+ Ответить в теме
Страница 2 из 28 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 552

Тема: Вопросы и ответы по стратегии игры

  1. #21
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Тогда как быть, например. если надо соединить свою империю с ГГ, а у него в городе стоит его военный юнит[/b]
    В городе дорога есть априори, тебе надо подвести к нему
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  2. #22
    Благодарю cc31 и Lexad за ответ!

    И следующий вопрос: в игре есть такой показатель в статистике, как "Грамотность". Никак не могу понять, что он означает? Я и в Цивилопедии и в Руководстве искал, не нашёл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...Имбаа...

  3. #23
    Конкретно и точно пока неизвестно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  4. #24
    Здравствуйте!
    Извините что влез в чужую тему, но создавать отдельную для элементарного вопроса не захотел.

    Как в пятерке сделать Screen Shot?

    Заранее спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    <div class='quotetop'>Цитата(Папа Игорь * 25.10.2010, 14:27) [snapback]360513[/snapback]</div>
    Здравствуйте!
    Извините что влез в чужую тему, но создавать отдельную для элементарного вопроса не захотел.

    Как в пятерке сделать Screen Shot?

    Заранее спасибо.
    [/b]
    Можно самым обыкновенным образом, нажав на клавиатуре Print Screen. Затем открыть Paint и вставить скриншот из буфера обмена.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...Имбаа...

  6. #26
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Можно самым обыкновенным образом, нажав на клавиатуре Print Screen. Затем открыть Paint и вставить скриншот из буфера обмена[/b]
    Не надо ничего открывать. После Print Screen скриншот сохранится в папке f:\Мои Документы\My Games\Sid Meier&#39;s Civilization 5\ScreenShots\
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    В злом формате размером 5 мб.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  8. #28
    Господа цивилизаторы, а какое расстояние вы предпочитаете оставлять меж своими основанными городами? По сравнению с 4 частью, тут расстояние, похоже сильно увеличивается!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...Имбаа...

  9. #29
    учитывая, что город обрабатывает 3 гекса вокруг (где-то писалось). То значит между городами 5-6 гексов минимум должно быть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    <div class='quotetop'>Цитата(derSpinner * 25.10.2010, 18:01) [snapback]360577[/snapback]</div>
    учитывая, что город обрабатывает 3 гекса вокруг (где-то писалось). То значит между городами 5-6 гексов минимум должно быть.
    [/b]
    Да я вот смотрю, что и 4-ым гексом города не брезгуют, если захотеть. Это что ж получается, по 8 минимум отступать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...Имбаа...

  11. #31
    Король Аватар для Dr Gobbels


    Регистрация
    11.11.2005
    Адрес
    Вологда-Сидней
    Сообщений
    1,048
    Дык зачем? Редкий город дорастёт до 20ти к концу игры - тесно им не будет. Садиться, ИМХО, как и раньше нужно на ресурсы, в 1-2 радиусе в идеале.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Деточка, все мы немножко лошади. Каждый из нас по-своему лошадь.

  12. #32
    <div class='quotetop'>Цитата(Dr Gobbels * 25.10.2010, 16:34) [snapback]360589[/snapback]</div>
    Дык зачем? Редкий город дорастёт до 20ти к концу игры - тесно им не будет. Садиться, ИМХО, как и раньше нужно на ресурсы, в 1-2 радиусе в идеале.
    [/b]
    а даже если и дорастет, все равно (обычно) половина народу будут спецами и тусоваться в зданиях (универ, фабрика и тп)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Русский либерализм заканчивается там, где начинается украинский вопрос (с?)

  13. #33
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    В этой игре не успеваешь так заселить землю, чтобы радиус волновал. Садись на вкусных местах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  14. #34
    Величина дохода от торгового пути зависит от чего-нибудь? а то я заметил что что он приносит доход только если другой город рядом, а если соединить дорогой стольню с удалённым городом, то получается доход скажем 8 единиц а расходы только на эту дорогу 15, смысл тогда от неё? Двигать условно быстро юнитов за столько денег/в ход не выглядит заманчиво.
    Гавань - написано что создаёт торговый путь по морю, если нет ещё по суше. Нет ещё по суше - это вобще если нету или города в котором построена гавань? После постройки оной торгового маршрута не создаётся, доход не увеличивается, наоборот падает от содержания.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Скажите, а вражеский город нельзя уничтожить только флотом? Подвел три фрегата и обстрелял город ур.17. Его НР дошло до красной черточки довольно бодро, потом перестало уменьшатся. Что за дела?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    <div class='quotetop'>Цитата(ve4er * 25.10.2010, 23:50) [snapback]360651[/snapback]</div>
    Скажите, а вражеский город нельзя уничтожить только флотом? Подвел три фрегата и обстрелял город ур.17. Его НР дошло до красной черточки довольно бодро, потом перестало уменьшатся. Что за дела? [/b]
    Вообще бомбардировкой город уничтожить нельзя.


    <div class='quotetop'>Цитата(P[на]SHA * 25.10.2010, 23:46) [snapback]360647[/snapback]</div>
    Величина дохода от торгового пути зависит от чего-нибудь? а то я заметил что что он приносит доход только если другой город рядом, а если соединить дорогой стольню с удалённым городом, то получается доход скажем 8 единиц а расходы только на эту дорогу 15, смысл тогда от неё? Двигать условно быстро юнитов за столько денег/в ход не выглядит заманчиво.
    Гавань - написано что создаёт торговый путь по морю, если нет ещё по суше. Нет ещё по суше - это вобще если нету или города в котором построена гавань? После постройки оной торгового маршрута не создаётся, доход не увеличивается, наоборот падает от содержания. [/b]
    Зависит от размера города. Смысл в быстром движении юнитов по ней. Гавань нужна также в столице или в городе, соединённом с ней дорогой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    а если соединить дорогой стольню с удалённым городом, то получается доход скажем 8 единиц а расходы только на эту дорогу 15, смысл тогда от неё?[/b]
    Если город и столица соединены железной дорогой, а не обычной - то кроме денег за торговый путь ты получаешь ещё выхлоп в +50% молотков в этот город. Чтобы игра начала считать соединение через море на подобный выхлоп - то нужно иметь гавани в столице или городе, соединенном по ж/д со столицей и в городе на другом континенте
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Полководец Аватар для InnOK

    Steam
    mostowik

    Регистрация
    20.08.2009
    Адрес
    Нск - СПб
    Сообщений
    311
    <div class='quotetop'>Цитата(ve4er * 26.10.2010, 0:50) [snapback]360651[/snapback]</div>
    Скажите, а вражеский город нельзя уничтожить только флотом? Подвел три фрегата и обстрелял город ур.17. Его НР дошло до красной черточки довольно бодро, потом перестало уменьшатся. Что за дела?
    [/b]
    Бомбардировкой можно снизить НР города до единицы, дальше только лобовой атакой!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. © Отто фон Бисмарк

  19. #39
    Доброго времени суток

    Решил поиграть в циву, раньше никогда не играл в подобные игры, в связи с этим вопрос: есть ли какой нить ФАК для новичков, где город основывать, что в нем строить на первых парах, какие науки развивать, в общем первые шаги, так сказать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40
    Полководец Аватар для InnOK

    Steam
    mostowik

    Регистрация
    20.08.2009
    Адрес
    Нск - СПб
    Сообщений
    311


    <div class='quotetop'>Цитата(zorgru * 26.10.2010, 14:35) [snapback]360747[/snapback]</div>
    Решил поиграть в циву, раньше никогда не играл в подобные игры, в связи с этим вопрос: есть ли какой нить ФАК для новичков, где город основывать, что в нем строить на первых парах, какие науки развивать, в общем первые шаги, так сказать
    [/b]
    Советников вполне достаточно в настройках игры по умолчашнию все стоит так как будто цивилизация 5 первая в жизни цива, когда выбран поселенец хорошие места для городов обохначаются значком города.
    В общем можно почитать фак по цив 4, основные вещи типа выбор места и прочие мелочи остались прежними.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. © Отто фон Бисмарк

+ Ответить в теме
Страница 2 из 28 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters