+ Ответить в теме
Показано с 1 по 12 из 12

Тема: Тактика в мультиплеере 5-ки

  1. #1

    Тактика в мультиплеере 5-ки

    Получил первый опыт в пятой циве в игре в мультиплеере. Хотелось поделиться тем что получилось и попспрашивать то что не понятно. В общем давайте делиться.

    Темы специализированной я не нашел. Если что - перенаправьте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от arhitroll Посмотреть сообщение
    Хотелось поделиться тем что получилось...
    Давай.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  3. #3
    Первые впечатления:

    1. Дожить до глубокой старости так же нереально. Концепция мультиплеерного мяса осталась.
    2. Немного бессмысленно стало закрывать городом-крепостью узкие стратегические подходы - переправляются войска самостоятельно вокруг.
    3. Рискнул и сделал одну дорогу (жертвуя развитием) через основные города и когда началась война - основное мое преимущество я успевал подводить войска и затоптал количеством. Главное создавать типа рядов-волн которые непрерывно давят противника. То что теперь дистанционные атаки мой противник скорее всего не знал. Т.к. если бы не 1 катапульта и 2 лучника атака захлебнулась. В этом смылсе имхо батл тактика перевернулась полностью.
    4. Начинало 8 чел - из них слилось почти сразу (кто и как победил я не видел) 3-е. Оставшиеся 5 бились - вовремя мои закончили дорогу и добили 2 цивилизации одна из которых смогла что то притовопоставить.
    5. Игру не смог довести до конца - осталось 3 цивилизации - главный претендент на победу - шел всегда с большим опережением по очкам. Я-вторым. И третий противник - там не было никаких шансов - остатки чьих то войн. Игра было ночью и закончилась под утро - нужно было на работу и хотя бы час поспать. Извинился за то что бросаю игру и отключился.

    Эмоций много - все позитивные - в новую игру с не понятными пока еще всем правилами играть всегда интересно.

    Из минусов - сервер делали раз 20 - постоянно что то срывалось. Да и игровок что то пока мало. седня ночью попробую еще раз
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Самый выигрышный вариант играть за Наполеона. Так как дается 2 культуры за ход на каждый город. В итоге Наполеон всегда продвинут по цивикам. В мультиплеере всегда идешь на количество городов и в них строишь только казармы и войска и здания на счастье. Еще один важный момент, никогда не продвигаешь войска, а все продвижения тратишь на лечение.
    По открытиям: идешь на железо и строишь мечников, идешь на длинных мечников. Убиваешь ГГ и за счет денег апгрейживаешь мечников в длинные мечники. Обычно к этому времени всех убиваешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Что добавлю - по результатам двух ночей.

    1. Появилась тактика ведения боя с помощью стеков, кавалерии, 2-ходов на ровной площадке. Короче кто играл в Панцер Генерал пошаговый - тот будет в плюсе. Мясо в виде правильно двигающихся войнов, лучников и пары кавалерий сносит много железа в мясом внутри.

    2. Как ни странно продолжает действовать принцип - сделай дорогу от своих городов к месту войны и получай офигенное преимущество. Правда есть период когда ты беззащитен.

    3. Не знаю - честно это или нет - но в последней игре договороились по чату с Чехом (на ломаном англицком с обоиз сторон) об альянсе - и вынесли всех...
    Были рядом на карте естественно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Heavens Посмотреть сообщение
    Самый выигрышный вариант играть за Наполеона. Так как дается 2 культуры за ход на каждый город. В итоге Наполеон всегда продвинут по цивикам. В мультиплеере всегда идешь на количество городов и в них строишь только казармы и войска и здания на счастье. Еще один важный момент, никогда не продвигаешь войска, а все продвижения тратишь на лечение.
    По открытиям: идешь на железо и строишь мечников, идешь на длинных мечников. Убиваешь ГГ и за счет денег апгрейживаешь мечников в длинные мечники. Обычно к этому времени всех убиваешь.
    Я только Катей играю - потому не могу ничего сказать. Разницы в приготовлении мяса пока не понял.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от arhitroll Посмотреть сообщение
    Что добавлю - по результатам двух ночей.
    1. Появилась тактика ведения боя с помощью стеков, кавалерии, 2-ходов на ровной площадке..
    Что имеется в виду?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  8. #8
    Цитата Сообщение от Heavens Посмотреть сообщение
    Еще один важный момент, никогда не продвигаешь войска, а все продвижения тратишь на лечение.
    Это забавный момент 5ки. Я назвал его "старение юнитов". Если в четверке юнит, выживший после нескольких боев становился круче, то в пятерке он становится хуже, так как впоследствии перестает иметь возможность качаться, то есть лечиться снова.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  9. #9
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    А теперь прокачку надо быдет выбирать сразу, нельзя запастись здоровьем
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  10. #10
    Цитата Сообщение от Lexad Посмотреть сообщение
    А теперь прокачку надо будет выбирать сразу, нельзя запастись здоровьем
    В смысле? Всегда же можно не качаться сразу, а отложить это дело.

    P.S. Вопрос отпадает, прочитал список изменений будущего патча.

    Прокачки юнитов необходимо выбрать сразу после получения достаточного боевого опыта (в тот же ход, или в начале следующего, если это результат сражения).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Полководец Аватар для KatzMoskal


    Регистрация
    29.12.2008
    Адрес
    Московское княжество
    Сообщений
    108
    Цитата Сообщение от Milex Посмотреть сообщение
    В смысле? Всегда же можно не качаться сразу, а отложить это дело.

    P.S. Вопрос отпадает, прочитал список изменений будущего патча.

    Прокачки юнитов необходимо выбрать сразу после получения достаточного боевого опыта (в тот же ход, или в начале следующего, если это результат сражения).
    Ша !
    кончилась халява, всех пропатчат мегапатчем - никаких отложенных прокачек, равно никаких отложенных цивиков ...

    прокачиваться/зацивливаться здесь и сейчас !
    Здесь Родос - здесь и прыгай (с) Древняя народная мудрость
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12


    Про отложенные прокачки юнитов - это правильно. Самого взбесило, когда легионер лечился 3 раза подряд. Но про цивики - это зря. В мультиплеере и так понятно что 90% игроков в "Честь" уходят, чтобы воевать. А вот в сингле я очень и очень часто откладываю культуру "про запас", чтобы потом сразу открть нужную ветку целиком.
    По поводу городов в перешейках. Не скажу что это целиком потеряло смысл. Ведь некоторые чудеса света дают очень некислый бонус к войне на своей территории. Соответственно если мы тыкаем город в перешеек, и скупаем землю в нужном нам направлении, то войсками можно сделать очень неплохую "пробку в горлышке". Но такой город, конечно, будет сложно развить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. бой стеками в мультиплеере
    от azed в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 15.02.2010, 21:06
  2. Рассинхронизация в мультиплеере
    от groudwar в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 23.09.2008, 15:22
  3. Проблема в Мультиплеере
    от _XV_ в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 8
    Новое: 29.10.2007, 19:08
  4. Как грузиться в мультиплеере, подскажите!
    от Guest в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 19.04.2004, 13:43

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters