+ Ответить в теме
Страница 36 из 50 ПерваяПервая ... 2635363746 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 701 по 720 из 981

Тема: Игровые вопросы Civilization V

  1. #701
    По какой причине нет колб с джунглей? p.s. Играю с модом Growth And Happiness (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=535061), но там ничего вроде не сказано на тему колб и джунглей.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ5Screen0003_1.jpg
Просмотров: 23
Размер:	218.9 Кб
ID:	7657
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #702
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    А их точно нет? На скрине этого не видно, то что иногда слетает отображение выхлопа тайлов, так такое бывает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  3. #703
    Хм. Сейчас посмотрел, вроде точно нет. Прикладываю два скрина для наглядности.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ5Screen0003_2.jpg
Просмотров: 16
Размер:	222.8 Кб
ID:	7659Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ5Screen0004_1.jpg
Просмотров: 11
Размер:	223.4 Кб
ID:	7660

    Я так понимаю, других вариантов, кроме то, что это мод косячит, нет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #704
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Универ с одним спецом? Попробуй мышкой наведи на джунгли , что напишет о продукции клетки? Но видимо раз универ с одним спецом, то и джунгли не дают колбы)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #705
    Да, это я протупил. Не посмотрел, что этот мод включает в себя еще другой мод на науку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #706
    Ре бят , подскажите ...зачем нужно обращать другие города ( чужие в свою веру), я вот заметил , что выгодно свои города переобращать , чтобы строить там соборы мечети и т.д. ....и что происходит с Священным городом когда его обратили и потом обратно вернули в его религию ...уже не пишет Священный город....

    проясните плиииз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #707
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Если ты принял религию - ты же выбираешь, что ты хочешь получать от религии? Те же мечети, пагоды, деньги, молотки - а значит кто первым принял религию у того и выбор больше из чего выбирать. Затем ты распостраняешь свою религию по своим городам, для получения этих же плюшек. Если прозевал все плюшки хорошие, то и не стоит основывать религию, ИИ сам принесет тебе нужную религию))). Затем распостраняешь дальше по миру. Для чего? Ну например ты выбрал что за каждый город который принял твою религию ты получаешь 100 монет - хорошо? хорошо же). А на конгрессе ты хочешь чтобы твоя религия стала доминирующей (доп голоса в конгрессе), а значит надо чтобы другие игроки проголосовали за это - вывод - города игроков должны быть с твоей религией (не обязательно всех игроков) можно одного двух, главное чтобы хватила большинства. Ну и т.д.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  8. #708
    В каком файле можно отредактировать "восстание"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #709
    Ребят, у меня вопрос - ...когда рождаются великие люди то следующему нужно набрать уже большее число очков....было 100 потом вроде 300...500 и т.д. в итоге когда в столице родился великий человек, то и в других городах вырос предел до след великого человека ...и получается что в других городах просто не угнаться за столицей, получается что в других гоодах нет смысла ставить в ячейки на великих людей жителей города....НО есть одно но , если подсчитать количество получаемых очков в разных городах - ученых инженеров , торговцев, то можно сделать так чтобы они родились сразу все вместе, а не по одному...Думаю меня все поняли правильно... кто что думает по этому поводу ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #710
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    все вместе уже не родятся, это исправили. Раньше такое возможно было. В других городах также выращивать Великих надо, одной стольней не справишься)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  11. #711
    У меня вчера в столице одновремеенно родился писатель и музыкант.

    а вообще интересн попробывать сразу во всех городах чтобы одновременно росли великие люди....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #712
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Юра-Рязань Посмотреть сообщение
    У меня вчера в столице одновремеенно родился писатель и музыкант.

    а вообще интересн попробывать сразу во всех городах чтобы одновременно росли великие люди....
    У Писателей и Музыкантов разные пороги, так что можно и одновременно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #713
    Да я это понял уже - у кого культура - щас проверяю инженеров торговцев и ученых - отпишусь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #714
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Юра-Рязань Посмотреть сообщение
    Да я это понял уже - у кого культура - щас проверяю инженеров торговцев и ученых - отпишусь.
    Можешь не проверять - в БНВ они одновременно не рождаются.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #715
    Цитата Сообщение от Aruj Посмотреть сообщение
    Китай как был самым густонаселенным государством так и остался, и это многим не нравится. Австралия как была страной полностью занимающей целый континент, так и осталась, и это многим не нравится... Можно долго продолжать.

    А вот когда гордится особо нечем, кроме территории, то это уже и есть комплексы. И каждый новый захваченный кв.метр чужой территории считается крупной геополитической победой.

    Китай, например, кроме рассказывания всем какой он густонаселенный и какая Япония рядом с ним провинция, еще и ВВП умудрился в 5 раз больше российского создать. Так что учитесь.

    ПС. Китай, ВВП которого, напомню, в 5 раз больше российского, так на международной арене не выпендривается
    Сразу вспоминается Тибет и Монголия
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #716
    Подскажите пожалуйста как посмотреть сообщения об уроне и нападениях во время войны которые выскакивают во время хода противника? Потом быстро пропадают, по F7 есть сообщения только о событиях.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #717
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от Ptg2 Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста как посмотреть сообщения об уроне и нападениях во время войны которые выскакивают во время хода противника? Потом быстро пропадают, по F7 есть сообщения только о событиях.
    На сегодняшний день такой способ не обнаружен, увы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  18. #718
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    На сегодняшний день такой способ не обнаружен, увы...
    Жал, очень жал, в какой-то из предыдущих версий были все записи в журнале, вот и подумал может где в настройках прописывается, раньше и ходы противника по всей карте показывались при соответствующих настройках
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #719
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Прошу разъяснить следующий вопрос: игровые очки складываются из количества городов, жителей, тайлов, построенных чудес, количества изученных технологий (в т.ч. будущего), принятых институтов. И более-менее ясно, как получаются очки от ранее перечисленных аспектов. Но есть еще два параметра (чудеса света и религия), по которым распределение очков мне не понятно. Просветите как они считаются?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  20. #720
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Прошу разъяснить следующий вопрос: игровые очки складываются из количества городов, жителей, тайлов, построенных чудес, количества изученных технологий (в т.ч. будущего), принятых институтов. И более-менее ясно, как получаются очки от ранее перечисленных аспектов. Но есть еще два параметра (чудеса света и религия), по которым распределение очков мне не понятно. Просветите как они считаются?
    Вычисляем коэффициент площади карты К = 4160/Площадь карты
    При К > 1 К = (К - 1)/3 + 1, каждая операция округляется вниз до 0.01
    Далее суммируем:
    Число городов * 8 * К;
    Население * 4 * К;
    Количество тайлов земли в границах * К;
    25 очков за Чудо;
    4 очка за обычную технологию;
    10 очков за технологию будущего;
    4 очка за политику;
    4 очка за великую работу;
    20 очков за принятый культ (не пантеон);
    1 очко за город в твоей религии.
    Округление каждой операции вниз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

+ Ответить в теме
Страница 36 из 50 ПерваяПервая ... 2635363746 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Простые вопросы по игре Civilization VI
    от uchenik в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 212
    Новое: 12.05.2018, 17:14
  2. вопросы по BTS
    от stago в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 07.07.2016, 19:50
  3. Вопросы по интерфейсу Civilization V
    от Ambassadore в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 29.09.2010, 13:32
  4. Игровые движки
    от lllexa в разделе Своя игра
    Ответов: 7
    Новое: 09.02.2005, 09:30

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters