Результаты опроса: Желаете ли вы убрать рандом в сражениях

Голосовавшие
119. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    23 19.33%
  • Нет

    70 58.82%
  • Нет, т.к. танки всё равно легко выносят воинов

    26 21.85%
+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23
Показано с 41 по 55 из 55

Тема: Желаете ли вы убрать рандом?

  1. #41
    Вероятность данного события равна 0,00000767 - меньше погрешности округления в калькуляторе, вот он и выдаёт 0. Кстати, шанс угадать все номера в лотерее 5 из 36 равен 0,00000265 - всего в 3 раза меньше
    Советую купить лотерею - если в циве так отчаянно не везет, должно же где-то так же отчаянно повезти
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    А этот калькулятор учитывает рандом противника. Ведь он мог в этом бою быть "в ударе" - с выбиванием лидера.
    Мне кажется я уже интуитивно чувствую этот рандом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    Полководец


    Регистрация
    13.07.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    234
    Спасибо, General, что просветил. За ту игру не переживай - после поражения линкора я тут же загрузился и провел победный бой. Ну а в лотереи я по жизни принципиально не играю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #44
    Считаю, что рэндом в Циве 3 стоит нормальный. Конечно, перегибы случаются, но вообще-то - редко. А самое главное: разве в нашей жизни и истории не присутствует рэндом?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    Полководец Аватар для Kerim


    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    216
    Может танки и выносят войнов, но вот мушкетёров не когда невынесут, пока им дополнительную жизнь не прибавишь. Кстати можно отрегулировать юнитов так: В Combat Expierence (боевой опыт) поставить значение Рекрута 6, ветерану 8, элите 10.
    Всем ранним юнитам жизни (HP bonus) уменьшать: скажем Войну -3 получится 3 клетки жизни, затем с каждым улучшенным юнитом прибавлять по 1 жизни, а Танкам можно поставить +10 и армии +20 жизней. Тем самым получится определённый балланс сил. И рэндом уже не спасёт копьеносца от Танка.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если есть ум будет и успех.
    ------------------------------------------------
    Ледниковый период-2 Наша земля




  6. #46
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата(Kerim * 7.11.2006, 20:39) [snapback]135758[/snapback]</div>
    Может танки и выносят войнов, но вот мушкетёров не когда невынесут, пока им дополнительную жизнь не прибавишь. Кстати можно отрегулировать юнитов так: В Combat Expierence (боевой опыт) поставить значение Рекрута 6, ветерану 8, элите 10.
    Всем ранним юнитам жизни (HP bonus) уменьшать: скажем Войну -3 получится 3 клетки жизни, затем с каждым улучшенным юнитом прибавлять по 1 жизни, а Танкам можно поставить +10 и армии +20 жизней. Тем самым получится определённый балланс сил. И рэндом уже не спасёт копьеносца от Танка.
    [/b]
    Во время Время великой отечественной - наши солдаты (особенно в начале войны) бегали за танками с ведром песка и в выхлопную трубу засыпали этот песок... Танки глохли...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  7. #47
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 8.11.2006, 0:38) [snapback]135788[/snapback]</div>
    Во время Время великой отечественной - наши солдаты (особенно в начале войны) бегали за танками с ведром песка и в выхлопную трубу засыпали этот песок... Танки глохли...
    [/b]

    да без рандома не так весело, всё же он должен присутствовать, иначе как в ГП играть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  8. #48
    Полководец Аватар для Kerim


    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    216
    Танки глохли, но это не значит что их нельзя было отремонтировать снова они ведь не взрывались и люди в нутри ихне гибли. Челок ведь от песка не гибнит. Да и где ты видел у немцкой бронетехнике выхлопные трубы они ведь все спрятаны и кним не подобраться тем более с ведром песка там ведь зади танков прикрывает пехота и без гранаты или миномёта танк вообще не остановить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если есть ум будет и успех.
    ------------------------------------------------
    Ледниковый период-2 Наша земля




  9. #49
    2 Kerim

    Твоя идея уже реализована в различных модах. Например, в RAR.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  10. #50

