Зачем? Это не их уровень.
Где ты вообще видел игры, которые бы постепенно развивались на той же кодовой базе?
ведь еще через года 2-3 появятся новые процы и видеокарты, нужно будет клепать движок заново под эти новоделы.
Наберут опять каких-то молодых да ранних, или еще того пуще -- зааутсорсят.
А то чего ж... "А есть корпоративы -- продюсер улыбается. Усе прошло успешно -- девчата окупаются" (с) "Поющие трусы"
Нет, не угадал. Ампер больше. Что такое "один вольт"? Это напряжение, меньшее, чем выдает один элемент питания -- всё равно какой, хоть банка свинцового аккумулятора, хоть NiMH, хоть обычный MnZn. Нанести таким элементом вред здоровью - разве что стукнуть. Один вольт -- величина вполне безопасная. А вот "один ампер"... Это, знаете ли, вполне существенная величина. Провода недостаточного сечения (хотя вполне себе существующие в природе, и видимые невооруженным глазом) под током в один ампер ощутимо греются. Электрический ток, считающийся смертельным - 0.15А, то есть примерно в семь раз меньше обозначенного тока в один ампер. Так что -- ампер больше
Я мыслил исходя из математики, а не физических свойств - из уравнения силы тока (закон Ома), где вольт является делимым, а ампер всего лишь частным - следовательно амперов всегда меньше, чем вольтов. Следовательно удельный ампер, меньше, чем удельный вольт )))
Но важно одно - реки и анимация в 5й Циве все также уродливы
А можете ли вы таким же образом сравнить литр с килограммом?
Вообще сравнивать А и В - дело нехорошее, ибо некорректно это. Ом бы вас за такое по головке не погладил А то что вы написали - ни коим образом не доказывает того, что А больше В.
Хотя, вы абсолютно правильно отметили, что по определенному проводнику может пройти (допустим) 220В, а тока 0.65А (все зависит от сечения). Если попытаться пустить больший ток, то проводник будет греться, изоляция плавиться и хана. Следовательно, Ампер больше. Но это же полнейший бред.
По поводу "вольтов" и "амперов". Здесь что, одни гуманитарии собрались? Если так, то специально для них стандартное сравнение тока электрического с током жидкости. Так, напряжение (измеряемое в "вольтах") отражает разницу уровней по высоте между которыми течет ток, а сила тока (измеряемая в "амперах") - это величина напора воды. Из этой аналогии четко видно, что тоненькая струйка, текущая с большой высоты (высокое напряжение при маленькой силе тока), менее опасна, чем мощная струя бьющая с маленькой высотой (низкое напряжение при высокой силе тока). Как пример можно привести искры статики, когда снимаешь шерстяной свитер (там НАПРЯЖЕНИЕ ПО 2-3 киловольта при оччччень низкой силе тока) и сила тока порта USB (там 5v на 1A).
Цивилизация 5 - это отнюдь не единичный случай хамства и полной безответственности разработчиков перед своими фанатами и просто потребителями. Может быть кто-нибудь помнит такую старенькую игрушку "Корсары 3" ? Вот это был настоящий обман покупателя, наглости, хамства, безалаберности и полного попустительства со стороны разработчиков... Очень печально, что НАШИХ разработчиков.
К счастью фираксы хоть и уныло и долго, но выпускают патчи...
Самое забавное, что Фираксис дошел до такой наглости как продажа игры по частям. Если аддоны к 3-ке и 4-ке еще можно было как-то оправдать работой над ошибками и вводом новых идей появляющихся в процессе игры. То продажа за денежку новых наций и карт это уж наглость. А главное где религия? Шпионаж? Наверняка вернут аадонами. Т.е. продали нам полуфабрикат, а теперь будут по капле продавать детали к нему чтобы получить на выходе продукт
А все эти минусы с дорогами и прочим не настолько существенны. В каждой игре есть свои ограничения. А нас последнее время приучают играть не учитывая игровые сложности, а учитывая лишь то где надо вовремя нажать нужную кнопку.
Дипломатия печалит, но вот идея 1 отряд = 1 клетка была не такой хорошей. Нет никакого терпения, проталкивать свои отряды через союзника, чтобы навалять какому нибудь городу. И зачем комп постоянно у себя на територии просто заспамливает всё отрядами, которые ничего кроме хождения влево-вправо не делают, банально расположить их по городам было бы куда приятнее. А тут еще завернули болты, уменьшая расстояние между городами у ии, может и обороняться так веселее, но становится совсем тесно, причем не только игроку.