Показано с 1 по 20 из 1480

Тема: Здесь дружно начинаем ругать пятерку

Древовидный режим

  1. #11
    1. Нереалистичное распространение религии. Теоретически возможно, что если вокруг города соберутся 5 разных пророков, то население города в течение одного момента 5 раз поменяет верование. Это довольно тупо. Было бы правильно сделать медленное распространение религии, такое же медленное противоборство. Насильно распространять религию можно, но это можно делать только в захваченных городах и вызывает большее количество недовольных, вплоть до восстания.

    2. У многих стран галеры и простые воины могут оставаться вплоть до 21-го века. Я думаю было бы правильно, чтобы юниты автоматически обновлялись если научное достижение других стран ушло далеко вперед. Таким образом, отставание никогда не превышает несколько ступеней.

    3. Было бы интересна возможность разжигать недовольство в других странах, устраивать диверсии и прочее, хотя это разумеется может ухудшить отношения с этой страной.

    4. Хотелось бы, чтобы в карте было больше ячеек, т.е. гора занимает не одну ячейку, а штук пять, таким образом было бы гораздо больше пространства для маневра.

    5. Нужно, чтобы у юнитов были запасы припасов, таким образом, если корабль уходит далеко в океан, или юнит уходит далеко в пустыню, то они начинают испытывать проблемы с провизией и пресной водой. У каждого наземного юнита должны быть линии снабжения, если они нарушены, то отряд начинает испытывать проблемы с провизией и боеприпасами. Таким образом, вражеские войска можно окружать и брать измором.

    6. Нужна возможность с помощью артиллерии и авиации уничтожать какие-то определенные здания в городе.

    7. Стратегические ресурсы можно накапливать. Допустим, если ты производишь 50 нефти, а потребляешь 10, то оставшиеся 40 складируешь. И если даже враг уничтожил все твои буровые вышки, то ты сможешь какое-то время протянуть на запасах. Точно таким же образом, другим странам можно продавать не несколько единиц нефти за ход, а сразу определенное количество.

    8. Золото должно быть особым ресурсом, странно, что его ставят наравне с медью или каким-то шелком.

    9. Нефть нужна для всех юнитов с мотором, включая БТР и обычную пехоту. Железо тоже нужно для всех юнитов, которые изготовлены из него - корабли и бронетехника.

    10. Ввести ресурс газ.

    11. Поселения разделаются на крепости, колонии, города и крупные города. Таким образом, чтобы построить к примеру, Национальный колледж тебе не нужно строить университеты в каждом маленьком городке.

    12. Строительство военных баз, их можно строить как на своей, так и на нейтральной или дружественной территории. В последнем случае нужно спрашивать разрешения или платить деньги, или то и другое. Эти базы служат не только как крепости, но и могут принимать корабли и самолеты.

    13. Самолеты можно базировать в дружественных городах, либо по дружбе, либо за деньги.

    14. Если две страны воюют, то они не могут вести боевые действия на твоей территории. И это абсолютно понятно, ввиду того, что боевые действия несут за собой большие разрушения.

    15. Улучшение клетки имеет разные степени разрушения, так же как и у юнитов. Чем больше боевых действий на этой клетке - тем больше на ней разрушений.

    16. Если одна страна подвергается нападению, причем войска агрессора идут с твоей территории, то страна-жертва выскажет тебе недовольство, вплоть до объявления войны, потому что даже по международному определению агрессии в нее включается и предоставление своей территории для исходного развертывания войск агрессора.

    17. Для транспортировки газа и нефти нужно строить трубопроводы.

    18. На узких участках воды (проливы, озера) можно строить паромные переправы или мосты.

    19. Другие страны не могут распространять религию, если ты закрыл для них границы.

    20. Для развития туризма можно строить курорты на берегах морей или возле чудес света.

    21. Если вы ведете войну, поскольку связаны оборонительным союзом, или начали войну совместно с кем-то, то начать сепаратные переговоры о мире можно, но о дружбе со страной-союзником по войне можно забыть надолго.

    22. Возможность ведения партизанской войны.

    23. У другой страны можно отбирать, покупать или обменивать клетки территории.

    24. Мир заключается при участии и других стран. Т.е., ты не можешь просто отобрать у другой страны город или крепость не вызвав недовольства других стран, нужно договариваться.

    25. Нельзя без разрешения проводить археологические раскопки без согласия лидера этой страны.

    26. Можно строить ледоколы. И можно делать тоннели в горах.

    27. Любой юнит можно "доучить", зайдя им в любой город с казармой или военной академией.

    28. Рост городов развивается по принципиально другому способу, не поступательно, а относительно, т.е. в зависимости от его расположения, наличия чудес света, редких ресурсов, наличия озер, рек, погодных условий, прохождения торговых путей и т.д. Таким образом, город будет постоянно менять численность населения, то вверх, то вниз. Понятное дело, что нужно будет не только выбирать хорошее место расположения города, но и делать его привлекательным.

    Пока такие мысли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Atai; 30.09.2014 в 00:36.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters