+ Ответить в теме
Показано с 1 по 3 из 3

Тема: PB8: Трактовка правила запрета на двойной ход

  1. #1

    PB8: Трактовка правила запрета на двойной ход

    Приложение 1 к джентельменскому соглашению.

    Подчеркиваю, что формализация правила требует учета большого количества условностей, поэтому ответственность за соблюдение лежит на игрока и основано прежде всего на принципе fair play. Однако это не означает, что соблюдение этого правила не обязательно и несоблюдение не будет караться. Напротив, меры могут быть самыми жесткими, на усмотрение судьи.

    Итак, мы ходим без строгого порядка. Это можно делать пока мы не взаимодействуем с юнитами противника. Как только на пути встречается юнит, мы должны, закончив ход, уступить ему право двигаться в рамках своей очереди. С этого момента и до того, как взаимодействие прекращается, игрокам рекомендуется ходить только в порядке, в котором они встретились. Небольшое замечание: да, действительно, первые встречи часто заканчиваются моментально и если взаимодействие действительно прекратилось, то нет необходимости соблюдать очредность ходов. Опять же это не означает, что нужно смываться двойным ходом и делать вид, что вас здесь и не было. Это нарушение. Приведу примеры:

    Скаут игрока 1 завершил ход на холме, с которого видна клетка территории игрока 2. В этом случае игрок 1 не может сразу делать следующий ход, а должен дождаться пока сходит игрок 2, чтобы тот имел возможность увидеть этого скаута, ну либо грохнуть его трехходовым генералом.

    Другой пример - скаут игрока 1 ступив на клетку обнаружил холм, находящийся на территории игрока 2. В этом случае игрок 1 может, естественным образом, совершить вторую часть движения скаута, в том числе покинуть зону видимости игрока 1. Если это произошло, то игрок 1 также может ходить скаутом не соблюдая какой-либо очредности. Все как в походовом режиме.

    Еще одна ситуация: игрок 1 имеет воина в непосредственной близости границ игрока 2, но игрок 2 еще не видит этого воина. Начиная с хода, которым игрок 1 проникает в зону видимости игрока 2, объявляется походовый режим, причем включительно. В этом случае, очевидно, игрок 1 не может продолжать движение без того, чтобы походил игрок 2.

    И последний пример: вы случайно встречаете воина воином или скаутом. В этой ситуации, вы также обязаны ждать, пока походит противник, то есть даете ему право проатаковать вас. Опять-таки, как бы и было в походовке. Аналогично, встретив воина коляской, вы можете его убить, если у вас остались ходы, но убить его сразу следующим ходом вы не можете - это был бы двойной ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  2. #2
    Примечание 1

    Завершение хода сигнализируется нажатием кнопки "завершить ход". Игроки, которые систематически не завершают ход могут быть подвергнуты административным санкциям. И наоборот, ожидается, что игрок, завершивший ход не будет совершать более никаких действий в этом ходу. Эти действия могут быть трактованы, как попытка двойного хода по усмотрению судьи. В целом, следует придерживаться концепции "начал - ходи", то есть зайти и сделать ход, либо зайти, посмотреть и не начиная ход выйти. Движения без завершения хода игрок совершает на свой страх и риск.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  3. #3


    Могу предложить, как вариант, упрощенную формулировку:
    Можно ли было бы такое сделать при включенной походовке? Если ответ - "да", то это можно делать. В противном случае - это нарушение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Двойной ход
    от sergy rus в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 7
    Новое: 20.07.2010, 14:23
  2. Ответов: 453
    Новое: 24.01.2006, 19:33
  3. Двойной удар
    от bulkins в разделе Почтовые игры
    Ответов: 7
    Новое: 30.03.2005, 22:39
  4. Двойной ход
    от Pilips в разделе Почтовые игры
    Ответов: 0
    Новое: 26.03.2005, 23:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters