<div class='quotetop'>Цитата(lada * 30.9.2010, 14:07) [snapback]355135[/snapback]</div>Лично я - офигевал от крутизны здешних цивилизаторов. Когда вы обсуждаете победные стратегии - с выбором наиболее выгодных технологий и подсчётом молотков-колбочек - у меня случается разрыв мозга.Удивительно - обнаружилась куча желающих играть в четверку, когда вышла пятерка. А где ж вы раньше все были, когда мы ктоны еле-еле собирали[/b]
Ну и где нам, казуалам, тягаться с вами?
А о пятёрке было бы лучше забыть на пару лет. Пускай её сперва напильником обработают.
===============================
deer, графические моды вроде бы повлиять не должны - они влияют только на то, что видишь ты.
Номер записал, вечером добавлю всех указавших его в контакт-лист, а с теми, кто будет в этот момент на месте, чуток побеседую.
<div class='quotetop'>Цитата(Mushroom * 30.9.2010, 2:29) [snapback]355009[/snapback]</div>спасибо, это радует. Скайп выложу жены, т.к. мой ноут крякнул немного (пропеллер полетел), работаю/играю на ноуте жены и скайп её же (временно). Зовут Павел, аси нет (скайп та же ася).777Павел - рады будем видеть. Если ты ещё не указал в профиле номер аси\имя в скайпе - не поленись и сделай это. Или напиши в личку. И не опасайся, что мы сразу будем тебя выносить. Мы с автором этой темы сошлись на том, что интереснее соперничество развитых в равной степени противников. Одним ходом я помогаю ему золотишком, другим - он даёт мне технологию, чтобы я мог вынести соседа-компа пораньше. А уж потом, когда сферы наших интересов пересекутся, можно и друг с другом повоевать.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Mushroom * 30.9.2010, 17:28) [snapback]355209[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(lada * 30.9.2010, 14:07) [snapback]355135[/snapback]Лично я - офигевал от крутизны здешних цивилизаторов. Когда вы обсуждаете победные стратегии - с выбором наиболее выгодных технологий и подсчётом молотков-колбочек - у меня случается разрыв мозга.Удивительно - обнаружилась куча желающих играть в четверку, когда вышла пятерка. А где ж вы раньше все были, когда мы ктоны еле-еле собирали[/b]
Ну и где нам, казуалам, тягаться с вами?
[/b][/quote]
Товарищ видимо шутит
Меня недавно (на форуме, немного другом, но лица многие те же) учили играть в циву. Учили на моих же сейвах, играя их "грамотно". Когда я учил только образование, у него уже оксфорд работал во всю на пирамидах . Ход 132 (скорость нормал, карта средняя). Сражаться дубаломами против фузиков не интересно
А уж об отсутствии опыта онлайна вообще молчу.
Пятёрку "доработают", тгда в неё и поиграем
Даже сейчас на бессмертном далеко не всегда у компа тупого могу выиграть
А в онлайне комп на каком уровне сложности играет? Надеюсь не бог?!!!
ППС. На ЛС ответил
Ответьте пожалуйста "чайнику" на несколько вопросов в НАШЕЙ сетевой игре.
1. На каком уровне играет комп?
2. На каком уровне играем мы/люди (в плане изучения "тех" это важо)
3. Как распределяются ресурсы? Рандом или какие-то есть "рядом" обязательно у каждого в равны? Интересуют железо, медь, мрамор, камень, слоны в первую очередь?
4. Тип карты? Наверно пангея?
5. Как Вы играете если стоит атака противника "не быстрая"? Я не мгу понть часто, откуда нападают! САм конечно включаю быструю атаку, но вот "быструю защиту" нет. Как это отразится на времени? Ведь по дее, это не мои ходы.... Не хочется "тормозить" всех.!
Сейчас поедем семьёй по магазам, вечером в скайпе буду. Начать (для меня) лучше пример в 23 (т.к. детей уложить сначала надо), однако тут, как народ решить.
Спасибо
С уважением,
Павел
re: 777Павел
5. когда по сети играешь, то вид почему то не центрует в то место где на тебя нападают, да и вообще больше вещей вниманием обделяешь, всё равно придётся активно юзать лог, тащем та "быстрые бои" в конечном итоге сэкономят время и тебе и всем. Эт я пока спешный вывод делаю после первой пробной игры по сети.
А вот какую карту, AI и количество, я фиг знает какими удачнее сделать. Мне то интерес от игры в дипломатию поиграться, естественно с живыми людьми, думаю фактор AI на мой взгляд должен быть минимален.
<div class='quotetop'>Цитата(777Павел * 2.10.2010, 12:03) [snapback]355534[/snapback]</div>1. Неважно. Мы компов на части разберём, какого бы уровня они ни были. Но надеюсь, что соберётся достаточно игроков, чтобы вообще не ставить AI.Ответьте пожалуйста "чайнику" на несколько вопросов в НАШЕЙ сетевой игре.
1. На каком уровне играет комп?
2. На каком уровне играем мы/люди (в плане изучения "тех" это важо)
3. Как распределяются ресурсы? Рандом или какие-то есть "рядом" обязательно у каждого в равны? Интересуют железо, медь, мрамор, камень, слоны в первую очередь?
4. Тип карты? Наверно пангея?
5. Как Вы играете если стоит атака противника "не быстрая"? Я не мгу понть часто, откуда нападают! САм конечно включаю быструю атаку, но вот "быструю защиту" нет. Как это отразится на времени? Ведь по дее, это не мои ходы.... Не хочется "тормозить" всех.!
[/b]
2. На изучение технологий влияет только ТИП игры - удобнее выбирать "нормальную" скорость. Есть скоростные режимы, которые замедляют игру (например, "марафон" увеличивает стоимость технологий), но есть и те, что её ускоряют.
3. При создании игры можно выбрать "среднее" распределение - тогда каких-то ресурсов может не быть, и придётся покупать их у соседа, предлагая взамен то, чего нет у него. Есть в опциях и "справедливое" распределение - ресурсы будут около кажой точки старта.
4. Пангея или континенты.
5. Проще включить опции "показывать ходы союзника" (на всякий пожарный) и "показывать ходы противника", а также отключить анимацию. В момент атаки можно будет увидеть место событий и запомнить, в какую сторону идти, чтоб настучать по кумполу.
Внимание! Игра назначается на 21.30 МСК. Очень надеюсь, что все заинтересованные смогут к этому моменту быть в аське.
Антониус, ты, главное, сюда захаживай. Собираться по двое-трое тоже неплохо, но лучше будет заранее согласовать время и быть он-лайн всем. Или почти всем.
Игра сразу оживится.
Итоги сегодняшней партии:
- выяснено, что deer неплохо ведёт боевые действия - если бы мы с hidden'ом его не прижали, трендец был бы немного предсказуем; более упорного и методичного соперника трудно сыскать
- известно, что при командной игре я лучше справляюсь с ролью "мозгов", так как предпочитаю развивать науки; зачастую я организовываю нормальную оборону, но с атакой не справляюсь совсем
- hidden17 - спец по координации командных действий, не всегда дружен с логистикой и менеджментом, но если вдарит - многие полягут
- kirgre - вылетел почти в самом начале, но, как выяснилось позднее, у него был просто умопомрачающий дисконнект; пробная партия, однако, показала, что он весьма неплохой игрок и крепкий хозяйственник - успевает и армию создавать, и улучшения делать, и науки учить
Для затеянной нами командной игры понадобится, по крайней мере, четыре игрока. С течением времени, когда к нам присоединятся Antonius Block и Павел777, можно будет увеличить число команд до трёх, что сделает партию поистине эпической. Если кто-нибудь из поименованных форумчан захочет сыграть небольшой блиц для проверки своих сил и сил соперника - милости просим!
З.Ы. Проснулся, пошёл попить водички, а заодно и сюда решил написать - всё равно комп включен и что-то там качает.
По поводу партии:
Играли в таком составе:
Я + Mushroom - команда 1
Вильгельм + Чингисхан - команда 2
АИ3 + АИ4 - команда 3 - её не встретили.
К 1300 году нам оставалось порядка 5 ходов до пороха и самого приятного средневекового юнита, тем более что нам таки объявили войну Чингис и Вилли в 1250, приведя слоников.
АИ нас обходили по очкам, но отрыв произошёл за счёт крупной армии и был минимальным.
Я готовился строить Оксфорд, благо Образование уже было. Могу выкинуть сэйв (тот самый 1300 год). Если захотите, можем доиграть :?)