А мне и графика нравится. Гораздо быстрее вижу части, чем в 5ке.
Появились очередные новинки на http://well-of-souls.com/civ/civ6_overview.html, к сожалению, только на английском.
Вчера появилась стать, снова на английском, http://www.pcgamesn.com/civilization...m-requirements
Between the Great Wall, the Sphinx, the Coliseum and the Forbidden Palace, two will be wonders, but two will be "unique buildings"
т.е. из перечисленных 2 - чудеса, 2 - уникальные здания. Думаю, Сфинкс - явное чудо
Последний раз редактировалось Peter; 28.05.2016 в 17:28.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Если отбросить известные факты, я бы сказал, что чудесами будут Стена и Дворец, а уникальными зданиями - Сфинкс и Колизей.
Но интересно, как будет реализована Великая Стена, учитывая то, что все чудеса занимают клетку. Сделают исключение?
И судя по информации из этого же источника, стену еще придется строить рабочими на каждой клетке.
В общем, получается слишком сложно. Я думаю, будет проще для всех, если Стена будет уникальным улучшением клетки.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Аэродромы за границами, и вновь Firaxis выдаёт идею за свою... по-моему они половину своих "идей" от сообщества черпают.
Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.
NeverMind опубликовал статью, содержащую все известные на сегодня особенности CIV6.
http://civgames.com/8364#more-8364
Навеяно модами для Цив 5.- Отношения с городами-государствами улучшаются в рамках нескольких уровней с помощью делегаций.
- Появилась возможность создавать «эскорты» — прикрепить военный отряд к гражданскому (например, к поселенцу) и двигать их вместе
- По мере развития партии однотипные отряды можно объединять в корпуса (2 отряда, начиная с периода Наполеоновских войн), а позже в армии (3 отряда).
Если также позаимстовано из модов, то это будет либо религиозная, либо экономическая победа. Мне интересно другое, работают либо некоторые мододелы на Firaxis официально?))- По словам разработчиков, в Civ6 появится, по крайней мере, один новый тип победы, но подробности о нем пока неизвестны.
Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
https://www.youtube.com/watch?v=ieiAUZoH5_E
Еще кусочек видео на русском.
вон Папа говорит аэродромы еще в двойке были
а я с третьей помню
в модах столько всего было придумано, что любое нововведение можно "вывести" из какого-то мода
так риффы из металики и нирваны находят у каких-то более ранних неизвестных групп, которые я уверен в большинстве случаев не были "украдены", просто нот всего 7.
суть дизайна не напридумывать всего и много а найти идеальное сочетание.
они один раз взяли моддера на роль главного геймдизайнера (джон шейфер)
Последний раз редактировалось Peter; 30.05.2016 в 20:31.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III