    Exclamation

    ...На улице было ветренно, пасмурно, но уже довольно тепло, хотя еще совсем не давно была сильная гроза. Стояла середина Июля и на улице было часов двенадцать. По скользкой глине и грязи ехала группа танков, отправленая для атаки на крупный, но неразитый город "Н". Защищала этот город двольно многочисленная армия, но колчичество - это единственное превосходство, так как все городские воины были вооружены лишь топорами, пиками и луками, поэтому люди, отправившие колонну танков на войну уже празновали победу. На пути к городу была лишь одна проблема - лес, не слишком густой, но все же лес, но попасть в город "Н" можно только через этот лес, так как "Н" был окружен непроходимыми скалами. Танкисты спокойно и неспешно продвигалмсь "на своих военных машинах" по лесу и ни что не придвещало опасности. Но атмосферу спокойствия нарушил громкий шум и скрежет - первые ряды танков провалились в хорошо замаскированые ямы, не слишком глубокие, но достаточные для того, что-бы танк не смог выбраться. Танкисты в спешке остановили свои боевые машины и это было для них очень плохим поступком. Не понятно откуда прямо на танки летели огненые шары, как потом выяснилось - это стреляли катапульты. Огненые шары летели прямо на танки и растекавшияся смола горела на танках и устраивала для сидевших в них танкистах смертельную баню. Солдаты в панике позабыли обо всем, пытаясь спасти свои жизни. Кто вылазил с еще не подоженного танка и бросался прочь, а некоторые заводили свои машины и вспешке ехали куда глаза глядят, давя гусинецами своих "коллег" и не видя куда они направляются падали либо в ров, либо врезались в другие танки. Но выжить из танкистов не кому не было суждено, так как лес, хоть и не сразу, норазгорелся и огонь не щадил не кого. А виновники беспорядка просто бросили свои катапульты и ускакали на своих конях обратно, с довольно быстрой скоростью, так как им были извсетны самые короткие пути к городу.

    Ну наверно примерно так, как я придумал, средневековые люди могли задолбить танки я думаю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  11. #51
    Поселенец Аватар для BUBA


    Регистрация
    09.11.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    16
    Проголосовал за нет, патаму каг люблю наблюдать, как потомки Вильгельма Тэля снайперски с растояния полета артиллерийского снаряда попадают в ствол Абрамса, и не просто в ствол, а во взрыватель снаряженного для выстрела снаряда, или пикинеры втыкают свои пики в обрезинивание катков танка и стучат латными кулаками по броне, отчего у танкистов начинается мигрень и они подрывают себя ручными гранатами, только чтобы закончился этот кошмар!.. Абрамс, удивленно взмахнув башней, вспыхивает радостно пламенем, и шумно вздохнув в последний раз, оседает всем корпусом на разорванные гусеницы, безпомощно озираясь на стоящих несколько в отдалении батальоны морской пехоты, артдивизион и кружащий над ним вертолет.
    ...Жаль, что в игре не реализовано ноу-хау мелкомягких из ризоффнейшен, где лучники умеют выбивать заклепки из бортов обстреливающих их подзащитный город броненосцев и линкоров
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #52
    Полководец Аватар для Kerim


    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    216
    Лучни и войны в те времена ещё понятия не имели что такое танки и линкоры они их скорее посчитают драконами и сами убегут споля боя. Представте мы живем вот сейчас и кнам прилетают инопланете с экранированой бронёй и лазерным оружием да мы пред ними на колени склонимся как перед богами ибо мы тупые и нечерта не поймём в их технике. Так же и в циве - скаждой эрой юнит становится сильней и сложней его понять. К томуже я работал однажды на тракторном заводе и пиками гусенецы ему никак не прокткнёш. И вообще как ты кнему подойдёш он же целую толпу преедет на сквозь. Для того что бы в 1веке н.э захватить или унечтожить какой нибудь город танку даже не придётся применять свои снаряды он просто вё раздавит в лепешку ведь вес танка =15000 тон. попробуй его останови.

    Да же в наще время танк является страшным оружием.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если есть ум будет и успех.
    ------------------------------------------------
    Ледниковый период-2 Наша земля




  13. #53
    Случай был:
    Сперман убил 6 юнитов за ход: 5 рыцарей и 1 хорса.

    Осаждал столицу, стек большой стоял. AI подставлял юнитов в порядке одному ему понятном.
    Видимо попадал всегда в удачный рандом.
    Другие юниты хотя бы со второго раза падали, а один сперман так и выстоял весь ход чередуясь с другими. Его отличить не сложно было - он один с первого же хода стал элитой.

    Вот так вот: 1 сперман = 5 рыцарей + 1 хорс.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #54
    Король Аватар для strateg


    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,129
    Заслужил медаль "За отвагу".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Боец ЦИКа в запасе

  15. #55
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314


    Цитата Сообщение от Kerim Посмотреть сообщение
    ведь вес танка =15000 тон. попробуй его останови.
    суровые челябинские танки...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters