+ Ответить в теме
Страница 39 из 49 ПерваяПервая ... 29383940 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 761 по 780 из 980

Тема: Игровые вопросы Civilization V

  1. #761
    Сколько не играю, не могу понять в чем перк Швеции. Зачем отдавать ГГ великих людей?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #762
    90 влияния - не повод? :) Иногда есть ВЛ люди, которые тебе не понадобится. Например, музыканты, если не идешь на культурную победы(а посадить специалистов стоит - 6 культуры). Или бесполезные пророки, когда религия основана/укреплена. А также бывают лишние генералы/адмиралы, когда война затянулась. Даже торговцев отдавать можно, если деньги есть. А вот инженеров надо оставить на чудеса, ученых - на технологии, художников - на золотые века, писателей - на культуру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #763
    Полководец Аватар для Sempris

    Rating Eragon: 67 место
    Steam
    sempris

    Регистрация
    16.05.2014
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    121
    Писатели - как раз первые претенденты на подарки ГГ
    Все потому, что они появляются раньше других великих артистов и бонус от использования (любого) у них меньше, чем у художников.
    В FFA или дуэли Швеция - сильный противник, начиная со средневековья. С учетом их юнитов в новом времени - вообще убер. Главное, не слиться в древнем мире и античности, пока идет "набор массы".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #764
    Ребят ,извините за оффтоп ,но не нашла ,где этот раздел .
    Есть ли вообще раздел на этом форуме ,где можно отписаться по поиску игроков ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #765
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    Цитата Сообщение от Belladonna Посмотреть сообщение
    Ребят ,извините за оффтоп ,но не нашла ,где этот раздел .
    Есть ли вообще раздел на этом форуме ,где можно отписаться по поиску игроков ?
    http://www.civfanatics.ru/threads/26...B5%D1%82%D0%B8
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  6. #766
    А в чем суть юнита Управляемая ракета?
    Пускай его не перехватить, но мощь 60 и радиус 8 как-то совсем не радует при дорогом производстве(150 молотков) :/
    И еще вопрос: вражеский истребитель можно "истощить" посылкой своего, т. к. он вылетает за ход один раз.(исключение - повышение "два вылета" или как-то так). А касается ли это правило наземных зениток?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #767
    Цитата Сообщение от Sempris Посмотреть сообщение
    Писатели - как раз первые претенденты на подарки ГГ
    А политический трактат?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #768
    Цитата Сообщение от Artakon Посмотреть сообщение
    А политический трактат?
    Его только в конце игры есть смысл использовать. Если не Швеция - смело в "шедевр" писателя отправлять.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #769
    Цитата Сообщение от Slad Посмотреть сообщение
    Его только в конце игры есть смысл использовать. Если не Швеция - смело в "шедевр" писателя отправлять.
    Интересно, почему только в конце?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #770
    Цитата Сообщение от BlackSun_rus Посмотреть сообщение
    Интересно, почему только в конце?
    Э... Ну есть у вас писатель в средневековье. Полит. трактат вам мало что даст. Лучше в шедевр посадить. К концу игры окупится, так еще и туризм давать будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Slad; 21.08.2015 в 20:59.

  11. #771
    Цитата Сообщение от Slad Посмотреть сообщение
    Э... Ну есть у вас писатель в средневековье. Полит. трактат вам мало что даст. Лучше в шедевр посадить. К концу игры окупится, так еще и туризм давать будет.
    В средневековье еще понятно (хотя такой ранний писатель далеко не во всех стратегиях оправдан).
    И нередки случаи, когда ускорение политики трактатом даже на 5 ходов могут дать хороший буст (рацик+1, море+1 и т.п.)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #772
    Ребята, подскажите когда лучше второй город ставить? Когда уровень города примерно 6 начинать строить колонистов? Или всетаки раньше - уровне на 3-4? При условии, что хочу много городов 8 сделать своих. Если ставить позже, то оказывается что ИИ занял все нормальные места
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #773
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Зависит от ожидаемого окружения и стартового спота. Иногда можно строить первого Колониста и при размере 2, особенно, если город на Холме и есть 2 2-х молотковых клетки в радиусе. Конечно, в этом случае перед Колонистом должен быть минимум один Скаут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #774
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Зависит от ожидаемого окружения и стартового спота. Иногда можно строить первого Колониста и при размере 2, особенно, если город на Холме и есть 2 2-х молотковых клетки в радиусе. Конечно, в этом случае перед Колонистом должен быть минимум один Скаут.
    Спасибо, за ответ, я так сделал (на 3 уровне города заказывал колониста), но если ставить быстро второй город то уже начинаются проблемы с недовольством. Не понимаю как макриться быстро. Пришлось поселенцев на 6 уровне первого города делать. Но про третий город только мечтать пока. В 5 циве похоже сделали все для онлайн боев. Чтобы максимально доступно и проще было. Вроде глубина игры не поменялась - это хорошо.
    Сори если что, если спрашиваю глупые вопросы, просто пятую циву прошел только 1 раз, но вроде все аспекты основные уяснил (до этого в 4 играл). Чтобы жители были довольны приходится в общ институтах все брать то, что связано с недовольством и в религии также. Очень утомляет. Хоть играй всю игру с 4 городами) Или я делаю что-то не так.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #775
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Да, Цив5 оптимизирована под меньшее число городов, чем 4ка. И игра в 4 города вовсе не является чем-то страшным, вполне можно выиграть против компов среднего уровня.
    Постановка раннего 2го города оправдана, если нужно срочно занять место, хорошая производительность столицы на малом размере, есть люкс, на который можно поставить 2й город или люксы, требующие для обработки удобные технологии - Шахты или Календарь без Джунглей. Ранний 2й город поможет занять место, возможно, чудо природы, а также разгрузит Столицу при производстве, например, Войск или Рабочих, если не удалось поживиться у ГГ. Также, если цель ранний Нац.Колледж, 2й город не задержит его сильно, т.к. вполне успеет построить Библиотеку. В итоге, игра получается гораздо надежнее и, как правило, сильнее, чем при отращивании одной столицы. Исключением может быть особо хороший стартовый спот, в основном, с большим количеством пустынных Холмов, желательно с Рекой. В этом случае можно сосредоточиться на выращивании Столицы и постройке Чуд Храм Артемиды, Сады, Петра. Потом, если даже места закончатся, мощь такого города позволит завоевать соседей, если только у них нет шикарных стартов и мощных ранних УЮ.
    8 городов нужны скорее на больших картах или с сильными соперниками и ставятся не сразу, хотя есть стратегии и для быстрой постановки. Если рядом с 1м или 2м городами окажется Чудо Природы типа Синая, то можно взять Пантеон на Чуда Природы, быстро выйти в Религию, взяв Пагоды. Тогда можно вполне решить проблему со счастьем и играть, например, через Волю и Набожность, постоянно наращивая выработку Веры и покупая Пагоды (можно вдобавок и Мечети) в городах. В этом случае можно будет взять в Набожности Реформацию на Научные Здания и покупать их за веру. Или, если играть на Культурную победу и удастся взять и Пагоды и Мечети, то при большом числе городов можно взять с Реформации Туризм за здания с веры. Возможно, в этом случае понадобится додавить соперников Футуризмом из Автократии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #776
    Спасибо за подробный ответ. Еще можно взять египет, у них уникальное здание гробница, дающая +2 к счастью.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #777
    Ребята, подскажите плиз.
    До этого играл на средней скорости на 6 уровне сложности на пангее. Показалось очень легко. Просто основал 4 города, прокачивал их до того как появились пушки с арбалетчиками, ну и дальше потихоньку всех захватывал вместе с развитием. К 410 ходу захватил все столицы.
    Из-за того, что было очень легко, сейчас стал играть на божестве. В итоге на 72 ходу ко мне пришла Турция во главе с Сулейманом и обьявила мне войну. Пришло 3 пикинера, 2 мечник, 4 точных лучника и 1 воин. И как мне это отбивать? Не повезло с соседями или есть какая-то тактика как это контрить?
    Если не в ту тему написал, то переместите.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Владимир1987; 06.09.2015 в 21:04.

  18. #778
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    773
    Цитата Сообщение от Владимир1987 Посмотреть сообщение
    Ребята, подскажите плиз.
    До этого играл на средней скорости на 6 уровне сложности на пангее. Показалось очень легко. Просто основал 4 города, прокачивал их до того как появились пушки с арбалетчиками, ну и дальше потихоньку всех захватывал вместе с развитием. К 410 ходу захватил все столицы.
    Из-за того, что было очень легко, сейчас стал играть на божестве. В итоге на 72 ходу ко мне пришла Турция во главе с Сулейманом и обьявила мне войну. Пришло 3 пикинера, 2 мечник, 4 точных лучника и 1 воин. И как мне это отбивать? Не повезло с соседями или есть какая-то тактика как это контрить?
    Если не в ту тему написал, то переместите.
    Тоже, хотел бы узнать совет.
    На старте (на божестве) у ИИ фора: 3-1=2 воина, 2-раба, 1-разведчик, 5-изученных тех.и счасте выше.
    За 72 хода эту фору не догонишь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #779
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    ну так вот раз и сходу не обьяснишь. нужен как мин быстрый второй город. заключай дружбу и коалиции, вынеси соседа. Ну все по разному. А те войска что привел к тебе Сулейман это вообще не армия и разбиваеться на ура. Главное в игре с компами то что он безмерно туп)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  20. #780
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    773


    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    ... вынеси соседа...А те войска что привел к тебе Сулейман это вообще не армия и разбиваеться на ура.
    Как это к 70-му ходу "вынести соседа"? А, если, эти войска привели ко второму городу с защитой 10 - то разобьют его в два хода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 39 из 49 ПерваяПервая ... 29383940 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Простые вопросы по игре Civilization VI
    от uchenik в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 212
    Новое: 12.05.2018, 17:14
  2. вопросы по BTS
    от stago в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 07.07.2016, 19:50
  3. Вопросы по интерфейсу Civilization V
    от Ambassadore в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 29.09.2010, 13:32
  4. Игровые движки
    от lllexa в разделе Своя игра
    Ответов: 7
    Новое: 09.02.2005, 09:30

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters