Результаты опроса: Кто победит?

Голосовавшие
8. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • снова AI

    4 50.00%
  • человеки

    4 50.00%
+ Ответить в теме
Страница 3 из 22 ПерваяПервая ... 23413 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 427

Тема: Императорская извратись-ка №4 (Civ4/BTS). Выбор наук - рэндом!

  1. #41
    Ты прав. Колесо надо медь подключать. Разум притупился от кучи алмазов. Вот еще сейв для удобства.
    scg_ivrat4 BC-2720.CivBeyondSwordSave
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    Неплохое место между брульянтами и медью, кукуруза опять же будет в радиусе.

    Может даже стоит заслейвить поселенца, чтобы медь побыстрее обработать, вопросы, вопросы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 02.04.2011 в 10:06.

  3. #43
    Может знаешь как. Сеттлер строится, рабочий подрубает, но не рубит лес. Затем заказываем 2го рабочего, первым быстро дорубаем лес и вперед копаться к меди 2мя рабами. Столица клепает дубов потом для обороны.
    Плюс такой толкотни с кучей ИИ соседей в том что варваров не дб много. Скорее всего они попрут с одного направления с южных джунглей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #44
    Два раба нам не дадут большого выигрыша, до изучения Колеса.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    4 хода поселенец. Пока он топает как раз колесо подоспеет. Я уже переставил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #46
    Ну, если так, то можно и второго раба сделать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    Город то мы хотим на побережье между алмазами и медью, с зацепом кукурузы? Я правильно понял? Я так именно так планировал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48
    Да. Рубим лес, делаем второго раба.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 02.04.2011 в 10:36.

  9. #49
    Заканчиваю отрезок
    Ход 33
    Прдолжаю строить поселенца. Рабочим подрубаю луголес.

    Ход 34-35
    Закончил подрубать лес на одном тайле, перешел на другой.

    Ход 36
    Готов поселенец. Заказал рабочего.

    Ход 37-39
    Поселенец бежит к меди. Там его ждет дуб. Второго дуба вылечил и тоже веду к меди. У границ столицы всяких скаутов шатается море, так что к ней пока варвары не пойдут. Поочередно дорубил два леса - готов рабочий.

    Ход 40
    Основан город Бомбей. Фишки не двигал. Оба рабочих готовы действовать.



    scg_ivrat4 BC-2400.CivBeyondSwordSave

    Думаю дубами засветить окресности бомбея, желательно с джунглехолмов. Там еще скаут инки шатается весьма кстати. Так что должны успеть медь подключить. Важно также еще у золота город построить. И деньга и счастье.
    Дорогу ко 2му городу строить от изгиба реки. Так быстрее будет, а медь в столицу попадет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Portweyn; 02.04.2011 в 10:47.

  10. #50
    У какого золота? их два.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #51
    Ясно дело у того что у реки. Места там получше и холм с молотком. Не хочу чтоб кореец там заселился.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #52
    Взял, сейв. Потихоньку начну играть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #53
    40. Рабы бегут подключать Медь, дубы - засветить джунгли.

    41. Вокруг наших земель бегает пара скаутов Капака.

    42. Изучена Кладка, после Монотеизма по Рандому - Жрецы

    В Дели готов дуб, отправлю на с-з, разведать тёмное пятно; заказал ещё одного.


    43. Дубов расставил на лесохолмы. Один раб строит медную шахту, второй тянет дорогу от столицы.


    44. В столице почти готов дуб, пока переключил на казарму.

    45. Дуб обнаружил границу второго корейского города.


    46. Медная шахта готова, осталось подвести дорогу.

    47. Бомбей подрос до 2х, тамошние жители очень страдают от лихорадки. Надо вырубать джунгли для оздоровления.
    Дорога между городами построена.

    48. В городах построились дубы, подключена медь.
    У Ван Гона уже 3 города и он учит Железо.

    Что строим дальше?
    scg_ivrat4 BC-2080.CivBeyondSwordSave

    У меня мысль такая: Дели дорастить до 4х и строить сеттлера, а в Бомбее заказать топора, обороняться от какого-нибудь залётного варвара.
    И в каком месте ставим город у южного золота?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 02.04.2011 в 13:55.

  14. #54
    49. В Дели пока строится барак, в Бомбее - топор. Рабы строят шахту на лесохолме возле столицы.

    50. На золотой холм выполз варволук, топор пока не готов, придётся встречать его дубами.


    51. По данным Августина мы не входим число могучих цивилизаций.
    Лук направился к Бомбею, там как раз будет готов топор. В столице строят сеттлера.


    52. Лук напал на дуба в лесу и убил его. Другим дубом не добить, так как здоровья у него ещё 1,8. Придётся маневрировать, послал на помощь ещё пару дубов.
    Рабы срубили лес и построили шахту.

    53. Изучен Монотеизм, теперь Бомбей - колыбель иудаизма (там, кстати уже и индуизм есть). Учим Жречество, после него Письмо.
    В Бомбее готов топор, который и зарубил варволука.

    54. Топор лечится, рабы строят дороги.

    55. Где-то построена Великая Стена (кстати, у Корейцев есть Стоунхендж).

    56 Ничего интересного.

    57. Дуб гуляет по юго-восточным джунглям


    58.Бомбей расширил границы.

    59. Изучено Жречество, учим Письмо, после по Рандому - Математика, мдя.

    60. В столице готов сеттлер. Дуб открыл ещё немного джунглей. Остальные фишки не двигал.


    scg_ivrat4 BC-1600.CivBeyondSwordSave
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 02.04.2011 в 15:06.

  15. #55
    Рандом пока нам подсовывает науки на которых не прокормиться, как жить - непонятно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #56
    Нормально. Письмо есть - жить будем. Бронза есть, значит есть шанс на железо. Железо позволить срубить джунгли и обработать гемзы.
    Рабочих надо было вместе держать. Так к 43 ходу ты бы уже дорогу провел к бомбею, а к 46 подключил. (Я сейчас попробовал отыграть твой заход).
    В столице лучше было дуба, а не бараки. Хотя можно поспорить.
    Сейчас важнее быстро расселиться. Земли хорошие. То что Кореец золото не хапнул, построив уже 3 города!, это везение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #57
    Да уж, рандом жжет.

    Хорошо хоть писменность есть

    В Бомбее нужно регулярно убивать второго жителя рабством. Он только хавку напрасно жрет.

    Нужно перейти на оргрелигию, будем библиотеки строить, казармы в Бомбее можно эффективно ускорить больным жителем, если перейти на оргрелигию. Перелива должно хватить для целого топора.

    Нужно больше рабочих и меньше дорожного спама и тянуть доргоу на юго-восток. Можно поставить неплохой город к северу от кукурузы. Озеро даст здоровье от пресной воды, чтобы бороться с зелеными рожами от джунглей.

    Еще хорошо бы поставить город к востоку от дели, чтобы захватить поймы и слонов. Хорошее место на Ганге на луговом лесохолме.

    Нужны рабочие и поселенцы. Рабочие, чтобы рубить лес.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  18. #58
    Блин, как я мог забыть про оргрелигию и больного, балбес
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #59
    Городу на луголесохолме отдадим приоритет, поведу сеттлера туды.

    Затем Как то надо хватануть золото. Не могу придумать как город поставить. А кукуруза у озера далеко. Не знаю сможеи ли оборонять тот город и успеем ли там заселиться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Portweyn; 03.04.2011 в 11:09.

  20. #60


    Если ставить город у Золота, имхо, на текущий момент лучшие места это джунгли рядом с золотом, либо тайл к югу от этих джунглей.

    в первом случае в перспективе получится богатенький город с кучей речных тайлов, но маленьким производством + он на одной стороне реки с остальными, т.е. оборонять легче.
    во втором производство будет получше, но, увы, речных тайлов меньше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 03.04.2011 в 11:47.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 22 ПерваяПервая ... 23413 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 227
    Новое: 31.03.2011, 12:49
  2. Сосиська-извратись-ка №2 (Civ4 BTS). Выбор наук - рэндом!
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 220
    Новое: 25.02.2011, 12:14
  3. Есть ли в civ4 нормальный выбор настроек карты
    от av_kir в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 02.03.2010, 20:50
  4. Рэндомный рэндом?
    от Селезин в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 16
    Новое: 30.06.2007, 12:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters