Да
Нет
Нет, т.к. танки всё равно легко выносят воинов
Вероятность данного события равна 0,00000767 - меньше погрешности округления в калькуляторе, вот он и выдаёт 0. Кстати, шанс угадать все номера в лотерее 5 из 36 равен 0,00000265 - всего в 3 раза меньше
Советую купить лотерею - если в циве так отчаянно не везет, должно же где-то так же отчаянно повезти
Может танки и выносят войнов, но вот мушкетёров не когда невынесут, пока им дополнительную жизнь не прибавишь. Кстати можно отрегулировать юнитов так: В Combat Expierence (боевой опыт) поставить значение Рекрута 6, ветерану 8, элите 10.
Всем ранним юнитам жизни (HP bonus) уменьшать: скажем Войну -3 получится 3 клетки жизни, затем с каждым улучшенным юнитом прибавлять по 1 жизни, а Танкам можно поставить +10 и армии +20 жизней. Тем самым получится определённый балланс сил. И рэндом уже не спасёт копьеносца от Танка.
Если есть ум будет и успех.
------------------------------------------------
Ледниковый период-2 Наша земля
<div class='quotetop'>Цитата(Kerim * 7.11.2006, 20:39) [snapback]135758[/snapback]</div>Во время Время великой отечественной - наши солдаты (особенно в начале войны) бегали за танками с ведром песка и в выхлопную трубу засыпали этот песок... Танки глохли...Может танки и выносят войнов, но вот мушкетёров не когда невынесут, пока им дополнительную жизнь не прибавишь. Кстати можно отрегулировать юнитов так: В Combat Expierence (боевой опыт) поставить значение Рекрута 6, ветерану 8, элите 10.
Всем ранним юнитам жизни (HP bonus) уменьшать: скажем Войну -3 получится 3 клетки жизни, затем с каждым улучшенным юнитом прибавлять по 1 жизни, а Танкам можно поставить +10 и армии +20 жизней. Тем самым получится определённый балланс сил. И рэндом уже не спасёт копьеносца от Танка.
[/b]
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 8.11.2006, 0:38) [snapback]135788[/snapback]</div>Во время Время великой отечественной - наши солдаты (особенно в начале войны) бегали за танками с ведром песка и в выхлопную трубу засыпали этот песок... Танки глохли...
[/b]
да без рандома не так весело, всё же он должен присутствовать, иначе как в ГП играть
Танки глохли, но это не значит что их нельзя было отремонтировать снова они ведь не взрывались и люди в нутри ихне гибли. Челок ведь от песка не гибнит. Да и где ты видел у немцкой бронетехнике выхлопные трубы они ведь все спрятаны и кним не подобраться тем более с ведром песка там ведь зади танков прикрывает пехота и без гранаты или миномёта танк вообще не остановить.
Если есть ум будет и успех.
------------------------------------------------
Ледниковый период-2 Наша земля
...На улице было ветренно, пасмурно, но уже довольно тепло, хотя еще совсем не давно была сильная гроза. Стояла середина Июля и на улице было часов двенадцать. По скользкой глине и грязи ехала группа танков, отправленая для атаки на крупный, но неразитый город "Н". Защищала этот город двольно многочисленная армия, но колчичество - это единственное превосходство, так как все городские воины были вооружены лишь топорами, пиками и луками, поэтому люди, отправившие колонну танков на войну уже празновали победу. На пути к городу была лишь одна проблема - лес, не слишком густой, но все же лес, но попасть в город "Н" можно только через этот лес, так как "Н" был окружен непроходимыми скалами. Танкисты спокойно и неспешно продвигалмсь "на своих военных машинах" по лесу и ни что не придвещало опасности. Но атмосферу спокойствия нарушил громкий шум и скрежет - первые ряды танков провалились в хорошо замаскированые ямы, не слишком глубокие, но достаточные для того, что-бы танк не смог выбраться. Танкисты в спешке остановили свои боевые машины и это было для них очень плохим поступком. Не понятно откуда прямо на танки летели огненые шары, как потом выяснилось - это стреляли катапульты. Огненые шары летели прямо на танки и растекавшияся смола горела на танках и устраивала для сидевших в них танкистах смертельную баню. Солдаты в панике позабыли обо всем, пытаясь спасти свои жизни. Кто вылазил с еще не подоженного танка и бросался прочь, а некоторые заводили свои машины и вспешке ехали куда глаза глядят, давя гусинецами своих "коллег" и не видя куда они направляются падали либо в ров, либо врезались в другие танки. Но выжить из танкистов не кому не было суждено, так как лес, хоть и не сразу, норазгорелся и огонь не щадил не кого. А виновники беспорядка просто бросили свои катапульты и ускакали на своих конях обратно, с довольно быстрой скоростью, так как им были извсетны самые короткие пути к городу.
Ну наверно примерно так, как я придумал, средневековые люди могли задолбить танки я думаю
Проголосовал за нет, патаму каг люблю наблюдать, как потомки Вильгельма Тэля снайперски с растояния полета артиллерийского снаряда попадают в ствол Абрамса, и не просто в ствол, а во взрыватель снаряженного для выстрела снаряда, или пикинеры втыкают свои пики в обрезинивание катков танка и стучат латными кулаками по броне, отчего у танкистов начинается мигрень и они подрывают себя ручными гранатами, только чтобы закончился этот кошмар!.. Абрамс, удивленно взмахнув башней, вспыхивает радостно пламенем, и шумно вздохнув в последний раз, оседает всем корпусом на разорванные гусеницы, безпомощно озираясь на стоящих несколько в отдалении батальоны морской пехоты, артдивизион и кружащий над ним вертолет.
...Жаль, что в игре не реализовано ноу-хау мелкомягких из ризоффнейшен, где лучники умеют выбивать заклепки из бортов обстреливающих их подзащитный город броненосцев и линкоров
Лучни и войны в те времена ещё понятия не имели что такое танки и линкоры они их скорее посчитают драконами и сами убегут споля боя. Представте мы живем вот сейчас и кнам прилетают инопланете с экранированой бронёй и лазерным оружием да мы пред ними на колени склонимся как перед богами ибо мы тупые и нечерта не поймём в их технике. Так же и в циве - скаждой эрой юнит становится сильней и сложней его понять. К томуже я работал однажды на тракторном заводе и пиками гусенецы ему никак не прокткнёш. И вообще как ты кнему подойдёш он же целую толпу преедет на сквозь. Для того что бы в 1веке н.э захватить или унечтожить какой нибудь город танку даже не придётся применять свои снаряды он просто вё раздавит в лепешку ведь вес танка =15000 тон. попробуй его останови.
Да же в наще время танк является страшным оружием.
Если есть ум будет и успех.
------------------------------------------------
Ледниковый период-2 Наша земля
Случай был:
Сперман убил 6 юнитов за ход: 5 рыцарей и 1 хорса.
Осаждал столицу, стек большой стоял. AI подставлял юнитов в порядке одному ему понятном.
Видимо попадал всегда в удачный рандом.
Другие юниты хотя бы со второго раза падали, а один сперман так и выстоял весь ход чередуясь с другими. Его отличить не сложно было - он один с первого же хода стал элитой.
Вот так вот: 1 сперман = 5 рыцарей + 1 хорс.