Для оракула неплохо бы чтоб рэндом духовентсво дал. А когда он на него сподвигнется не известно. А вообще попробовать можно - бронза очень нужна.
Лично я все же за расселение пока что. Город думаю либо на побережье на пустынной клетке (мрамор и золото мы можем обрабатывать), либо на холме над свинками (1 золото сразу, 2ое золото после расширения, свинки).
Потому что мало хороших городов лучше, чем много плохих. Если мне не изменяет память, то с поймы мы получим +1 еду, а с учетом свиней город сможет обрабатывать оба золота и расти. Он получше столицы выйдет в деньгах... После поселенца я бы построил одного рабочего - нужно соединять города дорогами - и еще одного поселенца - на слонов. Как раз и духовенство изучится.
До поселенца осталось 58 молотков, а в городе есть семь "лишних" единиц еды. Если в этот ход оставить все как есть, то на следующий ход останется вложить 50 молотков. При производстве 8 - это 7 ходов, а при производстве 9 - 6. Т.е. поселенец построится на 1 ход раньше, чем город пострадает от недоедания. Я бы следующим ходом переставил жителя с лугового лесохолма на степной.
Потестил сейчас - нифига не дает Виноват, ошибся. Но город на пойме все равно лучше, чем в пустыне или на холме.
По поводу иудаизма - мне кажется, сейчас уже бессмысленно пытаться его не брать. Повезет, значит повезет и его кто-то другой возьмет. А нам желательно как можно раньше изучить "ненужные" науки, чтобы рендом начал давать нужные. В конце концов, религия еще не принята и какая распространится в город, ту и сделаем государственной.
Думаю нужен. Во-первых монтик иногда религии берет, чтоб ему не досталось. Во-вторых нужно как уже верно подметил AFro, выберем ненужные техи. В-третьих мало ли на культуру пойдем, не помешает он явно. В-четвертых если хорошо распространится, можно за счет святого здания денежку рубить. При удачной постройке оракула профиты у нас точно будут.