару вражьих и воткнуть свои (только почти у всех компов тоже будет по одному городу, а столицы рушить нельзя).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  7. #47
    Король

    Аватар для DeD


    Регистрация
    03.05.2004
    Адрес
    Самые разнообразное ИМХО - Бомж
    Сообщений
    1,177
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Немного не понял, можно пояснить, что это?
    Для блокирования науки одного хода ее изучения мало, сколько не мало 2, 3, 4 не знаю но 1 точно нет - проверено.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чужого мне не надо, но и своего не отдам, чьим бы оно нибыло.
    Все люди разные, один я одинаковый.

  8. #48
    Король

    Аватар для DeD


    Регистрация
    03.05.2004
    Адрес
    Самые разнообразное ИМХО - Бомж
    Сообщений
    1,177
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Попробуйте божество на дуэльной карте с 22-мя цивилизациями. .
    Гы - изврат какой то - еще можно добавить 25 ГГ (я добавлял) тогда ГГшники просто не будут строить свои гг а тупо стоять поселами - их можно убивать и на второй ход иметь минимум 2х рабов - но это неспортивная фора)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чужого мне не надо, но и своего не отдам, чьим бы оно нибыло.
    Все люди разные, один я одинаковый.

  9. #49
    Цитата Сообщение от DeD Посмотреть сообщение
    Гы - изврат какой то - еще можно добавить 25 ГГ (я добавлял) тогда ГГшники просто не будут строить свои гг а тупо стоять поселами - их можно убивать и на второй ход иметь минимум 2х рабов - но это неспортивная фора)))
    На 25 ГГ там места нет, там и компы не все селятся. Я отключаю ГГ, руины и ставлю агрессивных варваров, только для варваров тоже места нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  10. #50
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от DeD Посмотреть сообщение
    Я кстати сыграл еще 2 игры на культуру, вышел на уровень 300 хода и думаючто это вполне приемлемо. Охотно верю что и к 250 можно побеждать, но меня все время жутко раздражает поведение соседей в районе 120-140 они прям издеваються сволочи - всегда есть глубокое желание просто тупо всех убить - и быстрей получится и душа спокойна... Так что я не особобый культурист - каким впрочем и раньше был))))
    Кстати ни кто не тестил брать оракулом последнее благочестие с двумя последующими халявными цивиками? Я пробовал и так и эдак - не дотягиваюсь 3-4 хода всего - наверняка возможно.
    А!! Забыл сказать - одного хода мало чтоб закрыть научную ветку. Не закрывается.
    Некорректно равнять все игры под одну гребенку. Игра правильным лидером на правильной карте и правильном уровне сложности безусловно должна быть до 250 хода. А если взять Архипелаги, Принца и какого-нибудь левого лидера, то и 300 ходов очень неплохо.
    Нет никакого смысла брать Оракулом именно Свободную Религию. Свободные политики не влияют на стоимость остальных, потому их можно брать тогда, когда удобно, а не вместе или в конце игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #51
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Хе, оказывается, я еще Сиднейскую оперу забыл в эксель включить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #52
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Немного не доиграл, но даже эту свою первую игру на Культуру я уложу до 250го хода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #53
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Немного не доиграл, но даже эту свою первую игру на Культуру я уложу до 250го хода.
    Если с того сейва что ты мне прислал, то... Я и не сомневался!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  14. #54
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Я не знал, сколько весит Утопия, оказалось, 1500 на Нормале, строится в этот раз за 10 ходов. В дальнейшем надо будет протестить каскадный перелив, если будет как в 4ке, то еще пару-тройку ходов можно было бы скостить.
    Культура 800+, Наука даже без всех Лаб 600+, 1е место по армии, населению и территории с 3+1 городами. В общем, чувствуешь себя человеком.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #55
    Король

    Аватар для DeD


    Регистрация
    03.05.2004
    Адрес
    Самые разнообразное ИМХО - Бомж
    Сообщений
    1,177
    Думаю что Динамик знает и сам, но на всякий случай уточню что для ускорения постройки утопии надо приберечь что то для включения ЗВ на последних ходах.
    А так вообще можно уже менуал по культурке писать))) Динамик - ась?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чужого мне не надо, но и своего не отдам, чьим бы оно нибыло.
    Все люди разные, один я одинаковый.

  16. #56
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Закончил, 248 ход. У меня еще 2 лишних ВЛ (ВГ и ВА) после финиша оставались, так что с ЗВ проблем нет. Не знал только, что нельзя ими ЗВ пускать за пределами родной территории.
    Мануал рано, нужно еще несколько игр.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #57
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Цитата Сообщение от DeD Посмотреть сообщение
    Тут надо уточнить о каком одном городе идет речь. Один город просто один или задан в условиях игры как игра одним городом? Разница огромная.
    Я не поняла, а в чем именно разница-то?
    Или я сама просто не буду строить поселенцев, или мне это будет запрещено правилами В чем прикол?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  18. #58
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    Я не поняла, а в чем именно разница-то?
    Или я сама просто не буду строить поселенцев, или мне это будет запрещено правилами В чем прикол?
    Прикол в том, что если в настройках стоит игра одним городом, то захватывать города ты не сможешь они будут автоматически разрушаться при их захвате. А если просто построить один город, то остальные захваченные города можешь делать марионетками и получать от них весь выхлоп)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  19. #59
    Полководец Аватар для Sabrenity

    Steam
    sabrenity

    Регистрация
    26.01.2008
    Адрес
    Нижневерховск
    Сообщений
    208
    Я на 320-350 ходах брал культуру четырьмя городами через инженеров. Император, континенты, Изабелла. Играл с косяками (пропустил оракул, поздно вышел в реник), основная идея - стоун с инженера меритократией, быстрые воркшопы, инженеры строят чудеса в поздних городах. Континенты, увы, сильно тормозят из-за меньшего количества договоров. Играть понравилось, производство очень на уровне, отмахаться можно от двоих-троих. Не понравилось, что сильно проседает экономика в районе 5ого цивика - в ренессанс меня еще не пустили (с договорами не подфартило, да и приходится качать две совсем разные научные ветки), халявные храмы просто сожрали все золото. Вряд ли выйдет супер-быстро сыграть, но как вариант "без обломов" - вполне-вполне.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Платные дополнения! Платные дополнения! Ура платным дополнениям! Кто не платит за дополнения, тот студент!11

  20. #60


    Удивительно, но я все вроде делал как надо - и госслужбу вовремя (даже без договоров), и оракул, и даже стоун (иногда). Но все 350-280 ходов. А когда меня через ООН комп замочил за пару ходов до утопии, то я вообще перестал что-либо понимать. Объясните, я, видно, туповат, ну как можно иметь 800 культуры? На карте нормального размера, имея ВСЕ ГГ в союзниках, с построенными всеми зданиями - ну, 600 (при 3-х городах).

    Не понимаю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Самая быстрая победа
    от darklion в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 12
    Новое: 08.11.2010, 22:02
  2. Быстрая победа
    от M@rsh@ll в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 36
    Новое: 01.03.2010, 10:48
  3. Как добиться победы в космической гонке
    от M@rsh@ll в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 26
    Новое: 29.11.2008, 17:48
  4. Быстрая игра 1x1
    от Mahler в разделе Сетевые игры
    Ответов: 3
    Новое: 07.09.2004, 19:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters