+ Ответить в теме
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Advanced wars от Intelligent Systems

  1. #1
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968

    Advanced wars от Intelligent Systems

    Не сочтите за рекламу сущностей, которые здесь описаны.

    1. Некоторое время назад я обнаружил существование эмуляторов древних игровых приставок/консолей. Заинтересовавшись этим феноменом, я заказал по почте Defender Multimix Magic. http://www.thg.ru/technews/20101116_182500.html

    2. Из статьи Суллы http://www.civfanatics.ru/content/15...s-in-game-civ5 мы узнаем о том, что "лучший АИ в игре Advance Wars для приставки the Gameboy Advance".

    3. Осталось только соединить эти два факта путем скачивания из Интернета образа игры http://www.coolrom.com/roms/gba/14446/Advanced_Wars.php

    4. И -- о, чудо! -- оно заработало.

    5. Правила боевки описаны здесь: http://awbw.amarriner.com/wiki/index..._Wars_Training

    6. Что касается эмуляторов этих игрушек под Windows и Linux -- наверное, они существуют. Но я пока этим не занимался. Если кто освоит -- поделитесь опытом.

    7. Впечатления -- сильно положительные, несмотря на ОЮНТ и квадратную сетку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  2. #2
    дюже на Battle Isle 2 похоже...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  3. #3
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    moves can not be taken back
    - good.
    Moving takes fuel
    - very good.
    If a plane or ship runs out of fuel, it dies.
    - not so good. Должны просто менее эффективно действовать: имеется ж в виду не отдельный самолет, а авиаподразделение. Если люди видят, что топлива нет - какого лететь?
    Attacking consumes ammo
    +1
    if ammo runs out, an unit cannot fire unless it has a secondary weapon and is applicable to the current target
    +1, тонко и точно - "и если другое оружие применимо по цели"
    A Tank unit will attack an Infantry unit with its machine guns rather than its cannons
    - однако и нюансы учитывают, респект.
    Capture - This command is exclusive to Infantry and Mechs
    - что захват есть - хорошо, что ограниченный - плохо.
    All buildings have 20 capture points to start
    не знаю деталей, но как-то нереально - не зависит от наличия защитников что ли, здание само по себе защищается?
    Supply - Exclusive to the APC, this command supplies all adjacent units with full fuel and ammo
    - снабжение, +1.
    damage suffered by the APC does not affect the unit inside
    нелогично (APC - это транспорт) - при обстреле напр. корабля и перевозимые войска страдают.
    Join - If two of the same type of unit have lower than 10HP (or if one is lower), they may be combined by moving one on top of the other. A unit cannot exceed 10HP
    " лбъединение есть - логично, что пропадают ХП (реально аналог личсостава) - нелогично, и
    So an 8HP and a 7HP infantry are combined. They add to 15HP, but since the max is 10, the extra 5 is converted into funds
    - замена деньгами солдат не годится.
    Dive/Rise - Only available to subs. Allows them to Dive and Rise, respectively
    Отлично - во всех Цивах не доперли до команды "всплыть"! С другой стороны - это уже тактические детали, может и лишнее.
    Subs Submerged can only be hit by Cruisers and Other subs and are invisible to nonadjacent enemy units, but subs use 5 fuel a day with it. Subs above water can be hit by more units and are not invisible whatsoever, but only use 1 fuel a day with it.
    А вот и классное объяснение зачем всплывать: уменьшается расход топлива. Класс.
    Hide/Unhide - Only available to stealths. Allows them to Hide and Unhide, respectively. Hidden Stealths can only be hit by Fighters and other Stealths and are invisible to all but Adjacent units, but use 8 fuel per day while hidden. Unhidden stealths are clearly visible and can be hit by more units but use only 5 fuel a day while unhidden.
    С трудом представляю Ф-117, который "раскрылся" и стал меньше потреблять топлива
    Repair - Only available to Black Boats. Repairs the selected friendly unit by 1HP for 10% of the unit cost
    Было в АоМ4: чтоб чиниться в поле, в стеке должен быть... как-то они его называли, ну типа обоз.
    Also, a unit on an allied City or HQ will be repaired 2HP at the start of the player's turn (the exception in this is Rachel, who has a special ability that allows her to repair 3HP instead). The cost for repairing is dependent on the unit's cost
    +1: скорость починки ограничена и стоит денег.
    However, fuel and ammo are resupplied fully for no cost
    -1.
    Comm Tower (Communication Tower) - Once captured, this structure boosts all units' offense by 10%, and the effect is stacked
    А в Циве нестекед, что лучше - спорно, но не так важно.
    There are two types of attacking units: Direct and Indirect.
    Молодцы - это только в Цив3 появилось.
    Depending on game settings, every now and then the weather will change
    Погода - уже тактика.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  4. #4
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Удивительное дело: статья о таком казалось бы важном деле - геймплее, модели, реализме - не вызвала практически никаких откликов Вот и говори после этого, что на форуме большинство - не казуалы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Yorick; 08.02.2011 в 13:51.
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  5. #5
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Если бы еще это работало на PC без лишних телодвижений.
    А вообще что могу сказать. Это практически шахматы. Только правила другие. Много дальнодействий. Атака идет или на расстоянии (тогда атакующий не получает HP), или при непосредственном соприкосновении тайлов (по стороне). Соприкосновение по углу не считается, или считается для дистантных юнитов как радиус 2. Возможно, уровень ИИ возрастет по мере продвижения к концу игры, пока я прошел все учебные миссии, и одну боевую. На мой взгляд, у ИИ есть определенный резерв по мастерству (возможно, это сделано преднамеренно, чтобы не спугнуть юзера). Например, очень часто ракетная установка стоит где-нибудь недалеко от штаба противника, и никуда не движется, пока мои войска не подберутся поближе и не уничтожат практически всех юнитов другой стороны. Только тогда она начинает разъезжать по окрестностям и стрелять по моим юнитам, как правило, захватывающим в этот момент штаб.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  6. #6
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Удивительное дело: статья о таком казалось бы важном деле - геймплее, модели, реализме - не вызвала практически никаких откликов Вот и говори после этого, что на форуме большинство - не казуалы.
    Ты по простецки напиши тебя игрушка зацепила,уже скачал и приставку заказал? или как всегда обсуждение англоязычного мануала?
    Я так подозреваю что казуалы не любят обсуждать вкус непробованных устриц.


    чуть попозже
    http://pristavka.kulichki.net/handhe..._advance_wars/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Gromozeka; 08.02.2011 в 16:34.
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  7. #7
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865


    Цитата Сообщение от Gromozeka Посмотреть сообщение
    Ты по простецки напиши тебя игрушка зацепила,уже скачал и приставку заказал? или как всегда обсуждение англоязычного мануала?
    Не зацепила, не скачал, не заказал, ты угадал. Но некоторые идеи понравились.
    Я так подозреваю что казуалы не любят обсуждать вкус непробованных устриц.
    Какой матёрый казуал однако пошел!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Star Wars The Force Unleashed и 2
    от Gosha96 в разделе Action и 3D-шутеры
    Ответов: 4
    Новое: 23.01.2015, 11:48
  2. Dune Wars
    от silione в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 30
    Новое: 31.01.2011, 19:43
  3. Star Wars mod
    от 2007vik в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 11
    Новое: 10.05.2009, 15:16
  4. Игра с опцией Advanced Start в Civilization 4: Beyond the Sword
    от swan в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 27.08.2007, 10:47

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters