+ Ответить в теме
Страница 2 из 28 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 543

Тема: Украина для Civilization V (Civ5)

  1. #21
    UA_Serpent

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А может лучше еще один уникальный юнит? Танк.
    Т-84[/b]
    Все же циву надо делать сначала хотя бы по стандартам ЦИВ5, поэтому, пока что ограничимся запорожским козаком... А Сичь не очень подходит для игры, так как там сразу каменные стены появляются, а не деревянные.... Поэтому, может, можно сделать ориентировку на море... Чтобы, например, было здание, с которым корабли строились бы быстрее...

    OverWolf
    Зачем?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  2. #22
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.9.2010, 12:50) [snapback]354840[/snapback]</div>
    Все же циву надо делать сначала хотя бы по стандартам ЦИВ5, поэтому, пока что ограничимся запорожским козаком... А Сичь не очень подходит для игры, так как там сразу каменные стены появляются, а не деревянные.... Поэтому, может, можно сделать ориентировку на море... Чтобы, например, было здание, с которым корабли строились бы быстрее...
    [/b]
    А Козака собираемся просто скопировать с Роисси?
    Например у США 2 уник юнита, что мешает сделать Украине столько же?
    Или модельку Тшки будет сложно рисовать?

    Думая о постройке, Сичь может заменить барак, только не +15ХР а +25 например чтобы давала.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    <div class='quotetop'>Цитата(UA_Serpent * 29.9.2010, 12:57) [snapback]354844[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.9.2010, 12:50) [snapback]354840[/snapback]
    Все же циву надо делать сначала хотя бы по стандартам ЦИВ5, поэтому, пока что ограничимся запорожским козаком... А Сичь не очень подходит для игры, так как там сразу каменные стены появляются, а не деревянные.... Поэтому, может, можно сделать ориентировку на море... Чтобы, например, было здание, с которым корабли строились бы быстрее...
    [/b]
    А Козака собираемся просто скопировать с Роисси?
    Например у США 2 уник юнита, что мешает сделать Украине столько же?
    Или модельку Тшки будет сложно рисовать?

    Думая о постройке, Сичь может заменить барак, только не +15ХР а +25 например чтобы давала.
    [/b][/quote]
    Пока что в моделлировании 3Дюнитов вопрос не стоит... Даже, если с этим возникнут проблемы, то в любом случае, можно сконвертировать юнита из 4ки... Хотя, думаю, рано или поздно все будет качественно и в 3Д виде...

    Изначально стоит задача, создать правильную "суть" цивилизации... Чтобы концепция цивы наиболее отражала ментальные особенности украинцев, социо-культурные особенности, особенности войны, тактики и политики....

    Украина издревле морское государство, мне кажется, что нужно и сравнивать с другими морскими державами... С другой стороны, оссобенности местности - степи.... Все это нужно учитывать... Так же, Украина - "житница Европы"... Так же, крупнейшее государство в Европе (из находящихся целиком в этой части света)...

    Козаки, например занимались рыбной ловлей....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  4. #24
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    <div class='quotetop'>Цитата(UA_Serpent * 29.9.2010, 12:57) [snapback]354844[/snapback]</div>
    Думая о постройке, Сичь может заменить барак, только не +15ХР а +25 например чтобы давала.
    [/b]
    Не плохая мысль. А учитывая что Сичь как бы была на самоокупаемости, можно ей денежное содержание обнулить.

    Если уж делать 2 уникальным унитом танк, то куда более знаменит Т34, его тогда и делать.

    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.9.2010, 13:16) [snapback]354851[/snapback]</div>
    Украина издревле морское государство, мне кажется, что нужно и сравнивать с другими морскими державами...
    [/b]
    Простите, но бред.

