+ Ответить в теме
Страница 2 из 12 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 221

Тема: Сосиська-извратись-ка №2 (Civ4 BTS). Выбор наук - рэндом!

  1. #21
    Кстати, напомню, по правилам этой сосиски можно играть через одного, т.е. теоретически AFro уже может рулить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Я пока пас (писанины много, а у меня 39 ). Подумалось следующее, если мы построим оракул, можем им взять, скажем, обработку бронзы (имеется в виду помимо указанного в файле порядка изучения)?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  3. #23
    Для оракула неплохо бы чтоб рэндом духовентсво дал. А когда он на него сподвигнется не известно. А вообще попробовать можно - бронза очень нужна.
    Лично я все же за расселение пока что. Город думаю либо на побережье на пустынной клетке (мрамор и золото мы можем обрабатывать), либо на холме над свинками (1 золото сразу, 2ое золото после расширения, свинки).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от Portweyn Посмотреть сообщение
    Для оракула неплохо бы чтоб рэндом духовентсво дал. А когда он на него сподвигнется не известно.
    Ай, маладца... Если ты выставишь в рандом файле, что политеизм изучен (а он изучен, т.к. ты уже монотеизм учишь), то ты увидишь, что следующая после монотеизма наука - духовенство.
    ЗЫ. Город однозначно на пойме (ИМХО).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  5. #25
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Я пока пас (писанины много, а у меня 39 ). Подумалось следующее, если мы построим оракул, можем им взять, скажем, обработку бронзы (имеется в виду помимо указанного в файле порядка изучения)?
    Да, возможен такой выход из положения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Почему на пойме? Чтобы и приморским был и 2 золота цеплял?
    Я еще не скачивал файл с науками, поэтому не знал про духовенство. Ну в таком случае надо на оракул идти.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Да, мы же финансовые, потому приморские города рулят.

    У меня есть подозрение, что наш сосед, мистический Монтесума, хочет получить иудаизм.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от Portweyn Посмотреть сообщение
    Почему на пойме? Чтобы и приморским был и 2 золота цеплял?
    Потому что мало хороших городов лучше, чем много плохих. Если мне не изменяет память, то с поймы мы получим +1 еду, а с учетом свиней город сможет обрабатывать оба золота и расти. Он получше столицы выйдет в деньгах... После поселенца я бы построил одного рабочего - нужно соединять города дорогами - и еще одного поселенца - на слонов. Как раз и духовенство изучится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  9. #29
    Беру сейв, пишите умные мысли, пока я не начал играть
    Иудаизм нам нужен или придержать учёных?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Вот как! А я не знал что пойма лишнюю еду дает, если на ней город втыкать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    До поселенца осталось 58 молотков, а в городе есть семь "лишних" единиц еды. Если в этот ход оставить все как есть, то на следующий ход останется вложить 50 молотков. При производстве 8 - это 7 ходов, а при производстве 9 - 6. Т.е. поселенец построится на 1 ход раньше, чем город пострадает от недоедания. Я бы следующим ходом переставил жителя с лугового лесохолма на степной.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  12. #32
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от Portweyn Посмотреть сообщение
    Вот как! А я не знал что пойма лишнюю еду дает, если на ней город втыкать.
    Потестил сейчас - нифига не дает Виноват, ошибся. Но город на пойме все равно лучше, чем в пустыне или на холме.
    По поводу иудаизма - мне кажется, сейчас уже бессмысленно пытаться его не брать. Повезет, значит повезет и его кто-то другой возьмет. А нам желательно как можно раньше изучить "ненужные" науки, чтобы рендом начал давать нужные. В конце концов, религия еще не принята и какая распространится в город, ту и сделаем государственной.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  13. #33
    Сначала поселенец был 12 ходов, я переставил на лесохолм и стало 11, но город начал вымирать и запаса еды не хватало. Поэтому оставил 12 ходов без использования лесохолма. Стоит ли на 1 ход быстрее поселенец 7 еды, которую я бы потерял?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    Планирую поставить простых дубов по периметру, а лесовика использовать как быстрого юнита поддержки, если где-то варвары пойдут на прорыв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от Portweyn Посмотреть сообщение
    Сначала поселенец был 12 ходов, я переставил на лесохолм и стало 11, но город начал вымирать и запаса еды не хватало. Поэтому оставил 12 ходов без использования лесохолма. Стоит ли на 1 ход быстрее поселенец 7 еды, которую я бы потерял?
    Нет-нет, я не в том смысле, что ты что-то не то сделал. Просто сейчас есть возможность за 6 еды получить поселенца на ход раньше, без снижения уровня города. Я об этом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  16. #36
    До открытия Монотеизма остался ход. нам нужен иудаизм? или пока науку в 0, и денег подкопить.

    Первым появился варвар-лук.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    Думаю нужен. Во-первых монтик иногда религии берет, чтоб ему не досталось. Во-вторых нужно как уже верно подметил AFro, выберем ненужные техи. В-третьих мало ли на культуру пойдем, не помешает он явно. В-четвертых если хорошо распространится, можно за счет святого здания денежку рубить. При удачной постройке оракула профиты у нас точно будут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    До открытия Монотеизма остался ход. нам нужен иудаизм? или пока науку в 0, и денег подкопить.
    В целом, я свою позицию изложил выше, но можно посчитать, когда будет готов второй поселенец, что бы к этому моменту подгадать открытие духовенства (для оракула).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  19. #39
    Если строить раба, а потом поселенца, то у нас много ходов учёные могут курить бамбук.
    Но если изучить быстро, то мы сможем узнать, что будет после Духовенства.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    В общем, присвоим иудаизм себе, вдруг решим играть на культуру, тут то он и пригодится.
    Самый главный аргумент, это то что, мы узнаем дальнейший план Рандома.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 12 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Сосиська - извратись-ка (Civ IV BTS 3.19)
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 159
    Новое: 02.02.2011, 08:57
  2. Есть ли в civ4 нормальный выбор настроек карты
    от av_kir в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 02.03.2010, 20:50
  3. Открытие наук ВЛ
    от piton_kaa в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 20.07.2009, 00:29
  4. Рэндомный рэндом?
    от Селезин в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 16
    Новое: 30.06.2007, 12:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters