Столкнулись с проблемой одной при игре по сети...у некоторых людей при игре между собой идут тормоза с ходами. Тобишь ход долго загружается. Приходится ждать конец хода по несколько минут. Соответственно толпой играя та же беда...в чем может быть проблема? Причем проверяли кто с кем лагает. У некоторых все летает, а у других тормоза...
Предлагаю попытаться систематизировать проблемы с сетевой игрой и попробовать найти решение:
1. В значительном количестве случаев присоединения к случайному хосту дает сообщение:
"получение информации о хосте". Причем при присоединении к игре, которую создают знакомые проблем не возникает.
2. Практически невозможно загрузить сейв в сетевой игре. По крайней мере нам это ни разу не удалось. Тот, кто был хостом создает комнату, загружает любой автосейв, остальные в том же составе коннектятся. Дальше 2 варианта:
а) идет загрузка, но дальше картинки со статуями дело не идет.
б) у хоста не активна кнопка начать игру в окне лобби.
Кто-нить сталкивался с подобным? Знаете как лечить? Мысль, пришедшая только что: а может у кого-то из участников папка Мои Документы, а не My Documents. И у него не работают автосейвы.. Надо проверить...
Всем хай. Сегодня играли в два человека, вообще интересно, в меню отсутствует кнопка сохранить. Вроде решается комбинацией клавиш Ctrl+s, НО! После того как сохранил на диске, то не можешь загрузить это дело в сетевой игре, только в сингле. А если сохранил в cloud сервисе, то тупо не грузится, кто-нибудь встречался, лечится как-нить?
Скажите, а как поставить большое количество игроков (в том числе компов) в игре? Вот пока максимум- это девять. А если больше, то уже пишет, что-то типа "такое количество игроков не поддерживается". Вот я люблю играть большие карты и большое количество наций. А никак больше девяти не выставишь. От чего это зависит? Может быть кто-то знает?