таже хрень бывает , лечится при помощи перезагрузки игры и очистки памяти и разного мусора - запускаю CCleaner
Видимо не хватает памяти
А вообще игру упростили очень сильно за счёт полуживых варваров и не грабящих улучшения восставших рабов(крепостных) , даже с опцией агрессивные варвары они не плодятся , и то каких то примитивов делают , ГДЕ ТОЛПЫ MOUNTED SAVAGE ???
На поведение ИИ-игроков. Если выключено, то они ведут себя как в нормальной Цив4 (что преимущественно сводится к максимизации очков с оппортунистическим стремлением к какой-то из побед, если она оказалась в близкой досягаемости), а если включено, то выбирают себе довольно рано конкретную победу (культура, космос, завоевание), которой хотят добиваться, и кидают все усилия на ее достижение. По факту, если хочется "органичного" поведения ИИ (живого взаимодействующего мира), то стоит выключить, а если "соревновательного" (набора игроков, каждый из которых пытается победить) - то включить. Разным игрокам нравится разное.
Подправленный под 3.57 перевод текстов для версии игры от 1С
TEXT357.zip
Как обычно положить в подкаталог TEXT вместо исходных.
Все остальные правки (динамические названия, шрифты и т.п.) подходят от версии 3.55.
Я ещё помню, как ты сказал, что 3.50 будет последней версией. И я очень рад, что ты поменял своё решение и до сих пор выпускаешь обновления. Цивилизация 4 великолепная игра, таких сейчас не делают. Но твой мод вывел эту игру на просто космический уровень. Именно из-за этого мода я даже не смотрю на 5 и 6 циву, да и на любые другие стратегии подобного плана. Уровень мода на столько не достижим для остальных. Надеюсь у тебя будет хоть немного времени чтобы и дальше радовать нас обновлением для этого, не побоюсь этого сказать, величайшего в мире мода. Подобных по уровню даже близко нет. Это моё личное мнение, но я верю в то, что говорю. Что уж говорить, у меня благодаря Реализм Инвиктус жена политику начала понимать.
Евгений, спасибо вам большое за то, что сами даже без просьб в чате выложили перевод для 3.57!
и огромное спасибо, за файлы шрифтов и фикс проблемы с кастомизированной F1 (когда-то я писал, что она не работала, но было не ясно почему, и пришлось довольствоваться дефолтным видом F1. Ооказалось, что это не работало как раз на версии 1С, которую я сейчас поставил ради русифицированной 3.57. И тут как нельзя кстати ваши файлики!)
Вам в итоге как 3.5-3.57, прижилась? С революциями играете или без?
Уважаемый Walter, здравствуйте!
Потрясающе, что вы выпустили 3.55, а затем и 3.57! Земной поклон Вам за неиссякаемый энтузиазм и качественную работу =)
Тем временем я закончил эпичную партию на Huge WM, которую играл почти 2 года. И да, сначала батхерта, а затем и микроменеджмента революции добавили от души. Сперва был просто ошарашен этими нововведениями: страна разваливалась направо и налево, войны вести невозможно, постоянно крестьянские стеки по 10 голов, шпионские набеги и т.д. =))) но потом вроде бы научился с ними справляться: гонять несметные тучи войск из города в город, арестовывать зачинщиков, вести пропаганду, где-то изредка давать автономию. Опыт незабываемый! у меня в жизни не было столько войск (в один период доходило до 15-20 отрядов в каждом городе, кнопка DRAFT стала родной для меня) и так мало городов (остановился на цифре 35, дальше каждый город безбожно подрывал культурный прогресс). Очень порадовали шустрые AI-вассалы с одним городом, которые до поры до времени прятались под моей защитой. Когда я захватывал их соседей, то часто города можно было отдать только таким вольно присоединившимся вассалам, а почему-то не вернуть тем, у кого они захвачены (например, Лондон можно было отдать только Франции, даже когда Британия капитулировала). После этого, вассалы иногда провозглашали независимость и уже имели и дополнительные города, и науку, которую они ускоренно брали тех. трансфертом от меня и соседей по блоку. В общем игра разбилась минимум на 3 огромных этапа: борьба за выживание, борьба за целостность, завоевания. И везде были свои неожиданные стороны и новые пути преодоления препятствий, что очень радует.
Одна просьба: нельзя ли, пожалуйста, сделать отдельный файлик или научить меня самого настраивать, чтобы в сценариях были по умолчанию включены революции? Очень хочется повторить на Huge WM, а она, насколько я понимаю есть только в сценарии.
И подскажите, как включать режим планирования будущих городов? видел у кого-то на видео, но в игре не нашел.
С уважением, ARS VENTURA
Спасибо на добром слове! Новые версии скорее всего будут, но в них опять же будет скорее всего нового в основном косметически. В какой-то степени 3.50 и был "последней" версией, после которой мод из разряда "проект" перешел в разряд "хобби". Все, что после 3.50 - это что мне лично было прикольно подкрутить, переделать или починить. И так оно скорее всего и продолжится. Кто-то модели танков в реале клеит, а я в 3DS.
Один из самых тщательно охраняемых секретов Цив 4, лежащих у всех на виду - наличие в главном меню кнопки Custom Scenario, которая позволяет менять все опции при запуске сценария. Правда конкретно про Huge WM хочу предупредить что с революциями я бы там с большой вероятностью ждал технических накладок. Революции создают новые цивилизации в свободных "слотах", а их счетное количество - и конкретно в этом сценарии они почти все и так заняты со старта. Подобные ситуации в целом предусмотрены в коде, но во-первых я не уверен, сработает ли это на практике, а во-вторых работает это как то, что вместо новой цивилизации революционеры просто становятся варварами, что не сильно интересно. Ну и плюс революции докрутят и без того самому прожорливому сценарию еще аппетита до системных ресурсов. В общем, я бы не рекомендовал.
Режим планирования городов Alt+X.
Спасибо! никогда не задумывался, зачем этот пункт меню нужен =)
У меня мини проблема: при установке RI на BTS от 1С в ярлык записался путь "C:\Program Files (x86)\Steam\steam.exe" -applaunch 8800 "mod=\Realism Invictus". Видимо, инсталятор видит, что есть стимовская версия BTS и поэтому создаёт такой ярлык. Можете подсказать, какой путь прописать, чтобы с ярлыка сразу запускать RI на Циве от 1С? Путь к нужному моду у меня такой "C:\Program Files (x86)\Civ 4 - 1C rus\Beyond the Sword\Mods\Realism Invictus"
Первый раз такое вижу. Вообще, похоже на проблемы с видеокартой (видеопамятью если быть точным) или с ошибками на жестком диске. Все, что могу порекомендовать - это переустановить видеодрайвер, проверить диск, может быть перекачать инсталлер (вдруг битым скачался). Ну либо железо совсем старое, типа древнего лаптопа без дискретной видеокарты.
Не понимаю как это работает, но я решение нашел. (з.ы. Если что, у меня на винду 10 установлен сборник Civ4-Complete)
При запуске игры с модом данный глюк появляется ввиде черных текстур земли и жутко пиксельных рек, но когда запускаешь просто на фоне Steam, а потом циву с модом в режиме совместимости с 7 виндой то глюка нет. (если запустить игру просто в режиме совместимости с 7 виндой без стима, то пропадают текстуры юнитов, от мужиков с дубинами остаются только дубины в воздухе, и у текстур деревьев проявлюются все оттенки "синего светофильтра") Могу предположить, что steam запускает нужную системную библиотеку, которую игра с модом самостоятельно не подтягивает для своей корректной работы.
Без шаманского бубна не обошлось
как убрать наложение текстов (в красном овале)? Я так понял это из-за того, что у мну моник 1024*768 максимум. Если так, есть ли возможность вернуть старые шрифты (до версии .55), когда было всё норм.?
Все так; я понимал, что так будет выглядеть на минимальных разрешениях, но честно говоря думал, что никто в наше время уже их не будет использовать. Полноценно текущая версия на низких разрешениях работать не будет (особенно с русским переводом, потому что в среднем тексты становятся примерно на 50% длиннее). Шрифты можно вернуть на исходные заменив Civ4Theme_Common.thm в Mods\Realism Invictus\Resource\Themes\Realism на Civ4Theme_Common_Vanilla.thm, но сама компоновка экрана останется такой же, поэтому не знаю, насколько это поможет.