    Еше варианты для особенности нации:
    +1еда на квадратах со спец ресурсами, приносящими еду. Правда таких ресов довольно мало, так что бонус может оказатся слабым слишком.
    Централной власти, назначаюшей "генералов" у козаков не было. Потому постоянно выбивались действительно талантливые полководцы, так что вполне можно сдлеать бонус каку китайцев, на скорость появления и силу генералов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    <div class='quotetop'>Цитата(Etan * 29.9.2010, 13:24) [snapback]354852[/snapback]</div>

    Простите, но бред.
    [/b]
    Предки запорожских козаков - бродники, ещё давно имели свой центр Адамаха, где ныне Мариуполь, да и запорожские козаки всегда контролировали выход в море... Поэтому, ничего бредового в моих словах не вижу... Современная Украина - тоже морское государство, так как львиная доля территории имеет выход в море...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  6. #26
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.9.2010, 13:32) [snapback]354855[/snapback]</div>
    Предки запорожских козаков - бродники, ещё давно имели свой центр Адамаха, где ныне Мариуполь, да и запорожские козаки всегда контролировали выход в море... Поэтому, ничего бредового в моих словах не вижу... Современная Украина - тоже морское государство, так как львиная доля территории имеет выход в море...
    [/b]
    И ты считаеш этого достаточно чтобы приписать Украину к Морским державам? Да так можно все страны в мире к ним приписать.
    В то время как Украинцы плавали на лодчонках по луже под названием Черное море Португальцы плавали в Индию огиная всю Африку, Испанцы на огромных галеонах вывозили богатства целого континента, а Англичане благодоря своему флоту построили империю над которой солнце не заходило.
    Козацкая чайка вообше смешно. Да греки с Персами за 2 с лишним тысячи лет более крупные корабли строили.
    Вобшем если добавить что то морское Украине, это только смех вызовет. Можно сразу уж тогда уникальный юнит - степная подводная лодка
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    <div class='quotetop'>Цитата(Etan * 29.9.2010, 13:55) [snapback]354859[/snapback]</div>
    И ты считаеш этого достаточно чтобы приписать Украину к Морским державам? Да так можно все страны в мире к ним приписать.
    В то время как Украинцы плавали на лодчонках по луже под названием Черное море Португальцы плавали в Индию огиная всю Африку, Испанцы на огромных галеонах вывозили богатства целого континента, а Англичане благодоря своему флоту построили империю над которой солнце не заходило.
    Козацкая чайка вообше смешно. Да греки с Персами за 2 с лишним тысячи лет более крупные корабли строили.
    Вобшем если добавить что то морское Украине, это только смех вызовет. Можно сразу уж тогда уникальный юнит - степная подводная лодка
    [/b]
    Ну, давай посмотрим на историю... Ещё Святослав Игоревич приплывал в Византию на скифской ладье, русы-тавроскифы довольно часто именно морские набеги совершали.... Да и от куда тогда во времена Киевской Руси появилось название "Руськое море"?

    Причем здесь подлодка и что тут смешного?

    Я ведь и не сравниваю с Испанией, но и Англия считающаяся морской державой очень далека от Испании была...

    Ты смотри на времена более ранние, русы славились своими морскими походами...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  8. #28
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.9.2010, 13:16) [snapback]354851[/snapback]</div>
    Изначально стоит задача, создать правильную "суть" цивилизации... Чтобы концепция цивы наиболее отражала ментальные особенности украинцев, социо-культурные особенности, особенности войны, тактики и политики....
    [/b]
    Ну да. Спец способность: Невозможность выбрать себе президента -10 морали в индустриальное эре

    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.9.2010, 13:16) [snapback]354851[/snapback]</div>
    Так же, Украина - "житница Европы"... Так же, крупнейшее государство в Европе (из находящихся целиком в этой части света)...
    [/b]
    Ну сделать чтобы амбар давал +1 еды с каждого тайла обрабатываемого городом. (типа как у ирокезов Лонгхаус)

    <div class='quotetop'>Цитата(Etan * 29.9.2010, 13:24) [snapback]354851[/snapback]</div>
    Если уж делать 2 уникальным унитом танк, то куда более знаменит Т34, его тогда и делать.
    [/b]
    Т-34 это СССР, мы же патриоты. Наш танк Т-84.
    Или для лулзов давайте уже делать Ан-225 "Мрия" как стратегический бомбардировщик.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Сплавиться по речке на лодках и переплыть небольшое внутренее море, это не значит быть морской державой. Морская держава - это та которая живет за счет моря. Море для нее должно быть основой сушествования.

    <div class='quotetop'>Цитата(UA_Serpent * 29.9.2010, 14:16) [snapback]354864[/snapback]</div>
    Т-34 это СССР, мы же патриоты. Наш танк Т-84.
    [/b]
    Т34 был разработан в Харькове. А то что Украина была частью СССР, ну так это часть нашей истории и от этого никуда не дется. Украина вообше как самостоятельное государство сушествует меньше 20 лет. Почему то про украинского козака ни у кого возражений нет, хотя тоже можно сказать, что это была или Речь Посполитая или Россия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    <div class='quotetop'>Цитата(Etan * 29.9.2010, 14:17) [snapback]354865[/snapback]</div>
    Сплавиться по речке на лодках и переплыть небольшое внутренее море, это не значит быть морской державой.
    [/b]
    Ладно, не будем спорить... Для кого то собака друг человека, а для кого то - еда=)))

    UA_Serpent

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну да. Спец способность: Невозможность выбрать себе президента smile.gif -10 морали в индустриальное эре[/b]
    Вообще, если бы можно было задават миссии на игру, то интересно было бы сделать миссию обретения статуса нейтралитета между ЕС и РФ.... =)))

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну сделать чтобы амбар давал +1 еды с каждого тайла обрабатываемого городом. (типа как у ирокезов Лонгхаус)[/b]
    Вот давай судить, что у нас хорошо и насколько хорошо оно использовалось и используется... с/х, следовательно "+ к еде", но ведь Украина и экспортирует...

    "Украина — индустриально-аграрная страна. Наиболее развитыми отраслями промышленности являются металлургия, энергетика (имеются атомные электростанции и целый каскад гидроэлектростанций на реке Днепр), а также химическая и горнодобывающая промышленность (добыча угля, руды)."

    Может какой то бонус молотков? =))


    <div class='quotetop'>Цитата(Etan * 29.9.2010, 14:17) [snapback]354865[/snapback]</div>
    Сплавиться по речке на лодках и переплыть небольшое внутренее море, это не значит быть морской державой.
    [/b]
    Ладно, не будем спорить... Для кого то собака друг человека, а для кого то - еда=)))

    UA_Serpent

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну да. Спец способность: Невозможность выбрать себе президента smile.gif -10 морали в индустриальное эре[/b]
    Вообще, если бы можно было задават миссии на игру, то интересно было бы сделать миссию обретения статуса нейтралитета между ЕС и РФ.... =)))

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну сделать чтобы амбар давал +1 еды с каждого тайла обрабатываемого городом. (типа как у ирокезов Лонгхаус)[/b]
    Вот давай судить, что у нас хорошо и насколько хорошо оно использовалось и используется... с/х, следовательно "+ к еде", но ведь Украина и экспортирует...

    "Украина — индустриально-аграрная страна. Наиболее развитыми отраслями промышленности являются металлургия, энергетика (имеются атомные электростанции и целый каскад гидроэлектростанций на реке Днепр), а также химическая и горнодобывающая промышленность (добыча угля, руды)."

    Может какой то бонус молотков? =))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  11. #31
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.9.2010, 14:28) [snapback]354868[/snapback]</div>

    Вот давай судить, что у нас хорошо и насколько хорошо оно использовалось и используется... с/х, следовательно "+ к еде", но ведь Украина и экспортирует...

    "Украина — индустриально-аграрная страна. Наиболее развитыми отраслями промышленности являются металлургия, энергетика (имеются атомные электростанции и целый каскад гидроэлектростанций на реке Днепр), а также химическая и горнодобывающая промышленность (добыча угля, руды)."

    Может какой то бонус молотков? =))
    [/b]
    Чуть что сразу молотки, нужно быть фермерами-нищебродами. Еда есть, а денег чтобы ее собрать нет - и дальше по аналогии.
    Хотя можно двойное производство угля. Но Китай по углю нас обошел.
    Мы делайем атомные электростанции. И лучшие ракетоносители. И лучшие транспортные самолеты. И лучшие мобильные радары. А еще у нас очень много Great Artist
    Вот Вавилону поставили Great Scientist увеличенный прирост, Украине можно Великого артиста +25%.

    Раз уж в игре есть робот убийца, предлагаю стырить Мамонт-танк из Ред Алерта 1 но это уже другой мод.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    <div class='quotetop'>Цитата(UA_Serpent * 29.9.2010, 14:43) [snapback]354878[/snapback]</div>
    Чуть что сразу молотки, нужно быть фермерами-нищебродами. Еда есть, а денег чтобы ее собрать нет - и дальше по аналогии.
    Хотя можно двойное производство угля. Но Китай по углю нас обошел.
    Мы делайем атомные электростанции. И лучшие ракетоносители. И лучшие транспортные самолеты. И лучшие мобильные радары. А еще у нас очень много Great Artist
    Вот Вавилону поставили Great Scientist увеличенный прирост, Украине можно Великого артиста +25%.

    Раз уж в игре есть робот убийца, предлагаю стырить Мамонт-танк из Ред Алерта 1 но это уже другой мод.
    [/b]
    Полководцев у нас тоже не мало было славных....

    Вообщем, тут нужно подумать...

    Пока что, наиболее удачным кажется сделать бонус еды....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  13. #33
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    1еды и 1 молоток + к титлу города. под конец конечно слабый бонус, но для старта самое то.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    Вождь Аватар для ivantalanov


    Регистрация
    06.09.2010
    Адрес
    Is there anybody go to listening to my story...
    Сообщений
    44
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 26.9.2010, 20:54) [snapback]353889[/snapback]</div>
    Уникальное свойство цивилизации:
    - "Тевтонская ярость" (При победе над варварами в их лагере есть 50% вероятность, что они перейдут на вашу сторону и еще дадут 25 золота ) (?)
    [/b]
    Может сделать "назовите сами" (Даёт +1 счастливая рожа за каждого казака?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Качай, Линник, не боись©NeverMind
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    Humans to ashes,
    People to dust,
    It's all because
    In God we trust

  15. #35
    <div class='quotetop'>Цитата(Selendis * 29.9.2010, 16:05) [snapback]354911[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 26.9.2010, 20:54) [snapback]353889[/snapback]
    Уникальное свойство цивилизации:
    - "Тевтонская ярость" (При победе над варварами в их лагере есть 50% вероятность, что они перейдут на вашу сторону и еще дадут 25 золота ) (?)
    [/b]
    Может сделать "назовите сами" (Даёт +1 счастливая рожа за каждого казака?)
    [/b][/quote]
    Ага... Ещё ресурсы сало, горилку и др.=))) Вообщем, давайте все же посерьезней...=))

    Из архитектурных стилей, есть уникальный украинский стиль, так называемое украинское барокко... Может, что то такое сделать... А может, действительно не парится, а забацать второй юнит - чайку=))) Или боярина, или ... танк Т-84=)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  16. #36
    А как насчёт уникального юнита - Чумака? Вместо торговца/купца, с как-нибудь бонусом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    Вождь Аватар для ivantalanov


    Регистрация
    06.09.2010
    Адрес
    Is there anybody go to listening to my story...
    Сообщений
    44
    Уникальное здание: Бурса, вместо библиотеки. Даёт (чуть не написал распространение гос. религии) ещё +10% колб?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Качай, Линник, не боись©NeverMind
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    Humans to ashes,
    People to dust,
    It's all because
    In God we trust

  18. #38

    Post

    Может бонус +25% к скорости роста городе? А юниты это запорожский козак и танк Т -34 или Т -86 Я за первый вариант ибо Т - 34 боле известный
    Ну и лидера можно кого нет с Киевской Руси взять
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    Предлагаю уникальное свойство - "Православная вольница" - с начала игры открыты ветки свободы и религии, либо же другие бонусы, связанные с этими ветками.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Здесь была ссылка на пиратский ресурс. Была.
    Viva la Google!

  20. #40


    Вообщем, инструментарий и тутор уже есть.... Остальное, вопрос времени=)))

    Насчет здания, то можно вместо рынка ярмарку.... Но это было бы весьма примитивным дополнением, как мне кажется...

    Так что, нужно наверное все таки что то с Сичью сделать.... Тогда, полноценная цива получается, ведь юнит, лидер и здание одного времени, одного периода.... Как, например у римлян балиста и легионер, тоже одного времени юниты...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

+ Ответить в теме
Страница 2 из 28 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters