+ Ответить в теме
Страница 1 из 16 1211 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 318

Тема: Общая игра-сосиска "В тесноте да не в обиде", SCGV-3

  1. #1

    Общая игра-сосиска "В тесноте да не в обиде", SCGV-3

    Нация: Россия-матушка.
    Уникальный юнит: Казаки
    Уникальное здание: Острог
    Уровень сложности: Король
    Скорость: нормальная
    Карта: Континенты
    Климат: Умеренный
    АИ: 14 штук, рэндом
    ГГ: 20 штук
    Варвары: стандарт
    Победы: все открыты
    Избушки: имеются

    Маленькое Московское Княжество, ведя исключительно оборонительные войны, захвтило 1/6 суши (Бисмарк)

    Страница игры



    По предложению Ультры создаём игру, в которой на стандартной карте находится 15 цивилизаций и 20 городов. По предложению Пионера, играем Россией В связи с этим я вспомнил цитату:
    "Маленькое Московское Княжество, ведя исключительно оборонительные войны, захвтило 1/6 суши" (как оказалось, это сказал Бисмарк)

    Так что нам нужно достичь победы, не объявив ни одной войны (по просьбе другого государства нападать можно). Но уж если нападут на нас, можно идти хоть до вражеской столицы!


    Правила:
    * Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть ) и тем более делать изменения .
    * Запрещены любые правки xml, кроме русификации
    * Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата
    * Каждый участник делает 10-20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий), с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два отыгранных другими игроками отрезка (две "сосиски" в цепочке).
    Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода.
    * Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
    * Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.

    Сейв

    Поехали!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Gromozeka; 29.01.2011 в 19:41.

  2. #2
    Ну раз до сих пор никто не изъявил желания, то и тут буду первым.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Нда... Выпало место нам не то, что бы хреновое, по мне так, вообще полный отстой. Не люблю соседство с тундрой.

    Ход 0
    В результате анализа решил, что оптимальнее будет сдвинуться на ход ниже и там основать Москву. Это даст нас сразу в охвате холм и быстрее дотянемся до пшеницы.
    Так же в перспективе это даст возможность построить Мачу Пикчу (если надо будет).
    Строим скаута, наука до календаря. Здесь оправдано идти на стоун.
    Воин идет на юг.


    Ход 1
    Отходил. Ничего интересного.

    Ход 2
    Ща кого-то встретим


    Ход 3
    Встретили Алматы, 15 монет и потенциальное золото. Так же нашел гейзер.


    Ход 4-5
    Ничего интересного. Разве что только на 5 ходу в москве появился житель.

    Ход 6
    Ща встретим Сиам.


    Ход 7
    Построили скаута, после будет раб. Встретили Индию.


    Ход 8
    Встреча с Сиамом оформлена. Скаут нашел руины и лагерь варваров.


    Ход 9
    В деревне дали 30 культуры. И тут пришлось крепко подумать, какой институт брать, так как это должно определить наше развитие. В результате размышлений я решил, что брать надо Либерти. В традиции много чего полезного есть, но +33 на своей территории нам не особо нужно будет, так как на 5 уровне воевать на своей территории, даже в наших условиях это не прилично, 2/3 к расширению границ нам не нужно, так как будет крепость с ее бонусом к расширению границ, и скорее всего кто-нибудь в будущем не удержится и построит Ангкор. Так что лучше возьмем бонус к строительству сетлеров, строительству улучшений и так много мелких плюшечек, которые нам тоже не помешают

    А еще!
    1) Варваский воин напал на скаута, бой закончился -7/-4.
    2) Исследовал керамику.

    Ход 10
    Встретил монголов, ацтеков, епонцефф и францию.
    Скаут нашел руины.


    Ход 11
    В руинах оказалось 50 монет.

    Ход 12
    Ездил охотится на пушного зверя. Поэтому ничего интересного не запомнилось.

    Ход 13
    Лагерь породил еще одного дуба, атака на него -4/-7. В Москве +1 житель.


    Ход 14
    Встретил немцефф.


    Ход 15
    Варвары совершают какой-то противолодочный маневр. Стою смотрю на них)))


    Ход 16
    И действительно маневр странный. В итоге атаковал лагерь, +25 монет.
    Приходил Бисмарк сказал, что мы слабаки и вообще теперь он нас не навидит. С чего бы? Видимо это первая жертва расширения Как говорится, кто к нам с мечом, того мы этим мечом... Ну вы поняли!
    Скаута направил домой, подлечится и что бы он потом крайний север поглядел - может быть чего интересного найдет.


    И тут произошло любопытное))) Игра больше не сделала мне ни одного скрина, так что дальше их не будет. Только на словах)))

    Ход 17
    Войну дал прокачку на закрытые территории. Надеюсь никому не надо напоминать, что прокачки качаем одинаковые одного типа до двойного удара?
    Лечится оставил там же. На лечение уйдет 7 ходов, до дома 3, и еще там лечится 4, так что без толку гонять.

    Ход 18
    Епонццф хотят объявить войну Ацтекам и меня в союзники звали.

    Ход 19
    Теперь ацтеки хотят союза против Японии, а те их в свою очередь осудили. Жаль, что еще не изобрели попкорн - очень любопытная мыльная опера намечается)))

    Ход 20
    Скаутом дошел до дома и поставил на лечение.

    Ну собственно вот! Монет у нас 159 (+3 в ход), до раба 2 хода, как и до календаря.
    Дерзайте!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Да стартовая площадка и впрям не ахти, хотя бы рыбок добавили... Да и уровень сложности надо было ампиратор - мы же будущие императоры! А то король по моему слабоват.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #5
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Да стартовая площадка и впрям не ахти, хотя бы рыбок добавили... Да и уровень сложности надо было ампиратор - мы же будущие императоры! А то король по моему слабоват.
    Вот такой уж великий и могучий рандом))) Брать будешь?)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Ясно, что ничего еще не ясно, но к какой победе планируем пойти?
    По поводу прокачек есть несколько вопросов:
    1. Не лучше ли дальнобойным (каты и т.д.) третью прокачку брать на осаду, по-моему пользы больше. Хотя с другой стороны им двойной удар полезен больше всего.
    2. Зачем дабл атака пехоте? Часто после первой еле живые выползают
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от ska_1 Посмотреть сообщение
    2. Зачем дабл атака пехоте? Часто после первой еле живые выползают
    Сам же и ответил: если достаточно живой после первого удара - можно бить еще раз, если недостаточно живой - есть возможность отойти в тот же ход за спины более живых соратников.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  8. #8
    Цитата Сообщение от ska_1 Посмотреть сообщение
    Ясно, что ничего еще не ясно, но к какой победе планируем пойти?
    По поводу прокачек есть несколько вопросов:
    1. Не лучше ли дальнобойным (каты и т.д.) третью прокачку брать на осаду, по-моему пользы больше. Хотя с другой стороны им двойной удар полезен больше всего.
    2. Зачем дабл атака пехоте? Часто после первой еле живые выползают
    1) Неа. С двойным ударом они получают быстрее четвертую, как раз удар по городу. Да и два раза в номинал силы это все же лучше, чем один раз с +25%.
    2) Афро довольно точно подметил, что ты сам ответил на свой вопрос)))

    Про победу... Раз войны нам объявлять низя, то конь не самый лучший вариант. Не надежно это, даже если вести себя по хамски))) Так что остается культура, дипломатия и космос.
    Все будет зависить от политик. Если кто-то возьмет набожность, то прийдется идти культура/дипло, если все таки потерпим до рационализма, то пара космос/дипло. По мне так второй вариант лучше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Забрал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от ska_1 Посмотреть сообщение
    Забрал.
    Посторайся побыстрей, я следующий. Страсть люблю Катю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  11. #11
    Ход 21
    Около Москвы появились варвары, городская стража как всегда "на высоте" -1, бездельники.


    Ход 22
    Открыли календарь, строим стоун и исследуем добычу руды. Город ударил на -4 Рабочий также построился, вывел его под защиту разведки.

    Ход 23
    Город ударил на 2 и разведчики добили. Рабочий идет на пшеницу строить ферму.


    Ход 24
    Воины поправились и идут на юго-восток, остальные лечатся/работают

    Ход 25
    Рейтинг грамотеев показал, что мы в... плохо у нас в общем. На первом месте Ода, за ним Монтесума, Сиам пятый.


    Ход 26
    Воины идут дальше, остальные работают по плану. Ученые разобрались с рудой, долго выбирал между письменностью и охотой, выбрал письменность.


    Ход 27
    Ганди предложил дружить семьями, согласился.

    Ход 28
    Воины разведывают к югу от Алма-Аты, разведчики идут по северному побережью, ничего интересного.

    Ход 29
    Рабочие после пшеницы отправлены строить алмазную шахту. Разведчики встретили ирокезов, воины нашли Париж.


    Ход 30-31
    Продолжаются исследования территории, без особых новостей

    Ход 32
    Найден Дели


    Ход 33
    Приходил Чингизхан с декларацией о дружбе и доверии между нашими великими цивилизациями, пусть будет.

    Ход 34-35
    Разведка бродит без особых результатов, выучили письменность и отправились на животноводство и охоту.

    Ход 36
    Монтесума и Бонапарт купили ОГ по 50 каждый, заодно и Сиаму продал за ту же цену, а вот Бисмарк ругался страшными словами и ничего не купил.

    Ход 37
    Рабочим пока делать нечего, продал алмазы+ОГ Ганди за 251 золота +2 за ход, с выручки построил библиотеку. Продал ОГ Чингизу и Гайавате по 50. На амбар пока не хватает.

    Ход 38
    Воины нашли варваров.


    Ход 39
    Пришел Октавиан, ОГ покупать не захотел, сноб. Монголы подружились с немцами. И немцы же перешли в античность.

    Ход 40
    Варвары предприняли атаку с двух сторон, но воины выстояли. Мы построили стоун и принялись за колледж. Границы расшились и накрыли лошадей, рабочих отправил строить загон. Воинами атаковал варварский лагерь, победил. Можно принять ОИ, взял Совместное управление - городам в тундре будет проще расти.


    Скоро денег хватит на поселенцев - надо брать. Как раз к охоте закончим с лошадями и расширимся на меха.

    Сейв
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Gromozeka; 01.02.2011 в 19:20.

  12. #12
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Да, ты действительно оперативен. Впрочем , как всегда.
    Я забрал.
    ЗЫ Как вы делаете такие большие скрины? У меня получаются маленькие.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  13. #13
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Да, ты действительно оперативен. Впрочем , как всегда.
    Я забрал.
    ЗЫ Как вы делаете такие большие скрины? У меня получаются маленькие.
    Так ты их не на форум заливай, а на страницу игры. А когда от туда будешь давать ссылку на картинку снимий галочку "скачать файл". Они будут выкладываться в полный размер.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    и пусть те у кого не безлимит ветку не смотрят.... )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    и пусть те у кого не безлимит ветку не смотрят.... )
    Издержки производства
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    и пусть те у кого не безлимит ветку не смотрят.... )
    Пусть отключают картинки. Ладно сделаю маленькими.


    Отчет о правлении:

    40 х. Итак, смотрим. А, оказывается рыбки у Москвы имеются – не заметил раньше. В Москве переставил жителя с еды на лошадей и теперь колледж вместо 15 ходов будет готов за 11. Наш воин еле живой.
    Показатели Наука +9, золота 361 (+7), 4 J, ЗВ 210/500, культ 8/90 (+9).
    Жму старт.

    41х. Кто-то неизвестный в античности. К подбитому воину подошел варвар – воином убегаем. Будем надеется, что за Парижем вода, а значит разведчиком продвигаюсь дальше на юг. Рабочий строит выгон-загон для лошадей.

    42х. Август в античность. Воин лечится. Разведчик встретил римскую территорию


    43х. Римский воин добил варвара. Лечимся исследуем.

    44х. Сиам в античность.

    45х. Монголия осудила Японию. Наполеон в античность.
    «По глухим тропам столетий ты проходишь с топором, Целишь луком, ставишь сети, торжествуешь над врагом» Есть охота. Думаю мы еще успеем в античность, а раз под боком есть рыба надобно научиться плести сети, да и на триремке поплавать можно. Учим Мореходство.

    46х. Япония хочет нас стравить с Чингизом – пока нет – извините. Ирокезы и Германия дружба Сиам сейчас построит второй город, хорошо хоть не в нашу сторону



    47х. Ода просит ОГ – согласен. Германия осудила Японию. Двое неизвестных в античность.

    48х. Япония и Индия друзья. Рим предлагает ОГ – согласен. У Ирокезов два поселенца готовятся основать города !!!



    Рабочий построил загон – выгон идем к мехам будем ставить силки.

    49х. Япония предлагает мир и дружбу – почему бы и нет, согласен. И сразу же прибежали Монтесума и Чингиз и сказали ай, яй, яй, напрасно мы подружились с Одой.
    Варвар напал на разведчика 8 к 4 в нашу пользу. И мы можем прокачаться – беру разведку (у разведчика разведка) +1 к обзору и нам открывается варварский лагерь неподалеку


    Москва просит краситель. Германия будет защищать Алма-Ату, Монголия и Индия дружба.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Gromozeka; 01.02.2011 в 19:12.
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  17. #17
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    50х. (Экватор) Индия рада нашей дружбе с Японией. Ирокезы предложили дружбу – согласен.
    Есть рейтинг Грамотеи мира куча неизвестных на первом месте мы на 14 из 15 и у нас 7 наук

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Грамотеи мира.jpg
Просмотров: 35
Размер:	88.0 Кб
ID:	4498

    Рабочий строит лагерь. Можем принять ин-тут - раз начали качать волю, беру республику +1 молоток во всех городах.
    Продаю лошадей Наполеону за 68зол единоразово + 5 золота в ход.
    В Москве покупаю поселенца.

    51х. Ганди нами доволен. Бисмарк не доволен нашей экономикой.
    «тот кто господствует на море – хозяин положения». Есть Мореходство. Учим философию (вместо 13 ходов раньше стало 5 ходов). В Москве готов Колледж, строю лодку.
    Приятная новость, господа, варвары забрали одного поселенца у Ирокезов. Вот бы нам его отбить!

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Вавары забрали поселенца.jpg
Просмотров: 46
Размер:	98.0 Кб
ID:	4499

    Наконец-то вылечился воин идет дальше на запад. Наш поселенец двигается в сторону Индии, только бы успеть.
    52х. Рим хочет войны с Сиамом – извините мы не хотим. Монтесума в античности. Кто-то построил Маяк.
    Бывший поселенец ирокезов идет в лагерь варваров, наш воин далеко. Ну и фиг с ним с этим поселенцем.

    53х. Чингиз и неизвестный в античности. Готова лодка в Москве, закидываю сети и теперь мы не только питаться можем рыбкой, но и продавать ее +2 золота. В Москве заложил фундамент под Александрийскую библ. – будем брать госслужбу.

    54х. Ганди в античности. Сиам защищает Алма-ату. Разведка все лечится воин двигается дальше и дальше на запад..

    55х. Есть славный город Питер – строю в нем лодку

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Питер.jpg
Просмотров: 57
Размер:	97.5 Кб
ID:	4500

    Надо бы что нить культурное в Питере и забрать себе еще две рыбы и коров!!! (На будущее – будущим правителям)

    56х. Ода хочет нас стравить с Бисмарком – рано.
    «Есть лишь один бог – знание, и лишь один порок – невежество». Мы знаем философию, а значит мы тоже в античности. Изучаю бронзу – хочу узнать где залежи железа, а то без него тяжко будет.
    Алма – Ата хочет смерти Копенгагену. И где этот Копенгаген? Рим также ставит свой второй город

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Анций 2 город рима.jpg
Просмотров: 29
Размер:	94.8 Кб
ID:	4501

    57х. Франция осудила Рим (за второй город?). Рим и Германия договор об исследованиях.
    В Москве вырос житель.
    Ага, а вот и столица Монтесумы с генералом на коне.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Столица Ацтеков.jpg
Просмотров: 33
Размер:	92.1 Кб
ID:	4502

    58х. Опа, мы знаем обработку бронзы – на один ход раньше, ну что же изучаем железо. Ода в античности, Сиам строит третий город – оборзел.
    Вырос Питер настроение нации ухудшилось до –1. Вовремя. Рабочий закончил ловить лис и стало +4J .



    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  18. #18
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    59х. Германия и Индия друзья. Нашего разведчика подпер германский воин и теперь мы в ловушке. Надо или открывать ОГ с Ирокезом за 50 монет, что жалко, или ждать что немец нападет на варвара мы добьем и захватим поселенца.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Разведчик в ловушке.jpg
Просмотров: 40
Размер:	96.3 Кб
ID:	4503

    Воин увидел границы Японии.

    60х. Ого, неизвестный в средневековье (мы там тоже будем через 4 хода - АБ). Немец не уходит, но получил от варварской галеры (она спряталась в тени).
    Ну на этом все – фишки не двигаю, оставляю след правителю.
    Итак, итоги
    Наука +25, золота 197 (+16), 4 J, ЗВ 285/505, культ 108/205 (+10).
    Нужно срочно влепить третий город ближе к Гамбургу сразу за речкой, так сказать урвать жирную территорию, а там уже можно спокойно играть будет место и для четвертого города возле Алма-Аты прямо на холме или рядышком. Ну и в Питере надо что-нить культурное для роста границ.
    И, конечно же, решить что делать с разведчиком. Как вариант, ждать когда немецкого воина покромсает галера то из лагеря точно вылезет воин добивать его и мы забираем и лагерь и поселенца- рабочего.

    Чуть не забыл сейв тута
    http://scg.civfanatics.ru/sav/38/?C=M;O=D
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  19. #19
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    Ну в общем сравните по читаемости посты 3,11 и 17 в этой ветке
    Код картинки как в 11 посте выдается после её загрузки на сeрвер сосисок во второй строке (где url)
    Писать названия картинок латиницей и цифирками
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  20. #20
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681


    Цитата Сообщение от Gromozeka Посмотреть сообщение
    Ну в общем сравните по читаемости посты 3,11 и 17 в этой ветке
    Код картинки как в 11 посте выдается после её загрузки на сeрвер сосисок во второй строке (где url)
    Писать названия картинок латиницей и цифирками
    Так чем тебя смутила читаемость? Поясни, пожалуйста, я не понял.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 16 1211 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска "Путь из варяг в космос" SCG-8
    от lllexa в разделе Завершенные игры
    Ответов: 566
    Новое: 20.05.2014, 08:52
  2. Общая игра-сосиска "Возвращение Монтесумы", SCGV-1
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 153
    Новое: 29.01.2011, 19:13
  3. Общая игра-сосиска SCG-12 "Дранг нах всех"
    от Vigo в разделе Завершенные игры
    Ответов: 224
    Новое: 12.06.2006, 00:33
  4. Общая игра-сосиска "Ганди в борьбе за Мир"" SCG-14
    от ArtBat в разделе Завершенные игры
    Ответов: 327
    Новое: 23.11.2005, 21:17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters