+ Ответить в теме
Страница 2 из 12 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 228

Тема: Императорская извратись-ка №3 (Civ4/BTS). Выбор наук - рэндом!

  1. #21
    5 счастливых рож только будет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    В начлае? А когда кончается начало, после бронзы или после горшков? И на каком примерно ходу это будет?

    Но все равно, похоже, Афро все просчитал сразу. Надо селиться на месте. Лодку строим за 10 ходов на мраморе. А пока учится рыбалка, строим на мраморе дуболома, все равно мент нужен, даже если мы на острове.

    Рыбалка будет учиться 7 ходов в любом случае (67 колб по 11 в ход), Дуб построится гораздо быстрее, чем надо. Придется несколько ходов работать в лесу.

    Строим воина, учим рыбалку
    1 ход. Мрамор 1-3-11
    2 ход. Мрамор 2-6-22
    3 ход. Лес 5-8-32
    4 ход. Лес 7-10-42
    5 ход. Лес 9-12-52
    6 ход. Лес 11-14-62
    7 ход. Мрамор 12-15(+2)-67(+6)

    5 рож хватит, чтобы обрабатывать трех крабов, мрамор и еще что-нибудь. Допустим, море.

    Но все-таки я за то, чтобы сесть на месте. Лишний краб - это лишняя еда, а нам монеты нужны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  3. #23
    Если смотреть в перспективе, то из отхода мы уменьшим городское здоровье на два, что условно можно посчитать как -2 еды в ход, имхо, не стоит третий краб этого.
    Селится надо тона месте, где стоит поселенец.
    Плюс есть гипотетический шанс воткнуть город возле того краба, если там обнаружиться, например, рыба. А если мы сдвинемся на запад, то город туды уже не воткнуть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    Да потери здоровья очень нескоро скажутся, учитывая экспансивность. Думаю, это стоит рассматривать только как последний аргумент при равных вариантах.

    Если сдвинемся на запад, то город втыкать не надо, все ресурсы столицей берутся. Шанс на рыбу очень гипотетический и то после культурного расширения. А город можно и ради одних крабов поставить, будет растить коттеджи для столицы.

    А лишняя еда - это еще и специалиты-ученые. Вполне возможна ранняя письменность, у нее аж три альтернативных пререквизита. Ученый - это академия...

    Все-таки сам себя убеждаю, что нужно брать трех крабов

    Если делать город на месте, то все равно мрамор будет использоваться только в течение 2-х ходов до культурного расширения, так что этот аргумент ослабевает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  5. #25
    Письменность, да, вроде почаще выпадает, хотя пока мы к ней никак не приближаемся
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Письменность, да, вроде почаще выпадает, хотя пока мы к ней никак не приближаемся
    Мистицизм - это шаг к письменности через духовенство.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  7. #27
    Далёкий такой шаг
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Ну в прошлой сосиске как раз через жречество было. И относительно быстро.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  9. #29
    Если я правильно разглядел, то при стройке города на мраморе лодке еще плыть придется до крабов несколько ходов, а если ставить по южному берегу, то лодка сразу скакнет на краба после постройки. Я глубокими расчетами не занимаюсь (хотя зря наверное), но мне еще жалко лес на который мы встанем двинув на запад.
    Все же мне кажется лучше ставить где стоим. А у западных крабов еще город.
    Идея научной столицы за счет спецов - хороша, но надо чтоб рэндом дал касты и монархию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Да, Ставим город, где стоим. К тому же это дает моментальные поставки мрамора по реке. Не надо будет учить колесо и строить дорогу, достаточно будет сделать каменоломню.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  11. #31
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    Место выделено
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  12. #32
    Цитата Сообщение от Gromozeka Посмотреть сообщение
    Место выделено


    Тогда выкладываю сейв и рэндом-файл, кто смелый может начинать поедание сосиски (с соблюдением всех её условий разумеется)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    Взял сейв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    ОК. Незабывай, что Колесо разрешено учить вне очереди
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Ход 1
    Итак решено основать столицу, там где стоим. Печальный вид окрылся нам.. Сверху льды, а снизу тундра. Значит мы на севере, на островке зелени среди тундры. Императорский старт ничего не скажешь.


    Ход 2
    Иду скаутом на восток, особо альтернатив нету.

    Ход 3
    Перекинул жителя с мрамора на лес.
    Обнаружил бобров и серебро.


    Ход 4
    Продолжаю идти на восток.

    Ход 5
    Здрасьте! Ганнибал совсем рядом.

    Бобров кстати много.

    Ход 6
    Земли Ганнибала мешают идти на юг. Огибаю их восточнее. (Избы точно нам не попадутся, уж все он наверное обшарил)

    Ход 7
    Ганнибал здорово отсек нас столицей от южных земель. И в будущем может легко запереть.

    Изучена рыбалка. Готов дуб. Заказал лодку и переставил на мрамор.

    Ставить колесо или мистицизм не решил еще, хочу мнения других послушать. Колесо нам пока не поможет, а вот после мистицизма мореплавание. Может галеру потом сообразить и на ней сеттлеров возить? Пока не решил как дальше действовать. Жду советов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    О***о, куда ж нас рэндом забросил
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    Может отменить лодку и сеттлера, а потом им срочно к бобрам? Кой какая монета и охота уже есть. Опять же не успеем если.. да и сколько он там строится еще будет..

    Дуболомить компа на императоре наверное бесполезно, хотя я не пробовал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Здесь нужен любитель трудностей Buddah

    Интересно, сколько дубов нужно сделать, чтобы ими запинать Ганнибала
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    Даже не знаю что тут делать, если б под пистолетом заставили играть, то шёл бы за мореплаванием, для галеры, т.к. дуболомить не умею.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    Выставил для проверки сеттлера - 25 ходов будет (32 ход). На императоре даже самые тугие компы 2й город уже на 30-35 ходе лепят железно. Если на юге под Ганнибалом есть земли и он сунется туда, то может шанс успеть есть. Опять же потом еще рабочий нужен кампы на бобрах строить. А сеттлер и раб не позволят ростить столицу.
    Лодки нужнее все таки будут видимо. Вырастим столицу и тайлов больше задействуем.
    Соревноваться с Ганнибалом - мрак. Мало того, что жрачка у него морская три монеты дает, так еще и науки у него дешевле. Плюс он харизмат и УЮ у него хороший.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 12 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Сосиська-извратись-ка №2 (Civ4 BTS). Выбор наук - рэндом!
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 220
    Новое: 25.02.2011, 12:14
  2. Сосиська - извратись-ка (Civ IV BTS 3.19)
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 159
    Новое: 02.02.2011, 08:57
  3. Есть ли в civ4 нормальный выбор настроек карты
    от av_kir в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 02.03.2010, 20:50
  4. Открытие наук ВЛ
    от piton_kaa в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 20.07.2009, 00:29
  5. Рэндомный рэндом?
    от Селезин в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 16
    Новое: 30.06.2007, 12:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters