Кто-нибудь в курсе где прописаны условия для ИИ, при которых они начинают долбить самого слабого соседа вместе? Например в Beyond Earth они объединяются против самого сильного.
А в идеале знать бы где вообще настраивается агрессия ИИ к игроку и умеет ли он вообще отличать человека от себе подобного?
Друзья, у меня еще со времен выхода 4 Цивы есть огромная претензия к 5 части. И думаю меня многие поддержат!
Расширение государственных границ в 5 Циве происходит просто дико медленно. Возможна ситуация когда в современности у компа или у вас есть уйма не присвоенных территорий неподалеку от города!
Предложение: уменьшить стоимость культуры/денег на покупку тайлов вокруг города! Раз эдак в 5-10!
Вот только не задача, сколько не лазил в файлах сам не смог это подправить. Если кто в курсе как это поменять, подскажите пожалуйста.
Всем привет и с новым годом!
Народ подскажите Может кто знает где где можно поправить файлы по поводу: вообщем - когда ии объявляет мне войну - а потом я ему даю по шее - агрессором считают именно меня !! Я защищаюсь а по факту получается что я становлюсь агрессором... может есть где поправить что когда игрок или ии объявляет войну то отношения с ним портятся у всех остальных на -1 единицу допустим, если он уничтожает того на кого напал - то ему там выговор или объявление войны в случае если отношения были совсем плохие ... так было бы справедливей - а то как в одной игре на меня напали втроём но по очереди - я выстоял и начал их потихоньку теснить - а по факту получилось что я стал агрессором и все не агрессивные цивилизации начали относится именно ко мне как как будто это я начал войну... как то неправильно ... есть пословица что победителей не судят - а тут все как раз на оборот ... может хоть кто путь знает этим файлам где править надо ... а то что то даже ни одной мысли нет где это находится...
Уже есть подобная модификация, посмотрите здесь.
Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.
Есть мод, который показывает когда расширились границы города?
А то выставляю жителей и специалистов в городах вручную. И если больше 3-х городов, то очень муторно следить, когда открылась какая-нибудь хорошая клетка.
P.S. Всё, уже нашёл.
Произвел небольшую редакцию юнитов редактируя соответствующие игровые файлы в каталогах (всего около 5-6 файлов)
однако процесс замены с оригинальными файлами очень неудобный - надо перезаходить через кучу папок в игре
Подумал перевести мою редакцию в вид мода - чтобы просто закинуть в папу MOD's и при необходимости аткивировать
Только вот не смог разобраться, что надо понажимать в ModBuddy, чтобы мод активировал мои файлы (units и прочие) за место оригинальных
Как это возможно сделать?
Спасибо заранее.
Доброго времени суток.
Есть такое повышение:
<Row>
<Type>PROMOTION_GOLDEN_AGE_POINTS</Type>
<Description>TXT_KEY_PROMOTION_GOLDEN_AGE_POINTS</Description>
<Help>TXT_KEY_PROMOTION_GOLDEN_AGE_POINTS_HELP</Help>
<Sound>AS2D_IF_LEVELUP</Sound>
<PortraitIndex>2</PortraitIndex>
<IconAtlas>EXPANSION2_PROMOTION_ATLAS</IconAtlas>
<PediaType>PEDIA_ATTRIBUTES</PediaType>
<PediaEntry>TXT_KEY_PROMOTION_GOLDEN_AGE_POINTS</PediaEntry>
<CannotBeChosen>true</CannotBeChosen>
<GoldenAgeValueFromKills>100</GoldenAgeValueFromKills>
</Row>
Как сделать подобные для веры, культуры, науки? Вопрос, похоже, только в последней строке. Где найти ее описание?
Сделать можно, но потребуется Whoward69 - DLL Various mod-component v 86 и выше. Его составной частью является Unified Yelds, который и отвечает за подобное - благодаря ему можно, чтобы здания давали например +25% культуры или +25% веры, за убийство юнитов чужих давали молотки или науку и т.д.
Подскажите пожалуйста, нашел на одном сайте вот такое вот:
http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=23934
Вопрос как это впихнуть в игру? Хотелось бы не заменять а добавить новый допустим. Подскажите есть где то доходчивый мануал как это сделать, или хотябы откуда копать?
Подскажите, как называется мод, который позволяет смотреть какие тайлы обрабатываются, не заходя на экран города?? Как у парня на 7:37 https://www.youtube.com/watch?v=-Gjg...eblRPNmGcGI_vy
Здравствуйте! Вот у меня есть три мода, все хорошие, но поскольку у них похожая направленность - не меняя геймплей добавляют в игру здания, ресурсы, технологии, то они местами перекрывают друг друга. Подскажите пожалуйста алгоритм действий как перетащить всё это под крышу одного мода. То есть вот в моде Future Worlds есть здания. Как перетащить туда здания из civ_advanced, например. И какие нужны инструменты? Для XML и LUA Notepad++, но там есть ещё DDS.