Кстати! А вот я что-то не вдавался в подробности, но сейчас обратил внимание. А как вообще будет это работать? Отдельный таймер для каждого игрока? Ну так по большому счету ты сделав ход за 20 секунд все равно ждешь последнего, который отходит еще через 10. Так в итоге что тебе засчиывать? 40 секунд в бонус или 30? Как это вообще будет работать?
По-видимому, предполагалось сделать как в шахматах. То есть ты тратишь учитываемое время на "тактику", учитывая результат последнего сделанного противниками хода. "Стратегию" ты обдумываешь во всё остальное время, когда твой личный таймер не активен. При переносе партии игрок "записывает" свой последний ход, и обязан выполнить именно его при возобновлении, даже если он за время перерыва обнаружил, что этот записанный ход ведет к проигрышу. Ну, такова селяви... (не путать с салями).
Это будет работать так 1 игрок ходит, например, 20 секунд и нажимает конец хода, с этого момента его таймер не идёт и всего ему таймер насчитал 20 сек, таймер для первого игрока включается при начале следующего хода. В идеале должна быть возможность для различных настроек таймера.