+ Ответить в теме
Показано с 1 по 17 из 17

Тема: Бомбардировка - полное уничтожение юнита

  1. #1
    Помогите разобраться, при помощи бомбардировки (пушкой, кораблём, самолётом...) можно ли уничтожить полностью юнита?

    вчера пробывал бомбить фрегатом юнита с 1-ой жизнёй не дало (
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    только бомбандировщиком можно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Наводить порядок надо тогда, когда еще нет электропилы.

  3. #3
    Князь Аватар для Pilips


    Регистрация
    15.05.2004
    Адрес
    UA, где-то около Запорожья
    Сообщений
    646
    и корейской хвачей
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Окружающая реальность - это галлюцинация, вызванная отсутствием алкоголя в крови.

  4. #4
    Полководец Аватар для Saiph


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Таллин
    Сообщений
    272
    Смотря о каком юните идет речь? Самолеты например умирают от любой бомбардировки, корабли от любых самолетов и от византийского дромона, а наземные юниты только от бомбардировщиков и хвачи!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Лучше быть, чем казаться...

  5. #5
    немного не в эту тему но т.к. похоже решил новую не создавать

    Заметил, что иногда во время бомбардировки отнимается 1 жизнь иногда 2...
    с чем это связано и какая вероятность?
    так же что означает в описании юнита сила бомбардировки и скорострельность?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Guest
    Скаут
    Меня кстати тоже давно интересовало, что же это за скорострельность такая. Может от неё зависит, то что 2хп выбиваются. Вообще по-моему только артиллерия может 2хп выбивать. (правда я до радарной ни разу не доживал, вообще первый раз её увидел на АвеСГП ) А бомеры и больше выбить могут.

    Termitnik
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Кол-во возможных выбиваемых НР зависит от параметра Rate of Fire (Рейтинг огня) на вкладке Units в редакторе
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Пара замечаний:
    1. крылатая ракета (полезно в играх со всеми технологиями, практикующимися в международной лиге) позволяет убить несколько юнитов сразу.
    2. У меня вчера пушка убила пушку (в квадрате стояло 10 казаков и 2 пушки)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Успех - это не цель. Успех - это качество пути.

  9. #9
    1. крылатая ракета (полезно в играх со всеми технологиями, практикующимися в международной лиге) позволяет убить несколько юнитов сразу.
    Разве? Может быть ядерная ракета?
    2. У меня вчера пушка убила пушку (в квадрате стояло 10 казаков и 2 пушки)
    Что-то вообще странное.
    Правила по умолчанию?
    Пушка в конквесте 1.22 не добивают юниты
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    можно ли уничтожить полностью юнита?
    еси не ошибаюсь эта опция для юнита ставится в редакторе
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Как собственно происходит автобомбардировка?
    Нажимал Shift+B, нажимал Ctrl+B, кликал мышкой на кнопке автобомбардировка - катапульты стреляли только в текущем раунде, в следующем раунде сами стрелять уже не хотели. Приходилось по-новой наводить их вручную.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    В следующем раунде они буду стрелять когда всем неавтоматизированным юнитам буду отданы приказы, или сказано подождать (Wait)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    DelSt - абсолютно точно по обоим утверждениям.
    1. Крылатая ракета - мультикилловая вещь. Применено не раз при игре в ладдере. Так что как только у меня есть люминь, без 20-30 танков на меня не соваться...
    2. Пушка может и не убивает юнит СО ЗДОРОВЬЕМ, но это была ПУШКА (анхелсовый юнит, в смысле, без здоровья). Так что видимо это вполне возможно. Играл в Conquests 1.22.

    Правда, это был нонрелоад 20 (играл вне зачета). Может, из-за этого косяки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Успех - это не цель. Успех - это качество пути.

  14. #14
    HawkMoon
    Провёл тест на сценарии НР20 (спасибо Максимке за предоставленный сценарий):
    Поставил мой стёк из 20 пушек, рядом клетка с 20 крылатыми ракетами, рядом стоит 1 ядерная ракета
    Рядом поставил 1 вражеского покемона, ана соседней клетке ещё десяток, и ещё на одной клетке - 10 вражеских пушек.

    Мои пуши не смогли атаковать клетку с вражескими пушкам (!), начал пушками стрелять по одиночному покемону, как только у него остался 1 НР, то пушки не смогли стрелять по покемону.

    Затем атаковал крылатыми ракетами стёк покемонов.
    1 крылатая ракета либо убивала 1 покемона либо отнимала у него 1-2 НР.

    Затем начал игру по новой и ударил ядерной ракетой ....Всех юнитов как не бывало (включая мои пушки) , остался только стёк недалеко стоящих моих крылатых ракет, но потомсделав ходкрылатой ракетой я увидел 1 покемона а рядом ещё 2-х, тех, что стояли в стёке

    Думаю, что больше вопросов не осталось
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Однозначно - ни пушка, ни артиллерия не убивает юнит.
    Крылатая ракета - да.
    Ядерная - на расстоянии одной клетки от эпицентра - большинство юнитов и не имеет значения чьи они.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Я чего то не пойму вы про какую цивилизацию тут обсуждаете?
    тред то вроде по 4ке...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185


    Ну это при перекройке форума администраторы чегой-то ни того сделали
    Какую еще цивилизацию можно было обсуждать в июне месяце?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters