+ Ответить в теме
Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Порядок подключения модов. Установяться значения из первого или второго мода?

  1. #1

    Порядок подключения модов. Установяться значения из первого или второго мода?

    Первый мод (галочка нажата первой)
    <GameData>
    <Defines>
    <Update>
    <Set Value="2"/>
    <Where Name="MIN_CITY_RANGE"/>
    </Update>
    </Defines>
    </GameData>

    Второй мод (галочка нажат второй)
    <GameData>
    <Defines>
    <Update>
    <Set Value="3"/>
    <Where Name="MIN_CITY_RANGE"/>
    </Update>
    </Defines>
    </GameData>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось uchenik; 30.05.2016 в 15:06.

  2. #2
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243


    Из второго.

    В момент включения модов (проставления галочек) этот порядок включения модов сохраняется игрой. То есть если вы в дальнейшем захотите поменять порядок модов, то уже ничего не получится, поскольку список уже сохранился. Чтобы обнулить список задействованных модов нужно удалить папки cache и ModUserData из "Мои документы\My Games\Sid Meier's Civilization 5".

    В данном случае вы применяете update для обновления параметра, игра здесь ещё будет работать, просто обновится последний. Но если бы вы пытались создать 2 новых одинаковых записи, например:
    Код:
    <GameData>
        <Language_en_US>
            <Row Tag="TXT_KEY_GREAT_PERSON_ERMAK">
                <Text>Ермак Тимофеевич</Text>
            </Row>
        </Language_RU_RU>
    </GameData>
    
    <GameData>
        <Language_en_US>
            <Row Tag="TXT_KEY_GREAT_PERSON_ERMAK">
                <Text>Ермак Тимофеевич</Text>
            </Row>
        </Language_RU_RU>
    </GameData>
    То игра бы проигнорировала обе записи, и в итоге вместо текста появилась бы надпись (тэг) TXT_KEY_GREAT_PERSON_ERMAK
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Как запустить циву без подключения к интернету?
    от Termitnik в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 02.03.2013, 19:59
  2. Ответов: 1
    Новое: 24.10.2009, 19:18
  3. Как через питон изменить значения функции,описанной в SDK?
    от pashaintel в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 3
    Новое: 12.08.2009, 15:06
  4. О сроках второго открытия бункеров
    от Гость в разделе Поляна игры ISDG1
    Ответов: 14
    Новое: 26.09.2006, 22:37
  5. Подключения зданий в Цив3
    от Osiris в разделе Civ3 - Модостроение
    Ответов: 13
    Новое: 13.03.2006, 15:40

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters